I 10 migliori libri sul design UX che ogni designer dovrebbe leggere nel 2026
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I 10 migliori libri sul design UX che ogni designer dovrebbe leggere nel 2026

Il design UX ha assunto un ruolo centrale nelle aziende tecnologiche ed è spesso considerato sinonimo di successo aziendale. Ad esempio, Airbnb attribuisce al buon design UX la propria trasformazione da startup fallita a azienda da un miliardo di dollari.

Con le pagine dedicate alle offerte di lavoro piene di posizioni aperte per designer UX, è evidente che le aziende possono collegare i propri margini di profitto alla progettazione dell’esperienza utente (UX).

In qualità di designer UX, devi tenerti aggiornato sulle tendenze emergenti e sulle best practice per consolidare il tuo vantaggio competitivo. Uno dei modi per diventare più efficienti nel design UX è leggere libri scritti da esperti del settore. Investire in libri sul design UX ti dà sicurezza creativa e ti mantiene impegnato e motivato verso i tuoi obiettivi di carriera.

Qui vi presentiamo 10 libri imperdibili sull’UX che vi aiuteranno a sviluppare le vostre competenze. Che siate aspiranti designer o professionisti esperti, i principi qui illustrati vi saranno di grande aiuto nel vostro percorso di apprendimento.

I 10 libri imperdibili sul design UX per i designer

1. Lean UX: Applicare i principi Lean per migliorare l’esperienza dell’utente

Lean UX: applicare i principi Lean per migliorare l’esperienza dell’utente
tramite Amazon

Informazioni sul libro

  • Autori: Josh Seiden e Jeff Gothelf
  • Anno di pubblicazione: 2013
  • Durata stimata: 3 ore
  • Livello consigliato: principiante, intermedio e avanzato
  • Numero di pagine: 148
  • Valutazioni 4,3/5 (Amazon) 4/5 (Goodreads)
  • 4. 3/5 (Amazon)
  • 4/5 (Goodreads)
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Questo libro tratta tre aree principali: un'introduzione al Lean UX e ai suoi principi fondamentali, il processo di progettazione Lean UX e l'integrazione del Lean UX nelle organizzazioni.

Scopri i principi fondamentali per realizzare un design incentrato sull’utente, quali la collaborazione interfunzionale, l’apprendimento piuttosto che la crescita e l’autorizzazione a fallire. Il libro approfondisce il processo di progettazione dell’esperienza utente basato sui principi agili e sul design thinking nelle sezioni seguenti.

Il libro offre approfondimenti sul design UX attraverso la prospettiva “lean”, individuando ciò che è essenziale e ciò che può essere eliminato o sostituito.

Nel complesso, «Lean UX» è una risorsa pratica per designer UX, sviluppatori di software, product manager, imprenditori e chiunque abbia interesse a realizzare prodotti tecnologici di successo.

“Il nostro obiettivo non è creare un prodotto finito, ma cambiare qualcosa nel mondo — ottenere un risultato. Spesso capita che i team che lavorano con processi agili non tornino effettivamente indietro per migliorare l’interfaccia utente del software.” – Josh Seiden

Punti chiave

  • Allineare i principi del design UX al processo di progettazione attraverso iterazioni rapide e un feedback continuo, anziché un piano iniziale lungo e approfondito
  • I team di progettazione dovrebbero concentrarsi sulla formulazione di ipotesi relative al comportamento degli utenti, sulla progettazione di esperimenti per verificare tali ipotesi e sulla convalida delle proprie ipotesi.

Cosa ne pensano i lettori

«Di solito trovo che questo tipo di libri sul design UX non offra esempi sufficienti, ma in questo caso gli autori hanno fornito esempi specifici tratti dalla loro esperienza lavorativa.»

