ゲームのアイデアはいつどこで閃くかわかりません——シャワー中だったり、ミーティングの最中だったり——そして消えてしまうのもあっという間です。ゲームデザインドキュメントはそれらを形にします。ゲームコンセプト、ゲームメカニクス、創造的プロセスを整理し、チーム全員が同じページを共有できるようにします。
ClickUpのようなすべての仕事アプリを使えば、そのドキュメントを実行可能なプランに変換できます。創造的なアイデアを、開発タスクやフィードバック、マイルストーンにリアルタイムで直接リンクさせることが可能です。
この記事では、ゲームプロジェクトのプラン、提案、実行を支援する最も効率的なゲームデザイン文書テンプレートをいくつかご紹介します。
一目でわかる最高のゲームデザイン文書テンプレート
| ClickUp ゲームデザイン文書テンプレート* | 無料テンプレートを入手 | 設計文書と開発進捗を同期させたいチーム向け。 | コンセプト、ゲームシステム、ストーリー、文字の概要を整理し、各要素を特定のチームのメンバーに割り当て、期限を設定します。 |
| ClickUp ストーリーボードテンプレート* | 無料テンプレートを入手 | ストーリーデザイナー、インディー開発者、そして物語主導型ゲームを開発するチームに最適です。 | ビジュアルを重視したアプローチと直感的なホワイトボードで、物語のフロー、ゲームプレイの展開、アセット配置を明確に設計。 |
| ClickUp デザイン仕様書テンプレート* | 無料テンプレートを入手 | ゲームデザイナーは開発者と密接に連携し、システム、インターフェース、技術仕様を共同で構築します。 | あらゆる設計詳細を明確で構造化されたフォーマットに集約し、手戻りや認識のズレを防ぎます。 |
| ClickUp クリエイティブブリーフ文書テンプレート* | 無料テンプレートを入手 | ゲームチームが、社内の関係者、パブリッシャー、外部パートナーとビジョンや範囲を調整します。 | プロジェクトの目標、クリエイティブな意図、ターゲット層、タイムラインを定義し、すべての関係者の認識を統一します。 |
| ClickUp デザインブリーフテンプレート | 無料テンプレートを入手 | ゲームデザインリーダーやプロデューサーは、制作開始前に高レベルのクリエイティブ方向性を定義します。 | プロジェクトの目標、範囲、設計意図を明確に定義することで、早い段階から構造を確立するのに役立ちます。 |
| ClickUp エレベーターピッチテンプレート* | 無料テンプレートを入手 | ピッチ、デモ、マーケティング活動に向けた準備を進めるインディーゲーム作成者や小規模チーム向け。 | ピッチ資料、ランディングページ、初期のマーケティング努力向けに、ゲームコンセプトを簡潔で説得力のある声明に凝縮します。 |
| ClickUp プロダクト概要文書テンプレート* | 無料テンプレートを入手 | 複雑な機能を管理するゲームチームや、主要な開発マイルストーンに向けた準備を進めるチームに最適です。 | ゲームプロジェクト全体を1ページに集約し、設計変更の追跡やフィードバックの反映を可能にします。 |
| ClickUp 作業範囲テンプレート* | 無料テンプレートを入手 | ゲームのマイルストーン管理、サードパーティとの連携、固定スコープの成果物管理を行うスタジオ向け。 | 成果物、タイムライン、責任範囲を明確に定義し、スコープの拡大や納期遅延を防ぐのに役立ちます。 |
ゲームデザイン文書テンプレートとは?
