100 podstawowych terminów z zakresu zarządzania produktem od A do Z
Manage

100 podstawowych terminów z zakresu zarządzania produktem od A do Z

Co to jest zarządzanie produktem ?

Jeszcze dziesięć lat temu na to pytanie można było uzyskać sto różnych odpowiedzi. I na swój sposób wszystkie miałyby rację!

A obowiązki menedżera produktu przekształciły się w rolę typu Jack-Of-All-Trades, łącząc umiejętności UX, techniczne i biznesowe, aby śledzić cały cykl życia produktu, od projektu do uruchomienia - a nawet przyszłych aktualizacji.

Brzmi jak dużo? To dlatego, że tak jest. 😳

Mimo to jest to świetny czas na bycie menedżerem produktu, ponieważ są oni w duże zapotrzebowanie a w rozwijającym się zawodzie zawsze można nauczyć się czegoś nowego i ekscytującego.

Właśnie tam przydaje się ten glosariusz zarządzania produktem. 🤓

Liczba odpowiednich terminów na tej liście będzie różna dla każdego i zależy od potrzeb danego produktu, wielkości firmy, budżetu oraz oś czasu projektu .

Ale nawet jeśli tylko garstka z tych terminów jest teraz dla ciebie istotna, pozostałe terminy mogą pomóc ci zidentyfikować obszary rozwoju, wyobrazić sobie, dokąd zmierza twój produkt i poinformować cię o sposobach, w jakie menedżerowie produktu pomagają firmom osiągnąć ich cele.

Bonus: Sprawdź te szablony do zarządzania produktami ! 📑 ⭐️

Kryteria akceptacji A-E dla Epic

Akceptacja Kryteria

zaakceptowane przez klienta, definicja zrobione (Do zrobienia)_

Kryteria akceptacji to zestaw warunków, które oprogramowanie musi spełnić, aby mogło zostać zaakceptowane przez niestandardowego klienta lub interesariusza. Ostatecznie, właściciele produktu określają, czy funkcja robi to, co użytkownicy chcą, aby zrobiła, AKA, czy służy swojemu celowi z historii użytkownika.

Agile

Termin ten odnosi się do metodologii rozwoju produktu, w której Teams pracują nad serią zadań w krótkich, łatwych do zarządzania ramach czasowych zwanych sprintami. Istnieją 12 zasad Agile które obracają się wokół częstych informacji zwrotnych, satysfakcji klienta, zwiększenia szybkości tworzenia oprogramowania i elastyczności.

Na stworzenie zwinnego zespołu produktowego składa się wiele elementów, a wiele pojęć z tej listy pomoże je połączyć!

przyjrzyj się bliżej wszystkim 12 zasad Agile ._

Zwinny rozwój produktu

zwinne tworzenie oprogramowania, Agile Project Management _Agile Software Management, Agile Project Management, Agile Methodology, Agile Method, Agile Approach, Agile Way

Jest to technika zarządzania projektami, która pozwala deweloperom stworzyć działający model produktu w zaledwie kilka tygodni.

Brzmi trochę stresująco, prawda? W rzeczywistości metoda ta jest niezwykle popularna, a każdy zespół ma swój własny styl, jeśli chodzi o unikalne ramy Agile!

An Zwinny zespół dzieli swój projekt na mniejsze cykle rozwoju zwane iteracjami lub sprintami.

Pod koniec każdego sprintu zespół jest w stanie dostarczyć działający produkt z tylko niezbędnymi funkcjami, które są gotowe na opinie i sugestie użytkowników. Teams bierze te sugestie i włącza je do następnego sprintu!

Cykl ten trwa do momentu stworzenia finalnego oprogramowania, które zachwyca niestandardowych klientów. Voila! Kilka innych frameworków rozgałęziło się od metodologii Agile, takich jak Scrum , Kanban, Lean i XP.

ART: Agile Release Train

Agile Release Train składa się z wielu zwinnych teamów programistycznych pracujących nad dużymi projektami na skalę Enterprise. Wymaga to wielu ludzi, około 50-125 członków zespołu skupiających się na różnych częściach projektu.

