Ágil

50 términos de Agile Scrum que todo el mundo debe conocer (glosario detallado)

¿Buscas un glosario completo sobre Agile?

Aunque Agile apenas lleva dos décadas entre nosotros, ha tenido un gran impacto en el mundo del desarrollo de software.

¿Necesitas pruebas?

Hoy en día, el 86 % de todos los desarrolladores utilizan el método Agile en su trabajo.

Dado que millones de equipos presenciales y virtuales utilizan Agile, este ha evolucionado a lo largo de los años, dando lugar a múltiples principios, metodologías y prácticas Agile.

Como resultado, los equipos ágiles crearon su propia terminología ágil para gestionar todos estos principios y prácticas.

Y como nada en el desarrollo de software es fácil, ¡a veces estas palabras pueden parecer que pertenecen a otro idioma completamente diferente!

Pero no te preocupes.

En este glosario sobre Agile, explicaremos 50 términos clave de Agile que le ayudarán a descifrar esta metodología de desarrollo de software.

Ahora, ¿qué tal si empezamos a hojear este diccionario de terminología Agile ?

A-E: Criterios de aceptación a épica

1. Criterios de aceptación

Definición

Los criterios de aceptación son un conjunto de condiciones que el software debe cumplir para ser aceptado por un cliente o una parte interesada.

¿Y cómo se deciden estas condiciones?

Todo depende del propietario del producto. Debe determinar si la función hace lo que los usuarios quieren que haga ( historia de usuario).

Sinónimos

Cliente aceptado

Definición de «terminado» (DoD)

Bonus: Plantillas para crear guiones gráficos

2. Prueba de aceptación

Definición

Una prueba de aceptación garantiza que una función del software funciona correctamente y cumple los criterios de aceptación. Normalmente se ejecuta después de que se haya desarrollado el software.

Sinónimos

Prueba de usuario, prueba funcional

3. Manifiesto Agile

Definición

El Manifiesto Agile es un documento que resume los 12 principios Agile que guían el marco Agile.

Todas las metodologías ágiles siguen estrictamente los principios y prácticas descritos en el Manifiesto Ágil.

Sinónimos

Ninguno

4. Marketing ágil

Definición

Es una técnica de marketing que se inspira en gran medida en las prácticas y valores de Agile. Los profesionales del marketing ágil trabajan en sprints para que su equipo pueda completar proyectos de alto valor en un periodo de tiempo muy breve.

Después de cada sprint, evalúan el rendimiento de su proyecto y ven qué cambios pueden realizar para mejorar su rendimiento en el siguiente sprint.

El marketing ágil también es una forma estupenda para que tu equipo de marketing responda rápidamente a los mercados tan cambiantes que vemos hoy en día.

Sinónimos

Ninguno

5. Mentalidad ágil

Definición

Una mentalidad ágil es un conjunto de actitudes que un equipo ágil o Scrum debe tener hacia su trabajo.

Estas actitudes se inspiran en los valores y principios de Agile, tales como:

  • Respeto
  • Colaboración
  • Mejora continua
  • Céntrate en aportar valor

¿Cómo se desarrolla una mentalidad ágil?

Un profesional o un coach de Agile puede ayudar a tu equipo a adoptar Agile.

Sinónimos

Ninguno

6. Principio ágil

Definición

Un principio ágil es una práctica orientativa que ayuda a los equipos a comprender y adoptar Agile.

Hay 12 principios ágiles que giran en torno a la satisfacción del cliente, el aumento de la velocidad del desarrollo de software y la flexibilidad.

Echa un vistazo más de cerca a los 12 principios de Agile.

Sinónimos

Ninguno

7. Tren de lanzamiento ágil

Definición

Un Agile Release Train es una combinación de varios equipos de desarrollo de software ágil que se utiliza para abordar proyectos a gran escala en corporaciones.

¡Piensa en ello como un mega equipo Scrum!

transformadores que se transforman en un robot

Por término medio, está formado por entre 50 y 125 miembros del equipo que trabajan juntos en diferentes partes del proyecto. Al igual que un equipo Scrum, un Agile Release Train trabaja en ráfagas cortas llamadas iteraciones.

Sin embargo, sus iteraciones (denominadas incrementos de programa) son cinco veces más largas que una iteración normal.

Son una parte esencial del Marco Ágil Escalado.