ゲームデザインドキュメント(GDD)テンプレートは、ゲームの核心的なビジョン、例ゲームメカニクス、開発の詳細を体系的に整理するための構造化されたアウトラインです。
この文書はゲーム開発の設計図として機能し、ゲームプレイ、文字、ストーリーといった鍵となる要素をチームで定義する手助けをします。
これらのテンプレートは、詳細な文書から簡潔な1ページフォーマットまで、範囲や複雑さが異なりますが、いずれも同じ目標を果たします:
✅ ゲームコンセプト、ターゲット層、ゲームシステム、技術要件などの主要な詳細を明確に定義✅ ダウンロードするだけで、ゲームデザインの重要な要素を最初から網羅し、時間を節約✅ 開発チームの認識を統一し、プロジェクト全体を通じて明確な参照基準を提供
💡 プロの秘訣:仕事で創造的なブロックに悩んでいませんか?白紙のページへの不安をスキップし、ブログ記事「仕事で創造的プロセスを変革するライティングプロンプト」で瞬時に新鮮なアイデアを呼び起こしましょう。思考の行き詰まりを打破するための頼れるリソースです。
優れたゲームデザイン文書テンプレートとは?
優れたゲームデザイン文書テンプレートは、記憶補助ツール、プラン立案ツール、そしてチーム全体のコミュニケーションガイドとして機能します。
その方法は以下の通りです:
- 情報を明確かつ簡潔な方法で提示し、平易な言葉を使用しています
- ゲームコンセプト、ターゲット、ゲームプレイ、ゲームメカニクス、文字、技術的な詳細など、すべての重要な要素を網羅しています。
- 様々なジャンル、プロジェクトサイズ、開発フェーズに柔軟に対応します
- デザイナー、開発者、アーティストを同じページに統一し、チームコミュニケーションをサポートします
- 明確で構造化されたレイアウトを維持し、文書の更新・参照・拡張を容易にします
創造の基盤としてお考えください。プロジェクトが進むにつれて、ストーリーやゲームプレイ、メカニクスが迷走するのを防ぎます。
👀 豆知識: AAAタイトルのゲーム開発費は、ハリウッド映画を超えることもある。例えば『グランド・セフト・オートV』の開発費とマーケティング費を合わせた予算は約2億6500万ドル——史上最も高額なゲームの一つとなった。
おすすめゲームデザイン文書テンプレート8選
思考やアイデアを体系的なフォーマットに整理する準備はできていますか?
以下に、本格的なRPGからシンプルなモバイルパズルゲームまで対応した、最も有用なゲームデザイン文書テンプレート8種類をご紹介します。
1. ClickUp ゲームデザイン文書テンプレート
ゲームデザインドキュメントの作成は一つの課題ですが、日々のタスクと連携させるのは別の課題です。多くのチームは、特にドキュメントとタスク管理が別々の場所にある場合、創造的なアイデアを実行可能なステップに変えることに苦労しています。
ClickUpのゲームデザイン文書テンプレートは、ゲームコンセプト、ゲームシステム、ストーリーの背景、文字の概要を整理し、各要素を特定のチームメンバーに割り当て、期限を設定するのに役立ちます。これにより、創造的なアイデアが即座に開発ステップへと変換されます。
✨ こんなチームに最適:設計文書と開発進捗を同期させたいチーム。
👀 豆知識:Unityゲームエンジンはかつて「GooBall」と呼ばれていました。現在では世界のモバイルゲームの50%以上を支える存在ですが、その始まりは失敗に終わったMac用ゲームのツールだったのです。
テンプレートは創造的プロセスに構造をもたらし、あらゆるアイデア、ゲームメカニクス、マイルストーンを整理します。しかし文書化だけでは不十分です。開発を真に導くには、成功の測定方法を明確にすることも必要です。
🎥 このビデオでは、チームの進捗追跡やパフォーマンス向上に役立つ主要開発KPIについて学びます。これにより、クリエイティブなsprintが確実にプロジェクトのローンチに近づくよう推進できます。
2. ClickUp ストーリーボードテンプレート
ストーリーボードと聞くと、映画を思い浮かべるでしょう。しかし、ゲームもまたプレイヤーを引き込む魅力的なプロット構築にコミットしています。
ゲーム開発において、ストーリーボードは主にカットシーンやシネマティックシーケンスのプランに用いられ、初期のゲームプレイ構想はフローチャートやプロトタイプを通じてマップされます。これらのツールを組み合わせることで、チームはコード開始前にペース配分、論理構造、ビジュアルの方向性を確立できます。
💡 プロのコツ: ストーリーボード作成時のアイデア生成や執筆をスピードアップしたいなら、ClickUp Brainを活用しましょう。創造的なフローを妨げることなく、シーンの脚本化、プロットの要約する、さらには対話オプションの生成までサポートします。
しかし、従来のツールには柔軟性やリアルタイム共同作業機能が不足していることが多く、創造的なプロセスを遅らせる可能性があります。
ClickUpのストーリーボードテンプレートは、視覚を最優先にしたアプローチで、物語のフロー、ゲームプレイの展開、アセット配置のアウトライン作成に最適です。
直感的なホワイトボードインターフェースを備えたこのストーリーボードテンプレートでは、チームがアイデア、キャラクター、対話、環境スケッチを共有スペースに自由に配置できます。
✨ こんな方に最適:ストーリーデザイナー、インディー開発者、物語主導型ゲームを開発するチーム。
🎙️ ボーナスヒント:ClickUp Brain MAXでハンズフリーでアイデアをキャプチャ!