2. UX per principianti: un corso intensivo in 100 brevi lezioni

UX per principianti: un corso intensivo in 100 brevi lezioni
tramite Amazon

Informazioni sul libro

  • Autore/i: Joel Marsh
  • Anno di pubblicazione: 2016
  • Durata stimata: 4 ore e 15 minuti
  • Livello consigliato: principiante e intermedio
  • Numero di pagine: 255
  • Valutazioni 4,4/5 (Amazon) 4,1/5 (Goodreads)
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  • 4. 1/5 (Goodreads)
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«UX for Beginners: A Crash Course in 100 Short Lessons» di Joel Marsh è una guida completa e accessibile che semplifica il design UX per chi si avvicina per la prima volta a questo campo.

Attraverso 100 lezioni concise sulle risorse relative all’UX, Marsh offre una panoramica pratica e coinvolgente dei principi universali fondamentali dell’UX per i principianti.

Il libro inizia fornendo una comprensione di base del design UX e di ciò che ogni designer deve sapere per realizzare prodotti di successo incentrati sull’utente e app creative.

Tra gli altri argomenti trattati figurano la psicologia dell’utente, la ricerca sugli utenti, i profili utente (personas) e l’importanza di entrare in empatia con gli utenti attraverso esempi tratti dalla vita reale.

“Tutto ha una propria esperienza utente. Il tuo compito non è quello di creare l’esperienza utente. Il tuo compito è renderla positiva. ” – Joel Marsh

Punti chiave

  • Il design UX è un processo iterativo. Si pensi a qualsiasi esempio concreto di progetto UX sottoposto a un miglioramento continuo sulla base del feedback degli utenti. Questo approccio iterativo è in linea con la natura dinamica e in continua evoluzione delle esperienze digitali, sottolineando la necessità di flessibilità e reattività nel design UX.

Cosa ne pensano i lettori

«Al giorno d’oggi è difficile trovare libri sul design UX che vadano dritti al sodo senza costringerci a conoscere la storia della vita dell’autore o ad ascoltare tutti i suoi aneddoti personali. Questo libro sul design UX è fantastico per i principianti che desiderano imparare i segreti della progettazione delle interfacce.»

3. The User Experience Team of One: A Research and Design Survival Guide

Il team di User Experience composto da una sola persona: una guida di sopravvivenza alla ricerca e alla progettazione
tramite Amazon

Informazioni sul libro

  • Autore/i: Leah Buley
  • Anno di pubblicazione: 2013
  • Durata stimata: 4 ore e 20 minuti
  • Livello consigliato: intermedio
  • Numero di pagine: 246
  • Valutazioni 4,6/5 (Amazon) 4,2/5 (Goodreads)
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In The User Experience Team of One, Buley affronta le sfide che i designer UX devono affrontare quando lavorano in modo indipendente all’interno di organizzazioni prive di team dedicati all’UX.

L’autore consiglia ai designer UX che lavorano in proprio di adottare una mentalità strategica e spiega come diventare al contempo intraprendenti, proattivi e resilienti.

Questo libro è una risorsa eccellente per chi lavora nel campo dell’UX e cerca consigli pratici per ottenere risultati significativi nonostante le risorse limitate o il supporto ridotto del team.

“In un’era sempre più digitale, progettare prodotti pensando alle persone reali ci aiuta a garantire che la tecnologia si integri nelle nostre vite in modo umano. È una voce della ragione, che sostiene che i prodotti e la tecnologia possano fornire supporto e persino arricchire la nostra umanità fondamentale.” – Leah Buley

Punti chiave

  • Allinea il tuo lavoro di progettazione UX agli obiettivi aziendali per dimostrare in modo convincente il valore dell’esperienza utente nella progettazione delle interfacce utente e dare il via al tuo processo di progettazione

Cosa ne pensano i lettori

«Da persona che sta cercando di avviare la propria carriera nella ricerca e/o nel design UX, adoro le sezioni “Se dovessi fare una sola cosa” alla fine di ogni capitolo!»