Sinónimos

ART

8. Desarrollo ágil de software

Definición

El desarrollo ágil de software es una técnica de gestión de proyectos que permite a los desarrolladores crear un modelo de software funcional en solo unas semanas.

Espera, ¿no es demasiado rápido? ¿Cómo es posible?

Un equipo ágil divide su proyecto en ciclos de desarrollo más pequeños llamados iteraciones o Sprints.

Al final de la iteración, el equipo ágil es capaz de entregar software funcional con solo las funciones esenciales. Los usuarios dan su opinión y sugerencias, y el equipo ágil las incluye en futuras iteraciones, ¡como nosotros!

Este ciclo continúa hasta que hayas creado un software definitivo personalizado que satisfaga a tus clientes.

A lo largo de los años, se ha dividido en diferentes marcos y metodologías como Scrum, Kanban, Lean y XP.

Al igual que algunos prefieren cereales para desayunar y otros prefieren huevos con beicon, los diferentes equipos tienen diferentes gustos en lo que respecta al marco Agile.

Niño de dibujos animados desayunando muy rápido.

¿Quieres obtener más información sobre las diferentes variantes de Agile? Haz clic aquí.

Vea también este vídeo para descubrir cómo se puede aplicar Agile en múltiples campos, no solo en el desarrollo de software:

Sinónimos

Gestión ágil de software, gestión de proyectos, metodología ágil, método ágil, enfoque ágil, forma ágil.

9. Transformación ágil

Definición

La transformación ágil es el proceso de transición de toda su organización para adaptarse a la mentalidad ágil.

Esto implica crear un entorno de trabajo que favorezca la innovación y la flexibilidad. También permite que su equipo de proyecto sea multifuncional (con miembros con diferentes conjuntos de habilidades).

Nota: La transformación ágil no significa enseñar a tu equipo a utilizar metodologías de desarrollo de software ágil.

Sinónimos

Ninguno

Bonus: ¡Lee nuestra guía sobre los artefactos de Agile Scrum! 💜

10. Backlog

Definición

Es una lista de nuevas funciones del producto, actualizaciones, correcciones de errores, etc., que requiere el usuario.

Al comienzo de cada iteración, el propietario del producto decide en qué elementos del backlog debe trabajar el equipo. Después de cada iteración, el backlog se actualiza periódicamente con las sugerencias de los usuarios y las nuevas funciones.

Sinónimos

Backlog de producto, backlog de sprint

11. Refinamiento del backlog

Definición

Es una reunión de Scrum en la que el equipo de Scrum organiza el backlog para asegurarse de que está listo para el siguiente sprint o iteración. En otras palabras, es como la limpieza de primavera... ¡pero para equipos de Scrum!

Bob Esponja y las tareas multitarea

Normalmente se celebra al final del sprint.

Esto es lo que hace el equipo durante esta reunión:

  • Elimina historias de usuario innecesarias.
  • Crea nuevas historias de usuario basadas en los comentarios de los usuarios.
  • Prioriza las funciones que deben incluirse en el próximo sprint.

Sinónimos

Preparación del backlog

12. Cuello de botella

Definición

Los cuellos de botella son problemas que pueden ralentizar completamente el proceso de desarrollo.

Te lo explicamos:

Una tarea de sprint pasa por varias fases durante el proceso de desarrollo, como: «Pendiente», «En curso», «Revisión». Se produce un cuello de botella cuando demasiadas tareas se quedan atascadas en una fase, ¡como un atasco de tráfico de tareas del proyecto!

Como resultado, el flujo de trabajo del proyecto se ralentiza hasta casi detenerse, ¡algo que no querrías en un proceso ágil rápido!

Un hombre enfadado de dibujos animados atrapado en un atasco.

A nadie le gustan los atascos, ¿verdad?

Por eso, los equipos ágiles suelen utilizar un tablero Kanban para evitar que esto suceda.

Sinónimos

Obstáculo, impedimento

13. Gráfico de burndown

Definición

Un gráfico de burndown es un gráfico importante que ayuda a los gestores de proyectos ágiles a realizar el seguimiento de:

  • La cantidad de trabajo que queda por hacer en el proyecto.
  • El tiempo restante para completar el trabajo.
Gráfico de burndown en ClickUp

El eje x representa el tiempo restante en un sprint, y el eje y representa el número de tareas.