Podobnie jak zespoły Scrum, Agile Release Train działa w seriach, ale w przeciwieństwie do zespołów Scrum, te serie trwają znacznie dłużej. 🤯

Testy alfa

Testy alfa to pierwsze kompleksowe testy produktu, które mają na celu upewnienie się, że produkt działa poprawnie i robi to, co powinien. Pomyśl o testach alfa jako o pierwszej okazji do oceny wydajności i funkcji wydanego produktu.

B

Backlog

A zaległości to lista nowych funkcji, aktualizacji, poprawek błędów itp. wymaganych przez użytkownika. Właściciel produktu jest odpowiedzialny za ustalanie priorytetów elementów w rejestrze produktu i decyduje, nad którymi elementami należy pracować na początku każdej iteracji.

Testy beta

Podczas gdy testy alfa są pierwszym testem funkcji produktu, testy beta są miejscem, w którym prawdziwi użytkownicy mogą przetestować produkt pod kątem ewentualnych błędów lub usterek przed jego uruchomieniem. Testy beta są ostatnią sceną przed wypuszczeniem produktu na rynek, więc najlepiej jest dopracować wszelkie potencjalne problemy, gdy produkt jest jeszcze w kontrolowanym ustawieniu.

Jeśli też byłeś dzieckiem teatralnym, pomyśl o beta testach jak o ostatniej próbie generalnej przed premierą.

Błędy

wady Błędy są niezamierzonym lub nieoczekiwanym zachowaniem w oprogramowaniu i mogą wystąpić w każdej scenie cyklu życia produktu w tym po jego wydaniu! Testy, użytkownicy lub inżynierowie ds. zapewnienia jakości mogą odkryć błędy, a podczas gdy niektóre z nich można naprawić natychmiast, inne mogą zająć trochę czasu.

BI: Business Intelligence

Strategie zarządzania, analizowania i interpretowania danych w celu podejmowania świadomych decyzji. Dane te zazwyczaj pochodzą z różnych źródeł, takich jak raporty branżowe, opinie klientów, dane dotyczące użytkowania i badania konkurencji.

Burndown Chart

Release Burndown Chart, Sprint Burndown Chart Wykres Burndown pomaga kierownikom projektów Agile śledzić ilość pracy pozostałej w projekcie i czas pozostały do jej zakończenia, mierząc pozostały czas w sprincie liczbą zakończonych zadań.

Pro tip: Narzędzie do zarządzania projektami Agile, takie jak ClickUp może zapewnić przewidywaną linię postępu na wykresie burndown, która podkreśla, jak wyglądałby postęp projektu, gdyby zespół pracował w tym samym tempie.

C

Churn

Customer Churn

Jest to liczba lub procent klientów, którzy anulują subskrypcję, nie korzystają z produktu lub nie decydują się na jego odnowienie. Może to ostatecznie zaszkodzić Twoim stałym przychodom, więc najlepiej jest poszukać źródła problemu!

Skontaktuj się z niestandardowymi klientami, aby poznać ich opinie lub problemy - może to być łatwe do naprawienia!

Analiza konkurencji

Ocena mocnych i słabych stron podobnych produktów pochodzących od bezpośrednich lub pośrednich konkurentów. Należy pamiętać o tej analizie podczas definiowania unikalnych wartości!

Sprawdź te_ narzędzia do analizy konkurencji !

Przegląd koncepcji

Jest to wstępny pomysł na nowy produkt i proces, w którym menedżerowie produktu i interesariusze przeglądają różne koncepcje produktu, aby zdecydować, która wersja będzie najbardziej powodzenia.

Ciągła integracja

CI, Continuous Delivery

Ciągła integracja to zwinna praktyka, w której programiści stale dodają swój kod do głównego systemu. Specjaliści ds. rozwoju pracują niezależnie nad daną funkcją, a po jej zakończeniu jest ona testowana pod kątem błędów. Po pomyślnym przejściu zautomatyzowanych testów jest ona dodawana do ostatecznej wersji oprogramowania.

Ciągłe wdrażanie

Podobnie jak w przypadku ciągłej integracji i CI, ciągłe wdrażanie jest strategią skracania czasu między napisaniem kodu a dodaniem go do ostatecznego oprogramowania. Podobnie jak w przypadku automatyzacji testów i wydań, ta praktyka Agile pomaga zapewnić, że usterki i informacje zwrotne mogą być rozwiązywane w odpowiednim czasie.