創造的なインスピレーションは、必ずしもノートパソコンを開くのを待ってはくれません。そこで役立つのが、ClickUp AIアシスタントのデスクトップバージョン「ClickUp Brain MAX」です。
音声テキスト変換機能を使えば、ゲームのアイデアやキャラクターのテキスト、シーンのコンセプトを口述するだけで、即座に編集可能なドキュメントに変換されます。思考を声に出すデザイナー、高レベルでブレインストーミングする開発者、会話ツリーを微調整するライターに最適です。
音声メモはClickUp Docsに同期され、ClickUp Brainが要約する・書き換え・展開を自動実行。アイデア発話→構造化文書化→実行可能なゲームプランへとシームレスに移行できます。

💡 プロの秘訣:執筆前にコンテンツ構成に時間を浪費するのに疲れていませんか?ブログ記事「コンテンツ作成者向けの最高のアウラインジェネレーター」で、混乱を避け、数秒で書き始められるアウトラインを生成する方法を学びましょう。
3. ClickUp デザイン仕様書テンプレート
ゲーム開発において、チームの足を引っ張るのは才能やツールではありません。デザイナーと開発者の同期を乱すのは、不明確な仕様書なのです。
UIデザインやアセット解像度における見落としがちな細部一つが=不要な手直しと方向性のずれを招く。
散らかったメッセージや形式が定まらない文書ではなく、ClickUpのデザイン仕様書テンプレートが、あらゆる設計詳細を明確で構造化されたフォーマットに集約します。
技術的な制約やチーム全体で一貫した実行が必要なゲームプレイ要素を定義する際、特に有用です。各セクションは明確にラベル付けされており、アーティスト、開発者、プロデューサーがプロジェクト全体を通じて同じページを共有しやすくなります。
✨ こんな方に最適:システム、インターフェース、技術仕様について、開発者と密接に仕事をするゲームデザイナー。
📖 こちらもご覧ください:無料コンテンツライティングテンプレートで執筆をスピードアップ、または優れたゲームを支えるツールをトップゲームデザインソフトウェアで探求しましょう。
📮 ClickUpインサイト:回答者の37%が、執筆・編集・電子メール作成などのコンテンツ作成タスクにAIを活用しています。しかし大半は依然として複数のツールを使い分けています——コンテンツ生成用と仕事管理用で別々のツールを使用しているのです。
ClickUpでは、AIライティングアシスタントがワークスペースに直接組み込まれているため、電子メールの下書き作成、コメントの書き込み、ドキュメントの編集などが可能です。
4. ClickUpクリエイティブブリーフ文書テンプレート
ゲーム開発は技術的なプランから始まると考えるかもしれませんが、実は違います。コードに触れたり文字のスケッチを始める前に、チームには共有された創造的なビジョンが必要です。
そこでクリエイティブブリーフが重要な役割を果たします。
ClickUpクリエイティブブリーフテンプレートは、プロジェクト目標、クリエイティブ意図、ターゲット層、タイムラインをチームで明確化するのに役立ちます。このテンプレートで以下のことが可能です:
- ゲームプロジェクト情報を一元化された読みやすいフォーマットで整理
- クリエイティブ意図、ターゲット層、範囲、タイムライン、予算を定義します
- 設計と開発開始前に、すべての関係者の認識を統一しましょう
- 明確に定義された目標で混乱や行き来を減らしましょう
✨ こんなチームに最適:社内関係者、パブリッシャー、外部パートナーとビジョンや範囲を調整するゲームチーム。
📖 こちらもご覧ください:集中力を高め時間を節約するライター向け生産性アプリ
🧩 役割別ゲームデザイン文書テンプレート
| 役割 | 活用事例 | ClickUpで追跡すべき項目 |
| ゲームデザイナー* | コアループとバランスを定義する | タスクリスト、マインドマップ |