Una herramienta de gestión de proyectos ágil como ClickUp puede proporcionar una línea de progreso proyectada que destaca cómo sería el progreso del proyecto si su equipo trabajara al mismo ritmo.

Sinónimos

Gráfico de burndown de lanzamiento, gráfico de burndown de sprint

📮ClickUp Insight: Los equipos con bajo rendimiento son cuatro veces más propensos a utilizar más de 15 herramientas, mientras que los equipos con alto rendimiento mantienen su eficiencia limitando su conjunto de herramientas a nueve plataformas o menos. Pero, ¿qué tal si utilizas una sola plataforma?

Como aplicación integral para el trabajo, ClickUp reune tus tareas, proyectos, documentos, wikis, chats y llamadas en una única plataforma, con flujos de trabajo basados en IA. ¿Listo para trabajar de forma más inteligente? ClickUp funciona para todos los equipos, hace que el trabajo sea visible y te permite centrarte en lo que importa, mientras que la IA se encarga del resto.

14. Gráfico de burnup

Definición

Un gráfico de burnup es un gráfico importante que ayuda a los gestores de proyectos en la gestión de proyectos a visualizar:

  • El trabajo que el equipo Scrum ha completado en el sprint.
  • La cantidad total de trabajo del proyecto.
Gráfico de burnup en ClickUp

El eje x representa el tiempo restante en el sprint, y el eje y representa la cantidad de trabajo ( puntos de historia ).

Aquí, la línea verde representa el trabajo que el equipo Scrum ha completado hasta ahora, y la línea gris representa el trabajo pendiente.

Sinónimos

Ninguno

15. Integración continua (CI)

Definición

La integración continua es una práctica ágil en la que los desarrolladores añaden constantemente su código al sistema principal.

¿Cómo funciona?

Los profesionales del desarrollo trabajan de forma independiente en una función. Una vez completada una función, se prueba para detectar posibles errores.

Solo después de superar la prueba de automatización se añade al software final.

un hombre diciéndole a otro hombre que pasaste

Sinónimos

Entrega continua, CI

16. Scrum diario

Definición

Es una reunión diaria que suele organizar el Scrum Master. Cada mañana, el equipo Scrum se reúne durante 15 minutos para discutir su jornada.

Cada miembro habla brevemente sobre los siguientes temas:

  • Lo que planean hacer hoy
  • Lo que hicieron ayer
  • Problemas que han encontrado

El Scrum Master interviene para resolver cualquier impedimento que pueda tener el equipo Scrum.

Nota: Los miembros del equipo Scrum deben permanecer de pie durante toda la duración de esta reunión Scrum.

El joven Keanu Reeves pidiendo que se levanten.

¡Sí, Keanu!

Mantiene al equipo concentrado y alerta durante esta breve reunión Scrum.

Sinónimos

Reunión diaria, reunión diaria de Scrum

Bonus: ¡Tipos de reuniones!

17. DSDM (método de desarrollo de sistemas dinámicos)

Definición

Se trata de un marco ágil orientado a los negocios que se centra en todo el proyecto, de principio a fin. La creencia fundamental de DSDM es que el trabajo terminado en el proyecto ágil debe estar en consonancia con la estrategia de la empresa.

Sinónimos

Ninguno

18. Epopeyas

Definición

Una epopeya es una gran idea o función que se puede dividir en historias de usuario más pequeñas. Es muy similar a cómo las grandes «epics», como El señor de los anillos, se dividen en tres libros.

Por ejemplo: una épica llamada «Mejorar la interfaz de usuario móvil» puede constar de tres historias de usuario: «Añadir carrito de la compra móvil», «Optimizar la velocidad» y «Fuente coherente».

Cada historia de usuario, a su vez, se puede dividir en tareas manejables.

Así es como se ve una épica en ClickUp:

Metas en ClickUp

Debido a su tamaño, las epopeyas se entregan en múltiples iteraciones.

Sinónimos

Historias épicas

F-J: Diagrama de Gantt a iteración

19. Diagrama de Gantt

Definición

Es un gráfico de barras horizontales que visualiza la secuencia de tareas dentro del cronograma del proyecto. Cada tarea tiene una fecha de inicio y una fecha de finalización para que tu equipo no se exceda en los plazos.