Bonus: Sprawdź top 10 narzędzi do ciągłego wdrażania dla zespołów programistycznych w 2023 roku

Współczynnik konwersji

Jest to procent odwiedzających Twoją witrynę, potencjalnych klientów lub kliknięć, którzy następnie stają się płacącymi klientami Twojej usługi. Pomyśl o tym jako o liczbie klientów, którzy coś kupują, podzielonej przez liczbę wszystkich klientów, którzy wchodzą do sklepu.

Doświadczenie klienta

CX

Odnosi się to do każdej interakcji klienta z Twoim biznesem i tego, jak sprawił, że klient ogólnie czuje się w Twojej firmie. Obejmuje to wszelkie spotkania z produktem, procesy powodzenia klienta, marketing, sprzedaż i reklamę.

Opinie klientów

Są to wszelkie informacje dostarczone przez klienta na temat jego doświadczeń z produktem lub korzystania z niego. Dzięki udostępnianiu informacji o stopniu zadowolenia z usługi lub produktu, Ty i Twój zespół będziecie mogli wprowadzać ulepszenia lub naprawiać błędy w razie potrzeby. Proaktywne udostępnianie ankiety, sondażu lub miejsca, w którym klienci mogą dzielić się opiniami, może pomóc Twojemu produktowi utrzymać przewagę nad konkurencją!

Zatrzymanie klientów

współczynnik utrzymania klientów, CRR_

Podczas gdy churn odnosi się do pomiaru klientów, którzy nie odnawiają umowy, utrzymanie klienta jest pomiarem tego, ilu klientów odnawia swoje umowy lub subskrypcje. Najlepszym sposobem na utrzymanie zdrowego wskaźnika utrzymania klientów jest ustanowienie zaufanych i zaangażowanych relacji między firmą a klientami, aby utrzymać ich zaangażowanie i zadowolenie!

Niestandardowe powodzenie klienta

Twój produkt osiąga powodzenie, gdy klient jest w stanie rozwiązać problem, do którego został stworzony. Pozytywne oceny, aktywne opinie klientów i wysokie wskaźniki utrzymania klientów są dobrymi wskaźnikami osiągnięcia sukcesu klienta.

Wielofunkcyjny Teams

A wielofunkcyjny teams składa się z członków o różnych umiejętnościach, talentach i odsetkach, aby szybko dostarczyć nowy produkt lub rozwiązać konkretny problem.

D

DAU: Dzienna liczba aktywnych użytkowników

Śledzenie liczby aktywnych użytkowników dziennie jest powszechnym sposobem mierzenia zaangażowania w celu określenia poziomu utrzymania niestandardowych klientów. Definicja "aktywnego użytkownika" zależy od funkcji i sposobu użytkowania produktu, i choć wysokie zaangażowanie może wydawać się celem, może być również wskaźnikiem wąskich gardeł w cyklu pracy.

Inne popularne wskaźniki zaangażowania obejmują tygodniowych aktywnych użytkowników (WAU) i miesięcznych aktywnych użytkowników (MAU).

Zarządzanie zależnościami Zależności opisują powiązanie jednego zadania lub funkcji z innym i określają, kiedy mogą one zostać zakończone. Kluczowe jest uwzględnienie zależności podczas tworzenia mapy drogowej projektu i monitorowania wydajności zespołu produktowego, ponieważ jeśli zadanie B jest zależne od zadania A, to zadanie B nie może się rozpocząć, dopóki zadanie, od którego zależy, nie zostanie zakończone.

Projekt

Proces wizualizacji, definiowania, tworzenia i ulepszania produktów w celu rozwiązania konkretnego problemu lub niestandardowych spotkań.

Projektanci

Projektanci tworzą wygląd, styl i funkcję produktu. Są oni odpowiedzialni za planowanie, w jaki sposób produkt i jego funkcje będą prezentowane, jednocześnie poprawiając doświadczenie użytkownika i redukując punkty tarcia w przyszłych odmianach. Zazwyczaj na każdym etapie rozwoju produktu zaangażowanych jest wielu projektantów, w tym:

  • Product Designers
  • Projektanci User Experience
  • Projektanci doświadczeń niestandardowych
  • Projektanci interakcji

Myślenie projektowe

To jest przede wszystkim człowiek proces projektowania który wymaga zrozumienia problemów i potrzeb odbiorców, dla których projektujesz. Pomysł polega na tym, że wczuwając się w ludzi, którym służy twój produkt, możesz lepiej przewidywać problemy i wprowadzać innowacje w swoim produkcie, ponieważ jesteś tak dostrojony do tego, czego chce twój klient.