4. Refactoring UI di Adam Wathan e Steve Schoger

*Refactoring UI* di Adam Wathan e Steve Schoger
tramite Goodreads

Informazioni sul libro

  • Autori: Adam Wathan e Steve Schoger
  • Anno di pubblicazione: 2018
  • Durata stimata: 4 ore e 11 minuti
  • Livello consigliato: intermedio
  • Numero di pagine: 252
  • Valutazioni 4,7/5 (Goodreads)
  • 4. 7/5 (Goodreads)
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«Refactoring UI» offre consigli pratici per migliorare la progettazione dell’interfaccia utente anche con un background tecnico limitato. Il libro tratta vari aspetti della progettazione dell’interfaccia utente, tra cui combinazioni di colori, tipografia, spaziatura e layout.

Che tu sia un product manager o un UX designer, questo libro tratta i principi della scrittura UX e il comportamento umano che influenza le decisioni degli acquirenti. Gli autori guidano i lettori attraverso esempi “prima e dopo”, illustrando come piccoli cambiamenti mirati migliorino significativamente l’appeal visivo e l’usabilità di un’interfaccia utente.

Il libro affronta i principi fondamentali del design UX, quali i test con gli utenti, la gestione del prodotto, gli aspetti visivi di base e il metodo di progettazione orientato agli obiettivi.

Punti chiave

  • Concentrati su esperienze utente e design eccezionali. Coerenza, precisione e attenzione ai minimi dettagli valorizzano il tuo progetto e contribuiscono a conferirgli un aspetto più curato e professionale.

Cosa ne pensano i lettori

«Un’ottima guida introduttiva su come prendere semplici decisioni di progettazione che potrebbero migliorare notevolmente i vostri progetti. Niente fronzoli: 100% sostanza, 0% rumore.»

5. Intervistare gli utenti: come scoprire intuizioni significative

Intervistare gli utenti: come scoprire informazioni approfondite e significative
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Informazioni sul libro

  • Autore/i: Steve Portigal
  • Anno di pubblicazione: 2013
  • Durata stimata: 2 ore e 55 minuti
  • Livello consigliato: intermedio
  • Numero di pagine: 176
  • Valutazioni 4,4/5 (Amazon) 4,2/5 (Goodreads)
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Considera questo libro come la tua guida completa per i progetti di design. Ti aiuta a condurre interviste agli utenti per ampliare la prospettiva del designer.

Il libro tratta l’intero processo di intervista, dal piano e dalla preparazione alla conduzione delle interviste e all’analisi dei dati. I designer dell’esperienza utente dovrebbero approfondire gli aspetti psicologici delle interviste, l’importanza dell’empatia e dell’ascolto attivo, e creare un ambiente confortevole per i partecipanti.

Infine, l’autore spiega che la maggior parte dei designer UX deve sviluppare la capacità di trasformare i dati grezzi delle interviste in narrazioni avvincenti che trovino riscontro presso gli stakeholder, facilitando una migliore comprensione e il processo decisionale.

“È nelle storie che si nascondono le intuizioni più profonde, e il tuo obiettivo è arrivare a questo punto in ogni intervista.” – Steve Portigal

Punti chiave

  • I designer UX di nuova generazione dovrebbero padroneggiare i principi universali dell’empatia, dell’ascolto attivo durante la ricerca sugli utenti e dello storytelling per comunicare le intuizioni sugli utenti

Cosa ne pensano i lettori

“È estremamente pratico e stimolante, e lo consiglierò a tutti quelli con cui parlerò durante il mio percorso. Volevo solo condividere questa opinione, dato che ho letto molti libri sulla “ricerca” in ambito UX e questo è ora in cima al mio elenco.”