Utilice un gráfico de Gantt para ver qué tareas son dependientes entre sí.

Diagrama de Gantt en ClickUp

*¡Aprenda más sobre los diagramas de Gantt!

Sinónimos

Cronograma del proyecto

20. Impedimento

Definición

Es un obstáculo que reduce la productividad de un equipo ágil o le impide completar un proyecto ágil por completo.

Por ejemplo:

Problemas de comunicación, distracciones en el lugar de trabajo, resacas después de una salida del equipo 😉, etc.

Durante una reunión de Scrum, es responsabilidad del Scrum Master eliminar cualquier impedimento que pueda tener el equipo, ¡incluso si eso implica tratarlos con un remedio para la resaca!

gif de verter sirope sobre tortitas

Sinónimos

Obstáculos, problemas

21. Iteración

Definición

Es un periodo de tiempo en el que un equipo ágil necesita desarrollar software funcional. Una iteración suele durar entre 2 y 4 semanas para los equipos Kanban y Scrum.

Sinónimos

Sprint, timebox

K-O: Kanban a Lean

22. Kanban

Definición

Es un marco ágil muy visual.

En lugar de trabajar en iteraciones fijas y planificadas como en Scrum, los equipos Kanban trabajan en tareas con prioridad cada vez que surgen. La meta de Kanban es tener un flujo constante de trabajo sin cuellos de botella.

¿Cómo lo hacen?

Los equipos añaden un límite al número de tareas en las que se puede trabajar simultáneamente (conocido como límite WIP), para que el equipo no realice múltiples tareas y reduzca la productividad.

¿Quiere potenciar la productividad de su equipo? Haga clic aquí para descubrir cómo ClickUp puede ayudarle a configurar la gestión de proyectos Kanban.

Sinónimos

Ninguno

23. Tablero Kanban

Definición

Un tablero Kanban visualiza todo el trabajo dentro del proyecto.

Es un tablero físico o visual dividido en 3-4 columnas.

Cada columna de un tablero Kanban representa un estado de la tarea, que puede ser «Pendiente», «En curso» o «Terminada».

En Kanban, cada tarea se visualiza como una nota adhesiva o tarjeta. Cada vez que un miembro del equipo termina una tarea, la tarjeta se mueve a la columna correspondiente de la siguiente manera:

Tablero Kanban en ClickUp

Interesante, ¿verdad? Aquí puedes ver 20 ejemplos más.

Sinónimos

Tablero de tareas, pizarra, tablero de corcho

24. Lean

Definición

Se trata de un conjunto de principios y prácticas que optimiza el proceso de desarrollo. Se inspira en el enfoque de fabricación ajustada introducido por Toyota en los años 50.

Obtenga más información sobre la gestión de proyectos Lean y los principios Lean en nuestros artículos dedicados.

Sinónimos

Desarrollo de software Lean

P-T: Backlog de producto al tablero de tareas

25. Backlog del producto

Definición

Un backlog de producto es un término de Scrum que se refiere a una lista de nuevas funciones, actualizaciones, correcciones de errores, etc. que requiere el usuario. El propietario del producto se encarga de priorizar los elementos del backlog de producto. Decide cada elemento del backlog de producto en el que debe trabajar el equipo al comienzo de cada iteración.

¡Echa un vistazo a estas herramientas para el backlog de productos!

Sinónimos

Backlog

26. Gestor de productos

Definición

Un gestor de productos ayuda al equipo ágil con el proceso de desarrollo de principio a fin.

Sus principales responsabilidades incluyen:

  • tratar los problemas en el proceso de desarrollo
  • Garantizar que el equipo cumpla con los plazos del proyecto.
  • colaborar con otros departamentos de la empresa, como el equipo de ventas, marketing y atención al cliente.

Nota: Product manager y Product owner no son términos Agile intercambiables.

Descubre cómo utilizan ClickUp los gestores de productos.

Sinónimos

Gestor de proyectos de gestión de proyectos

Bonus: ¡Echa un vistazo a nuestro glosario de gestión de productos!

27. Propietario del producto

Definición

Son los miembros clave de un equipo ágil o Scrum.

Ellos deciden la visión y las funciones del software final, ¡pero las funciones no se eligen por capricho!

Jack Sparrow diciendo «Quiero uno de esos».

Comprenden cuidadosamente las necesidades y requisitos del cliente y añaden esos elementos al backlog del producto.