Koncepcja projektu

Koncepcja projektowa to krótki opis planowanego projektu produktu - pomyśl o tym jak o "elevator pitch" produktu, który podkreśla wartość zaprojektowania tego produktu. Koncepcja projektu powinna:

  • Przedstawiać problem, który produkt ma rozwiązać
  • Zdefiniować grupę docelową
  • Opisać jak ludzie będą używać produktu

Sprawdź te_ Narzędzia AI do zarządzania produktami_ !

Rozwój

Proces tworzenia nowego produktu, wdrażania nowej iteracji lub dodawania funkcji w celu poprawy doświadczenia klienta z istniejącym produktem.

Deweloperzy

Podczas gdy projektanci tworzą wygląd, styl i funkcję produktu, programiści są odpowiedzialni za wprowadzenie tych planów w życie.

Transformacja cyfrowa

adopcja cyfrowa

Modernizacja tradycyjnych procesów biznesowych w celu wykorzystania nowych technologii cyfrowych. Służy to zwiększeniu wydajności, dostępności dla większej liczby niestandardowych klientów i skalowalności Businessu. Proces ten może trwać latami i wymagać ukierunkowanej strategii w celu utrzymania i poprawy doświadczeń klientów firmy.

Zakłócenia

całkowicie nowy produkt

Innowacyjna technologia, produkty lub sposób myślenia, który pobudza nową branżę lub rynek konkurujący z już istniejącym.

Myślenie dywergencyjne

Burza mózgów mająca na celu znalezienie nowych, unikalnych i kreatywnych sposobów na rozwiązanie istniejącego problemu.

E

Ekosystem

Grupa oddzielnych produktów, które mają być używane razem w celu uzyskania większej wartości lub rozwiązania grupy powiązanych problemów.

Epic

Epic Stories

An epic to pomysł lub funkcja, którą można podzielić na mniejsze historie użytkowników, na przykład niesamowite lata Harry'ego Pottera w Hogwarcie podzielone na siedem fantastycznych książek.

Harry trzymający różdżkę po raz pierwszy, proste iskierki

Universal via GIPHY W rozwoju produktu, epic o nazwie "Improve Mobile UI" może składać się z trzech user stories: "Add mobile Shopping Cart", "Optimize Speed" i "Consistent Font".

Każda historyjka użytkownika może być następnie podzielona na możliwe do zarządzania zadania, a ze względu na ich rozmiar, będą one dostarczane przez wiele sprintów.

F-J Funkcje do zrobienia

Funkcja

Funkcje produktu to cechy i wydajności, które sprawiają, że produkt działa i wyróżnia się spośród innych podobnych produktów na rynku.

Audyt funkcji

Audyt funkcji to przegląd funkcji produktu (cech i funkcjonalności) w celu sprawdzenia, ilu klientów z nich korzysta i jak często. Audyty te są często przedstawiane w formie wykresu lub tabeli, a informacje mogą być zbierane na podstawie ankiet, wywiadów z klientami, danych dotyczących użytkowania online lub narzędzi analitycznych.

Wynik funkcji

Jest to kolejny sposób rankingowania funkcji w oparciu o same wskaźniki wydajności i bez udziału opinii lub recenzji niestandardowych klientów. Wyniki funkcji są określane na podstawie powodzenia funkcji w takich obszarach, jak sprzedaż, utrzymanie klientów, wydajność i czas potrzebny na opracowanie.

FDD: Rozwój oparty na funkcjach

Ten zwinny framework strukturyzuje proces tworzenia oprogramowania całkowicie wokół zakończonych funkcji. Rozbija rozwój produktu na mniejsze części (funkcje), które mają na celu zaspokojenie różnych potrzeb klienta.

G

Wykres Gantta

oś czasu projektu

Poziomy wykres słupkowy, który wizualizuje kolejność zadań w ramach osi czasu projektu i może pokazać, które zadania są zależność od siebie nawzajem. Każde zadanie ma datę rozpoczęcia i datę końcową, dzięki czemu zespół nie przekracza terminów.