6. Don’t Make Me Think (Revisited)

Don't Make Me Think
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Informazioni sul libro

  • Autore/i: Steve Krug
  • Anno di pubblicazione: 2015
  • Durata stimata: 3 ore e 19 minuti
  • Livello consigliato: intermedio e avanzato
  • Numero di pagine: 216
  • Valutazioni 4,4/5 (Amazon) 4,2/5 (Goodreads)
  • 4. 4/5 (Amazon)
  • 4. 2/5 (Goodreads)
  • 4. 4/5 (Amazon)
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Questo libro sul design UX è una guida intramontabile all’usabilità del web. In questa edizione rivista, Krug aggiorna e amplia il suo lavoro classico, offrendo spunti preziosi e una migliore comprensione della progettazione di siti web intuitivi che privilegiano la semplicità e la chiarezza.

L’autore ritiene che i siti web ben progettati debbano essere intuitivi, richiedendo agli utenti un lavoro cognitivo minimo. Krug sottolinea l’importanza di eliminare le complessità superflue da un’interfaccia digitale per garantire che gli utenti trovino rapidamente ciò che cercano.

Tra gli altri argomenti trattati figurano la progettazione della navigazione, il layout e l’importanza di chiari segnali visivi. L’autore introduce il concetto di «happy talk» — istruzioni e informazioni superflue che gli utenti tendono a ignorare — e fornisce consigli su come snellire i contenuti per ottenere un coinvolgimento ottimale degli utenti.

Un aspetto fondamentale dei principi dell’UX è valutare se il pubblico percepisce lo scopo della pagina web entro cinque secondi dopo averla visualizzata.

“Non importa quante volte devo cliccare, purché ogni clic sia una scelta automatica e inequivocabile.” – Steve Krug

Punti chiave

  • Crea un design semplice e pulito per ridurre al minimo lo sforzo cognitivo dell’utente. Dai priorità all’intuitività per garantire che gli utenti imparino a navigare nel sito web senza inutili complessità

Cosa ne pensano i lettori

«È davvero un libro che resiste alla prova del tempo: nonostante le tre edizioni, mantiene lo stesso tono e lo stesso messaggio: un buon web design parte dall’istinto dell’utente.»

7. Il design delle cose di tutti i giorni: edizione riveduta e ampliata

Il design delle cose di tutti i giorni
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Informazioni sul libro

  • Autore/i: Don Norman
  • Anno di pubblicazione: 2013
  • Durata stimata: 5 ore e 30 minuti
  • Livello consigliato: Avanzato
  • Numero di pagine: 368
  • Valutazioni 4,6/5 (Amazon) 3,8/5 (Goodreads)
  • 4. 6/5 (Amazon)
  • 3. 8/5 (Goodreads)
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In qualità di designer UX, sai bene che alcuni principi di usabilità sono in continua evoluzione. L’autore approfondisce la psicologia cognitiva dell’esperienza utente, le sfide contemporanee del design e il modo in cui i progetti UX di successo forniscono indicazioni chiare sulla loro funzionalità.

Ciò che distingue i designer esperti dai principianti è la loro capacità di distinguere tra “errore dell’utente” ed “errore di progettazione”. La chiave per progettare prodotti intuitivi e di facile utilizzo sta nel ridurre al minimo gli errori degli utenti e nel minimizzare il rischio di una progettazione dell’interazione inadeguata.

“Il design è in realtà un atto di comunicazione, il che significa avere una profonda comprensione della persona con cui il designer sta comunicando.” – Don Norman

Punti chiave

  • Quando gli utenti commettono errori, spesso il risultato è una progettazione inadeguata piuttosto che l’incompetenza degli utenti stessi. I designer hanno il compito di creare prodotti che siano in linea con i modelli mentali e le aspettative degli utenti, riducendo così la probabilità di errori

Cosa ne pensano i lettori

«Guardati intorno. Purtroppo, il dispositivo su cui stai leggendo questa recensione porta probabilmente i segni di una generazione di designer che non ha mai trovato il tempo di leggere questo libro, né la sua edizione originale. Se fossi re per un giorno, costringerei tutti i designer a mettere da parte matite e stilo finché non avessero letto il CAPOLAVORO del signor Norman dall’inizio alla fine. Solo allora potrebbero riprendere il loro lavoro, e ci sarebbe grande gioia.»