¡Pero eso no es todo!

También reciben comentarios de los clientes y los transmiten al equipo de desarrollo.

Sinónimos

Ninguno

28. Refactorización

Definición

La refactorización es una práctica de programación extrema.

Aquí, los equipos de desarrollo de software ágil «limpian» el código mediante:

  • Eliminación de fragmentos de código redundantes
  • Elimine las funciones innecesarias.

El resultado es un código más sencillo que cualquier desarrollador puede entender.

Nota: La refactorización no cambia el funcionamiento del código, solo mejora su estructura interna y su arquitectura.

Sinónimos

Reestructuración

29. Plan de lanzamiento

Definición

Un plan de lanzamiento muestra todas las funciones que se incluirán en la próxima versión, junto con una fecha de lanzamiento estimada.

¡Es como el tráiler de una película sobre un proyecto ágil!

gif del tráiler de la película

Un plan de lanzamiento suele abarcar un periodo de varios meses.

Sinónimos

Ninguno

30. Marco ágil escalado

Definición

Se trata de una metodología ágil que permite a las grandes corporaciones implementar prácticas Lean y ágiles en toda la organización. SAFe une a todos los equipos de desarrollo de software de una corporación para trabajar en el desarrollo de software a gran escala para grandes corporaciones.

¿Cómo lo hace?

Organiza varios equipos ágiles en un gran equipo denominado «Agile Release Train», para que puedan colaborar de forma eficaz.

¿Tienes curiosidad por saber más sobre Scaled Agile Framework? Haz clic aquí para obtener más información sobre este método ágil.

Sinónimos

SAFe

31. Scrum

Definición

Scrum es una metodología ágil en la que un equipo trabaja en breves periodos de trabajo, con un intervalo de entre 2 y 4 semanas, denominados sprints. Al final del sprint, entreguen el producto a los clientes y, a su vez, los clientes dan a los desarrolladores su feedback.

¿Qué ocurre en un sprint de Scrum?

Un equipo Scrum establece un plan riguroso para el sprint, de modo que todos sepan lo que tienen que hacer. Además, los equipos organizan reuniones Scrum periódicas para gestionar los procesos dentro del sprint.

En el mundo de Agile, Scrum es el chico popular.

De hecho, alrededor del 66 % de los equipos ágiles utilizan Scrum o alguna variante de Scrum.

Un hombre delante de un tablero diciendo «eso es scrum» gif.

Haz clic aquí para obtener más información sobre este famosísimo marco Agile.

Sinónimos

Gestión de proyectos Scrum

32. Scrumban

Definición

Scrumban es una metodología ágil híbrida que combina elementos de, lo has adivinado... ¡Scrum y Kanban!

Tiene la estructura de Scrum y el flujo de trabajo continuo de Kanban. Esto resulta útil cuando el equipo Kanban quiere seguir algunas prácticas de Scrum y el equipo Scrum quiere probar el método Kanban.

Sinónimos

Ninguno

33. Tablero Scrum

Definición

Es un tablero virtual o físico que muestra las tareas pendientes en un sprint.

El tablero Scrum es casi idéntico a un tablero Kanban.

¡Pero no se deje engañar!

A diferencia del tablero Kanban, el tablero Scrum no tiene un límite en el número de tareas que pueden estar en una columna simultáneamente.

Para ver más de cerca el tablero Scrum, haz clic aquí.

Sinónimos

Tablero de tareas, pizarra, tablero de corcho.

34. Scrum master

Definición

El Scrum Master es el líder del Scrum. Organiza reuniones, elimina obstáculos y trabaja con el propietario del producto para garantizar que el backlog del producto esté actualizado.

Nota: No dan órdenes a los miembros de su equipo.

En cambio, resuelven los problemas que puedan tener los miembros del equipo.

full house lo has conseguido, tío gif

Sinónimos

Ninguno

35. Reunión Scrum

Definición

Una reunión Scrum es una parte esencial del marco Scrum. Sin ellas, el sprint no tendría estructura ni plan de proyecto.

Hay cinco tipos de reuniones Scrum que se celebran durante el sprint.

Cada reunión de Scrum permite a todo el equipo realizar tareas importantes del sprint, como:

¿Quieres saber más sobre las reuniones Scrum? Haz clic aquí.