Dowiedz się więcej w nasz przewodnik po wykresach Gantta !

Cele

Sprint Goal, Iteration Goal

W zarządzaniu produktem, cele mogą być znacznie bardziej szczegółowe niż tylko ukończenie produktu na czas lub dostarczenie produktu wysokiej jakości, z którego ludzie będą korzystać. Każdy sprint jest zazwyczaj powiązany z konkretnym celem lub pożądanym wynikiem, który zespół Scrum chce osiągnąć z tych zadań.

Często cele te stanowią działający model oprogramowania, który można pokazać interesariuszom.

Narzędzia do zwinnego zarządzania projektami, takie jak ClickUp, mają wbudowane funkcje, które mogą pomóc w śledzenie celów sprintu w czasie rzeczywistym!

GOOB: Get-Out-Of-The-Building

W skrócie, akronim ten oznacza spotkanie z klientem w miejscu, w którym się znajduje. Teams produktowe często testują i używają swoich produktów w niestandardowych ustawieniach, ale ich klienci już nie. Wychodząc z budynku, poznasz swoich klientów w środowisku, w którym będą używać Twojego produktu.

GTM: Strategia Go-To-Market Jest to strategiczny i taktyczny plan tego, w jaki sposób firma zamierza

zarządzać powodzeniem wydania produktu . Plan ten obejmuje ceny, strategie sprzedaży, mapę podróży klienta, marketing, budżet, obsługę klienta i inne.

H

Wydajność sprzętu

Sprzęt odnosi się do namacalnych narzędzi i urządzeń mechanicznych zaangażowanych w rozwój lub korzystanie z produktu. Może to obejmować fizyczne części komputera i elementy potrzebne do korzystania z niego, w tym klawiaturę, monitor lub mysz.

I

Zarządzanie pomysłami

Jest to proces zbierania, sortowania i analizowania pomysłów mających na celu ulepszenie produktu. Pomysły mogą pochodzić od klientów, partnerów lub z wewnątrz firmy i mieć różny priorytet.

Ideacja

Proces tworzenia nowych pomysłów i rozwijania ich poprzez sesje burzy mózgów, listy, lub mapy myśli .

Produkt przyrostowy

innowacja przyrostowa_

Jest to model rozwoju, w którym każda iteracja opiera się na poprzedniej wersji, nie zastępując jej. Podczas gdy każda nowa wersja jest bardziej ulepszoną wersją poprzedniej, poprzedni produkt nadal pełni swoją funkcję.

Intuicyjność

Intuitive Design

Intuicyjny produkt łatwo wpasowuje się w istniejące ramy mentalne i nawyki pracy klienta. Jest naturalny w użyciu i szybko się w nim odnajduje.

Integracja

Gdy aplikacja może zintegrować się z inną oznacza to, że oba programy mogą synchronizować się z danymi i cyklem pracy drugiej strony.

J

JTBD: Jobs-To-Be-Done (zadania do zrobienia)

Odnosi się to do pracy lub zadania, które klient próbuje zakończyć, aby lepiej zrozumieć problemy, z którymi się boryka i jego motywacje do poszukiwania rozwiązania.

K-O Kaizen to Opportunity Score

Kaizen

Kaizen to koncepcja ciągłego poszukiwania obszarów wymagających poprawy w oparciu o własne doświadczenia członków zespołu związane z użytkowaniem produktu.

Kanban

Zamiast pracować w ustalonych i zaplanowanych iteracjach, jak w Scrumie, zespoły Kanban pracują nad priorytetowymi zadaniami kiedy tylko się pojawią. Jest to wysoce wizualny framework Agile, którego celem jest posiadanie stałego strumienia pracy bez żadnych wąskich gardeł.

Teams dodaje limit liczby zadań, nad którymi można pracować jednocześnie (znany jako limit WIP), aby zespół nie wykonywał wielu zadań jednocześnie i nie spowalniał wydajności.

dowiedz się, jak ClickUp może pomóc Ci w ustawieniu_ _Zarządzanie projektami Kanban

Tablica Kanban

Tablica zadań, Tablica, Tablica korkowa

A Tablica Kanban to fizyczna lub wizualna tablica korkowa podzielona na 3-4 kolumny w celu wizualizacji całej pracy w ramach projektu. Każda kolumna na tablicy Kanban reprezentuje status zadania, w zakresie od "Do zrobienia", "W trakcie" i "Zrobione".