8. Hooked: Come creare prodotti che creano dipendenza

Hooked: Come creare prodotti che creano dipendenza
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Informazioni sul libro

  • Autore/i: Nir Eyal
  • Anno di pubblicazione: 2014
  • Durata stimata: 2 ore e 30 minuti
  • Livello consigliato: intermedio e avanzato
  • Numero di pagine: 256
  • Valutazioni 4,5/5 (Amazon) 4,1/5 (Goodreads)
  • 4. 5/5 (Amazon)
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"Hooked" di Nir Eyal è una vera e propria bibbia dell’UX che esplora la psicologia alla base della creazione di prodotti in grado di generare abitudini. Eyal introduce il “Modello Hook”, un processo in quattro passaggi progettato per realizzare prodotti con cui gli utenti interagiscono ripetutamente. Il modello si compone di Trigger (Innesco), Action (Azione), Variable Reward (Ricompensa variabile) e Investment (Investimento) per comprendere e soddisfare le esigenze degli utenti.

L’autore illustra il proprio modello con esempi pratici e casi di studio, spiegando come aziende come Facebook e Instagram lo utilizzino per creare prodotti a cui gli utenti non possono resistere. Il libro è una guida pratica per i responsabili del marketing di prodotto, i designer UX e di prodotto, nonché per gli imprenditori che desiderano sviluppare prodotti in grado di creare abitudini durature.

“Tutti gli esseri umani sono spinti a cercare il piacere ed evitare il dolore, a cercare la speranza ed evitare la paura e, infine, a cercare l’accettazione sociale ed evitare il rifiuto.” – Nir Eyal

Punti chiave

  • Anziché fornire sempre la stessa ricompensa, introduci della variabilità per mantenere gli utenti coinvolti e incuriositi. Questa variabilità triggerà i centri del piacere del cervello e rafforzerà il ciclo dell’abitudine, rendendo gli utenti più propensi a tornare al prodotto

Cosa ne pensano i lettori

“Uno dei migliori libri che abbia letto negli ultimi tempi su come le aziende tecnologiche realizzano i loro prodotti che creano dipendenza. Il modello di Nir ti consentirà di realizzare un prodotto in grado di attrarre gli utenti e ti indicherà cosa fare per fidelizzarli.”

9. Rocket Surgery Made Easy

Rocket Surgery Made Easy
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Informazioni sul libro

  • Autore/i: Steve Krug
  • Anno di pubblicazione: 2009
  • Durata stimata: 2 ore e 40 minuti
  • Livello consigliato: da principiante a intermedio
  • Numero di pagine: 161
  • Valutazioni 4,5/5 (Amazon) 4,1/5 (Goodreads)
  • 4. 5/5 (Amazon)
  • 4. 1/5 (Goodreads)
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"Rocket Surgery Made Easy" è una guida di facile consultazione che consente a designer e sviluppatori di integrare senza difficoltà i test di usabilità per interfacce web e mobili nel proprio flusso di lavoro.

L’autore approfondisce gli aspetti fondamentali dei test di usabilità, il piano e la conduzione dei test, nonché come superare le insidie più comuni.

“Sì, ci sono cose che si possono imparare solo osservando il pubblico di riferimento mentre utilizza il sito. Ma ci sono molte cose che si possono imparare osservando praticamente chiunque lo utilizzi. Quando inizi a condurre test di usabilità, il tuo sito probabilmente presenterà molti problemi gravi che “praticamente chiunque” incontrerà, quindi all’inizio puoi selezionare i partecipanti in modo molto più flessibile.” – Steve Krug

Punti chiave

  • Definisci un quadro di riferimento chiaro per pianificare ed eseguire test di usabilità senza bisogno di configurazioni complesse. Questo è un ottimo modo per incoraggiare ogni designer UX del tuo team a condurre test regolari su piccola scala con utenti reali, al fine di ottenere informazioni preziose.