| ライター | 対話と世界観を開発する | ドキュメント、AIノートテイカー |
| 開発者向け* | 技術仕様を追加 | カスタムフィールド、スプリント |
| プロデューサー向け* | マイルストーンと範囲を追跡 | ダッシュボード、自動化機能 |
| アーティスト* | アセットとリファレンスの管理 | ホワイトボード、フォルダ |
5. ClickUp デザインブリーフテンプレート
このゲーム開発に関するRedditスレッドで、開発者たちは最大の課題は必ずしも創造性ではなく、一貫性だと指摘しています。
こうした状況では、確固たるデザインブリーフが必須となります。ClickUpのデザインブリーフテンプレートは、プロジェクトの目標、範囲、デザイン意図を明確に定義することで、早い段階から構造を確立するのに役立ちます。
開発者からアーティストまで、全ての貢献者が同じ目標に向かって作業を進められるよう保証します。必要な作業内容、その重要性、そしてそれらがいかに接続するかを共有理解のもと、体系化された文書管理ワークフローで進めます。
開発者からアーティストまで、全ての貢献者が同じ目標に向かって作業を進められるよう保証します。必要な作業内容、その重要性、そしてそれらがいかに接続するかを共有理解のもと、体系化された文書管理ワークフロー内で明確にします。
✨ こんな方に最適:制作開始前に高レベルのクリエイティブ方向性を定義するゲームデザインリーダーやプロデューサー。
6. ClickUp エレベーターピッチテンプレート
ゲームの提案の仕方は非常に重要です。パブリッシャーを説得するにせよ、プロトタイプのクラウドファンディングを行うにせよ、あるいは単にチームの方向性を合わせるにせよ、すべてはアイデアをいかに明確に説明できるかにかかっています。
ClickUpのエレベーターピッチテンプレートは、ゲームコンセプトを簡潔で説得力のある声明に凝縮するお手伝いをします。
このテンプレートは、ゲームの本質、対象ユーザー、意義を明確かつ際立ったフォーマットで定義するのに役立ちます。ピッチ資料、ランディングページ、初期マーケティング努力向けにゲームデザイン文書を要約する場合には特に有用です。
✨ こんな方に最適:ピッチ、デモ、マーケティング活動に向けた準備中のインディーゲーム作成者や小規模チーム。
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7. ClickUp プロダクト概要文書テンプレート
ゲーム開発において、機能プランやフィードバックが複数のツールに分散したり、さらに悪いことにSlackのスレッドや電子メールのやり取りに埋もれてしまうと、多くの問題が発生します。
ClickUpの製品概要文書テンプレートは、ゲームプレイシステム、プレイヤーの目標、デザインの更新など、ゲームの重要な詳細を整理する「生きている文書」として機能します。これにより、チーム全体が連携し、情報を共有し続けられます。
ClickUp Docsで構築されているため、入れ子構造のページを作成して、進化するデザインアイデア、ストーリー草案、ドキュメントのバージョン管理、パッチノートなどを管理できます。すべてが一元化された情報源に集約されます。
✨ こんな方に最適:複雑な機能を管理するゲームチームや、主要な開発マイルストーンに向けた準備を進めるチーム。
📖 こちらもご覧ください:ブレインストーミングのテンプレートとテクニック
8. ClickUp 作業範囲テンプレート
ゲーム開発者は、初期の熱意がアイデアの膨張とともに過大なコミットメントへと容易に発展することを知っています。ある日、シンプルな2Dプラットフォーマーをプランしていたのに、ほんの少しブレインストーミングしただけで、RPGメカニクスやブランチする会話、さらにはマルチプレイヤーモードまで含まれるように進化してしまうのです。