Sinónimos

Ceremonias Scrum, ceremonias ágiles

36. Scrum de Scrums

Definición

Es una reunión especial de Scrum para equipos grandes de Scrum.

Aquí, los equipos Agile grandes (más de 12 miembros) se dividen en equipos Scrum más pequeños (entre 5 y 10 miembros). Cada equipo Scrum pequeño designa a un miembro como «embajador».

Todos los días, todos los embajadores se reúnen en la reunión del Scrum de Scrums para actualizar su progreso y resolver sus problemas.

Ahora que lo pienso, el Scrum of Scrums suena más como una asamblea de la ONU con todos estos embajadores.

embajadores en la Asamblea de la ONU

Sinónimos

Meta Scrum

37. Equipo Scrum

Definición

Se trata de un equipo multifuncional de entre 5 y 10 personas con diferentes habilidades, que van desde el diseño gráfico hasta la experiencia de usuario o el código, entre otras. Trabajan juntos para desarrollar un producto bajo el marco Scrum.

Cada equipo Scrum suele tener tres roles clave:

¿Quieres conocer más a fondo los diferentes miembros del equipo Scrum y sus roles y responsabilidades? Haz clic aquí.

Sinónimos

Ninguno

38. Sprint

Definición

Es otro término para referirse a una iteración.

Sin embargo, «sprint» es un término de Scrum y suele ser una expresión utilizada por los equipos de Scrum.

Otra diferencia entre ambos es que los sprints mantienen una duración uniforme (de 2 a 4 semanas) durante el proceso de desarrollo ágil. Por el contrario, las iteraciones pueden tener duraciones variables, dependiendo de la naturaleza del trabajo.

Sinónimos

Timebox, iteraciones

39. Sprint backlog

Definición

Es una lista de funciones, correcciones de errores, requisitos de los usuarios y tareas en las que el equipo Scrum debe trabajar durante el sprint.

Durante la reunión de planificación del sprint, el propietario del producto decide qué elementos del backlog deben añadirse al backlog del sprint.

Nota: Una vez realizado el ajuste del backlog del sprint, no se puede modificar durante el sprint.

¿Necesitas consejos sobre cómo crear un sprint backlog? Haz clic aquí.

Sinónimos

Backlog de iteración

40. Meta del sprint

Definición

La meta del sprint es el resultado deseado que el equipo Scrum quiere alcanzar durante el sprint. En la mayoría de los casos, el resultado final es un modelo funcional del software que se puede mostrar a las partes interesadas.

¿Y cómo consiguen los equipos la meta del sprint?

Los equipos Scrum deben terminar de desarrollar todos los elementos del sprint backlog antes de que finalice el sprint.

Las herramientas de gestión de proyectos ágiles, como ClickUp, tienen funciones integradas que pueden ayudarte a realizar el seguimiento de tus metas de sprint en tiempo real:

Meta del sprint en ClickUp

Sinónimos

Metas de iteración

41. Planificación del sprint

Definición

La planificación del sprint es una reunión de Scrum en la que el equipo de Scrum decide el trabajo pendiente que debe realizar durante el sprint.

Esto incluye seleccionar elementos (como historias de usuario ) del backlog del sprint y dividirlos en tareas más pequeñas y manejables.

Nota: Una buena reunión de planificación de sprints suele garantizar el éxito del sprint.

Sinónimos

Reunión de planificación de sprint, reunión de planificación ágil

42. Retrospectiva del sprint

Definición

Una retrospectiva de sprint es una reunión de Scrum en la que el equipo de Scrum analiza su rendimiento al final del sprint.

El equipo utiliza métricas, gráficos e informes ágiles para ver en qué aspectos destacan y en cuáles deben mejorar.

En lugar de realizar un seguimiento manual de las métricas ágiles, las herramientas de gestión de proyectos ágiles como ClickUp ofrecen gráficos y tablas precisos para ayudar a tu equipo a superar una retrospectiva de sprint.

Paneles en ClickUp

Sinónimos

Reunión retrospectiva

43. Revisión del sprint

Definición

Una revisión de sprint es una reunión Scrum en la que el equipo Scrum muestra un modelo de software funcional a las partes interesadas.

Junto con la demostración del producto, el equipo Scrum prepara una presentación que describe las nuevas funciones añadidas, las correcciones de errores y otros cambios.