Cosa ne pensano i lettori

«Proprio come “Don’t Make Me Think”, questo è un libro conciso, di facile lettura e di grande valore che chiunque si occupi di gestione dei prodotti e sviluppo software dovrebbe leggere. Non sono riuscito a smettere di leggerlo finché non l’ho finito, prima di atterrare dopo un volo di 6 ore.»

10. Il paradosso della scelta: perché «più» è «meno»

Il paradosso della scelta: perché «più» è «meno»
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Informazioni sul libro

  • Autori: Barry Schwartz e Ken Kliban
  • Anno di pubblicazione: 2010
  • Durata stimata: 3 ore e 41 minuti
  • Livello consigliato: principiante, intermedio e avanzato
  • Numero di pagine: 265
  • Valutazioni 4,3/5 (Amazon) 3,8/5 (Goodreads)
  • 4. 3/5 (Amazon)
  • 3. 8/5 (Goodreads)
  • 4. 3/5 (Amazon)
  • 3. 8/5 (Goodreads)

Questo libro sull’UX esplora l’impatto psicologico delle numerose scelte sul processo decisionale e sul benessere umano. Schwartz sostiene che, sebbene avere la possibilità di scegliere sia generalmente considerato un aspetto positivo della vita moderna, un eccesso di opzioni porta alla paralisi decisionale, all’ansia e all’insoddisfazione.

Il paradosso della scelta porta all’affaticamento decisionale, al rimpianto e alla ricerca costante delle opzioni perfette. Molto probabilmente, i tuoi utenti hanno bisogno di aiuto per prendere decisioni e affrontare le varie scelte.

Limitare le scelte e adottare una mentalità più orientata al «sufficientemente buono» può attenuare gli effetti negativi di un eccesso di opzioni.

Il libro Il paradosso della scelta mette in discussione la Notion secondo cui una maggiore scelta porti a una maggiore felicità e offre spunti su come orientarsi nelle complessità del processo decisionale in un mondo di abbondanza.

«Imparare a scegliere è difficile. Imparare a scegliere bene è ancora più difficile. E imparare a scegliere bene in un mondo dalle possibilità illimitate è ancora più difficile, forse troppo difficile.» – Barry Schwartz

Punti chiave

  • Quando si progettano prodotti, è bene semplificare le scelte e ridurre il numero di opzioni. Bisogna accettare il fatto che non esiste un'unica scelta migliore e che i risultati positivi derivano da decisioni ragionevoli

Cosa dicono i lettori:

«Una lettura imperdibile per chiunque abbia interesse per il “processo decisionale”. Un libro fantastico sul perché “più è meno” (o “meno è più”).»

ClickUp: il miglior strumento di progettazione per i designer UX

Leggere i migliori libri sul design UX ti aiuterà ad apprendere i fondamenti del percorso di progettazione UX, ad allineare il design UX al comportamento e alle aspettative degli utenti e ti darà la sicurezza creativa necessaria per sperimentare nuove teorie.

Allo stesso tempo, gli strumenti giusti per il design UX ti aiuteranno a padroneggiare l’arte di creare un’esperienza utente fluida e senza intoppi durante tutto il processo di sviluppo del prodotto. Dalla ricerca e dai test con gli utenti alla creazione di wireframe, ai test e oltre, ti garantiscono di avere tutti gli elementi necessari per arrivare al traguardo.

ClickUp è uno strumento di progettazione UX adatto ai principianti che ti aiuta a ottimizzare il tuo lavoro per ottenere risultati migliori.