プロジェクトリストが膨らみ続ける中、スコープの拡大や納期遅れを防ぐには、早い段階で境界線を設定することが肝心です。ClickUpの作業範囲テンプレートなら、それが簡単に実現できます。
このテンプレートは、成果物・タイムライン・責任範囲を明確に定義し、開発プロセスを現実的な基盤に据えるよう設計されています。
パブリッシャー向けのデモビルド準備や、アート、サウンド、プログラミングチーム間の調整など、あらゆる場面で活用できます。ClickUpの共同作業検出機能(ライブ編集やリアルタイムタスク更新など)により、プロジェクト範囲に関する全員の認識を遅延なく統一できます。
✨ こんな方に最適:ゲーム開発のマイルストーン管理、外部パートナーとの連携、固定スコープの成果物管理を行うスタジオ。
💡 プロの秘訣:読者の時間を節約し、よりプロフェッショナルな印象を与えたいですか?複雑なコンテンツを明確な要点にまとめる方法を『プロのように客観的要約を書く方法』で学びましょう。
ClickUpでゲームデザインドキュメントを作成する方法
優れたゲームデザインドキュメントテンプレートは数多く存在しますが、問題点はここにあります:多くのチームは依然として、ドキュメント作成は一つのツールで、タスク割り当ては別のツールで、フィードバック共有はさらに別の場所で実施しています。これはまさにワークスプロール——創造性が分断されたツール群に散逸してしまう典型的な状態です。
ClickUpはその課題を解決します。統合型AIワークスペースとして、アイデア・ドキュメント・コラボレーション・実行をすべて一箇所に集約。閃きが訪れた瞬間から、流れを途切れさせることなくコンセプトから制作へ移行できます。
- テンプレートから始める:ClickUp Docsの すぐに使えるGDDテンプレートを選択し、 ゲームのコンセプト、メカニクス、ストーリー、アートを素早くアウトライン化 。面倒なフォーマットは不要です。
- ClickUp Docsでセクションを構築*: ゲームの各部分(ストーリー、レベル、アセットなど)ごとにページやサブページを追加。@メンションや埋め込み機能で全てを接続し、簡単にナビゲートできるようにします。
- アイデアを実行へ転換:ドキュメントのセクションやフィードバックをClickUpタスクに変換。所有者を割り当て、期限を設定し、GDDとリンクされているタスクでシームレスなプロジェクト追跡を実現。
- 共同作業と反復*:ドキュメントのコメント機能でリアルタイムフィードバックを収集。チームメンバーをタグ付けしてレビューを依頼し、ゲーム開発の進展に合わせてGDDを常に最新の状態に保ちましょう。
- ClickUp Brainで要約する、アイデア創出*: ClickUp Brainをワークスペース内で直接利用して、議論の要約や洞察の抽出、新機能のブレインストーミングを素早く行えます。
💡 プロのコツ: 各マイルストーン達成後にClickUp Brainを活用し、進捗を自動で要約して次のsprintプランを洗練させましょう。
ゲームデザインをレベルアップ:ClickUpかカオスか?
ゲーム開発は複雑です。明確なドキュメントがなければ、優れたアイデアでさえプロセスを生き残れません。
🌈 嬉しいことに、ClickUpはこの種の創造的な複雑さのために構築されています。
ビジュアル重視のストーリーボード作成や詳細なデザインブリーフから、リアルタイムコラボレーションの検出、ClickUp BrainによるAI駆動のタスク更新まで、あらゆる機能がゲームプロジェクトをより迅速かつスマートに推進します。
ClickUpを使えば、簡単に誰かにタスクを割り当て、通知を送れるようになりました。これにより、コミュニケーションのスピードと効率が向上します。
ClickUpを使えば、簡単に誰かにタスクを割り当て、通知を送れるようになりました。これにより、コミュニケーションのスピードと効率が向上します。
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