Al final de la revisión, las partes interesadas proporcionan comentarios valiosos, que se implementan en el siguiente sprint.

Sinónimos

Reunión de revisión del sprint

44. Parte interesada

Definición

Es un término que se refiere a cualquier persona ajena al equipo ágil que tenga una conexión con el proyecto. Puede ser un inversor, un gestor de cuentas, el equipo de ventas o el cliente.

Más información sobre las partes interesadas aquí.

Sinónimos

Ninguno

45. Puntos de historia

Definición

Es una medida del esfuerzo que tu equipo necesitaría para completar las tareas del proyecto (historia de usuario).

¿Cómo se calculan?

No te preocupes, ¡no es tan complicado como el álgebra!

gif de una mujer haciendo cálculos matemáticos en su cabeza

El tiempo que se tarda en completar la historia de usuario más simple se toma como referencia y se le asigna 1 punto. A las demás historias de usuario se les asignan puntos de historia proporcionales a la referencia.

Por ejemplo, si una función que tarda 2 horas en desarrollarse recibe 1 punto, entonces una función que tarda 4 horas recibe 2 puntos.

Sinónimos

Ninguno

46. Tablero de tareas

Definición

Es un término genérico de Agile que puede referirse tanto a un tablero Kanban como a un tablero Scrum.

Sinónimos

Tablero Kanban, tablero Scrum, tablero de corcho, pizarra.

U-Z: User Story a XP

47. Historia de usuario

Definición

Es una breve descripción de una función del producto o una función específica que los clientes encontrarían útil.

Una historia de usuario tiene un aspecto similar al siguiente:

«Como (nombre de usuario/tipo), quiero (hacer algo), para poder (alcanzar una meta).

Por ejemplo:

Supongamos que te asignan la tarea de desarrollar una app para Batman.

Así, una muestra de historia de usuario sería:

«Como Bruce Wayne, quiero poder recibir una notificación «Bat Signal» en mi app, para poder salvar el día».

Batman con un teléfono móvil.

Durante la reunión de planificación del sprint, el propietario del producto es responsable de desglosar un elemento del backlog del producto en diferentes historias de usuario.

Sinónimos

Metas del usuario

48. Elemento de trabajo

Definición

Un elemento de trabajo es un término ágil que se refiere a los diferentes tipos de trabajo pendientes dentro del proyecto.

Aquí tienes algunos ejemplos:

Sinónimos

Objeto de trabajo

49. Velocidad

Definición

Es una unidad de medida que determina la cantidad de trabajo que tu equipo puede manejar durante una iteración.

Se mide calculando el número medio de tareas/historias de usuario completadas en un sprint. Los equipos ágiles utilizan un gráfico de velocidad para hacerlo.

Gráfico de velocidad en ClickUp

Sinónimos

Ninguno

50. XP (programación extrema)

Definición

La programación extrema es una metodología de desarrollo de software en la que un equipo tiene que completar un software funcional en 1-2 semanas, en lugar de la iteración habitual de 2-4 semanas.

Aquí, todas las prácticas convencionales de la metodología Scrum se llevan al máximo nivel, para que los equipos puedan responder rápidamente a los requisitos del cliente.

¿Quieres saber más sobre este apasionante método Agile? Haz clic aquí.

Sinónimos

Extreme Scrum

Conclusión

¿Recuerdas la primera vez que montaste en bicicleta?

¡Aprender la terminología Agile es muy parecido a eso!

Homer Simpson montando en bicicleta con las ruedas desinfladas.

A primera vista, ambos parecen complejos y desafiantes.

Pero una vez que te familiarices con ellos, ¡se convertirán en algo natural!

Y una vez que aprendas a montar en bicicleta, empezarás a hacerlo más a menudo, ¿verdad?

Del mismo modo, una vez que haya aprendido Agile, es posible que tenga interés en aplicar la metodología Agile a sus proyectos.

Por suerte para ti, las herramientas de gestión de proyectos ágiles como ClickUp tienen todo lo que necesitas para implementar Agile.

ClickUp tiene un montón de funciones que te ayudarán a poner en práctica las prácticas y metodologías ágiles mencionadas en este artículo, como paneles ágiles, diagramas de flujo acumulativo, listas de sprints y mucho más.

¡Regístrate hoy mismo para dominar Agile de la A a la Z!