Le funzionalità principali che rendono ClickUp il miglior software per la progettazione dei flussi di lavoro sono:

Lavagne bianche

lavagna online per il project management dei progetti di design su ClickUp
Utilizza le lavagne online di ClickUp per gestire i flussi di lavoro di progettazione e consentire una collaborazione senza intoppi tra i team di progettazione e sviluppo

Le lavagne online consentono ai designer di fare brainstorming, pianificare e creare wireframe, diagrammi di flusso, prototipi e retrospettive. È possibile inserire commenti, post-it e file multimediali per facilitare la condivisione delle idee.

Ciò che lo rende il miglior software per lavagne online è la facilità d’uso e la collaborazione. Grazie a un’interfaccia utente semplice, i vostri designer possono aggiungere rapidamente immagini e link di riferimento e portare i progetti dalla fase di ideazione a quella di attuazione.

Scopri chi sta apportando modifiche in tempo reale e collabora ai progetti contemporaneamente, come se foste nella stessa stanza.

Modelli predefiniti per visualizzare i flussi di lavoro e creare brief di progettazione

Il modello UX giusto è fondamentale per un esito positivo del lancio, del miglioramento o della riprogettazione di un prodotto, garantendo che questo abbia un aspetto accattivante e funzioni in modo impeccabile.

ClickUp offre modelli predefiniti di UX design per visualizzare i flussi di lavoro durante lo sviluppo, creare roadmap che aiutino i designer a pianificare le tempistiche e redigere brief di progettazione per garantire il coordinamento tra tutti i reparti.

Esempio di modello di flusso di lavoro per design e sviluppo in ClickUp
Collabora facilmente tra i team di design e di sviluppo software per realizzare o ideare progetti all’interno dei modelli

Il modello di piano di progetto UX di ClickUp ti consente di delineare il percorso dell’utente, creare e assegnare priorità alle attività per il team e i singoli utenti, nonché coordinare le risorse per garantire un’implementazione senza intoppi.

I vostri designer UX potranno definire l’ambito di progetto, sviluppare i profili degli utenti, creare wireframe e prototipi, e sottoporli a test e validazione.

Utilizza questo modello per progetti iterativi e incrementali; si integra con strumenti di terze parti, quali quelli dedicati al design thinking e al web design, per ottenere i migliori risultati.

Modello di revisione del design di ClickUp
Il modello di revisione del design di ClickUp è proprio ciò di cui hai bisogno per sviluppare esperienze utente fluide e moderne per i tuoi clienti

Il modello di roadmap UX di ClickUp ti aiuta a visualizzare lo stato di avanzamento del prodotto, a coordinare i team in base alle attività cardine e a stabilire le priorità delle idee in base alle esigenze aziendali e al comportamento degli utenti.

Questo modello si integra con la tua bacheca delle idee e con gli strumenti di mappatura dei processi, rendendolo perfetto per creare esperienze utente straordinarie.

I designer UX utilizzano il modello di roadmap per effettuare il monitoraggio dell’esperienza utente e visualizzare le tempistiche di consegna durante l’intero processo di sviluppo delle funzionalità/funzioni.

Progetta meglio e collabora con la piattaforma di produttività all-in-one di ClickUp

La piattaforma di produttività di ClickUp per i team di design ti aiuta a collaborare, organizzarti e realizzare progetti UX eccezionali.

I designer UX e i team creativi utilizzano ClickUp per gestire i progetti di design, la pianificazione delle risorse, la collaborazione creativa, i test e la validazione, nonché i feedback e le approvazioni.

Prima di creare wireframe e prototipi funzionali, utilizza le lavagne online per il brainstorming e lo sviluppo delle roadmap di prodotto.

I modelli di UX design consentono di definire in dettaglio il piano del progetto, assegnare le attività al team e creare un ambiente collaborativo in cui tutti lavorino in sincronia.

Centralizza tutte le esigenze del tuo team di design, suddividi le attività complesse in obiettivi gestibili e migliora il percorso dell’utente con ClickUp.

Se desideri ottimizzare tutti gli aspetti del tuo processo di progettazione UX e UI, registrati gratis su ClickUp.