W Kanban każde zadanie jest wizualizowane jako notatka samoprzylepna lub karta. Za każdym razem, gdy członek zespołu kończy zadanie, karta jest przenoszona do odpowiedniej kolumny.

możesz zobaczyć 20 więcej przykładów _here.

Model Kano

Priorytetyzacja funkcji produktu na podstawie prawdopodobieństwa zadowolenia klienta. Porównując prawdopodobieństwo satysfakcji z kosztem jej opracowania, zespół produktowy może określić, czy strategiczne jest dodanie jej do mapy drogowej.

KPI: Kluczowe wskaźniki wydajności KPI to najbardziej wpływowe wskaźniki ilościowe wykorzystywane do określenia powodzenia produktu. Powodzenie finansowe, przychody, wskaźniki klientów i liczba nowych użytkowników to popularne wskaźniki KPI, ale najbardziej krytyczne wskaźniki, które należy wziąć pod uwagę, zależą od rodzaju posiadanego produktu i jego unikalnego celu.

L

Lean Product Development

Lean Software Development

Zasady i praktyki optymalizujące proces tworzenia oprogramowania. Został zainspirowany przez podejściem lean manufacturing wprowadzone przez Toyotę w latach 50.

dowiedz się więcej o Lean project management _i zasady Lean w naszych dedykowanych artykułach

Lifetime Value

życiowa wartość klienta (ang. Customer Lifetime Value, CLV, CLTV_)

Jest to szacowany całkowity przychód, jaki klient generuje dla Business w trakcie całego okresu powiązania. W ten sposób Business określa opłacalność dodawania i wspierania klientów w czasie.

Cykl życia

Każda faza istnienia produktu od jego początkowego pomysłu, poprzez jego rozwój, iteracje, wzrost i ostateczny upadek.

M

MRD: Dokument wymagań rynkowych

Pisemny dokument sporządzony przez menedżera produktu, który strategicznie definiuje popyt i wymagania dotyczące produktu. MRD obejmuje wizję produktu, rynek docelowy, personę użytkownika rozwiązania i możliwe przychody z produktu.

MVP: Minimum Viable Product (produkt o minimalnej wydajności)

Jest to produkt we wczesnej fazie rozwoju, który ma tylko wystarczającą liczbę funkcji, aby zrealizować pomysł na produkt. Nawet przy minimalnej liczbie funkcji, im szybciej przyciągniesz niestandardowych klientów do swojego produktu, tym szybciej będziesz mógł otrzymać informacje zwrotne i ulepszyć przyszłe iteracje.

Makieta

Makiety są realistycznymi rysunkami lub fizycznymi modelami produktu, ale nie posiadają jego funkcji. Są one wizualną reprezentacją lub przedstawieniem tego, co zespół wyobraża sobie dla produktu.

MRR: Miesięczny przychód cykliczny

Obliczenie przychodów generowanych co miesiąc lub wszystkich bieżących przychodów podzielonych na liczbę miesięczną.

N

Needfinding

Zidentyfikuj obszary, w których Twoi klienci potrzebują rozwiązania. Wymaga to poznania i wczucia się w sytuację klientów, aby dotrzeć do problemów, z którymi się borykają i sposobu, w jaki Twój produkt może wypełnić lukę.

NPS: Net Promoter Score

Jest to metoda polegająca na wykorzystaniu prostej ankiety do określenia zadowolenia klientów z produktu. Wielokrotne proszenie klientów o ocenę produktu w skali od 0 do 10 na wielu scenach podróży klienta może pomóc w uzyskaniu bardziej ogólnego lub szczegółowego wyniku.

O

OKR: Cele i kluczowe wyniki

Podobne do wskaźników KPI, Cele i kluczowe wyniki są używane do mierzenia wyników produktu, ale OKR opierają się na ustawieniu jasnych celów do śledzenia i oceny w ustalonych ramach czasowych.

Wynik Szansy

Strategia ta jest wykorzystywana do identyfikacji funkcji, które niestandardowi klienci uważają za niezbędne, ale jednocześnie mają trudności z ich efektywnym wykorzystaniem. Poprzez ciągłe poszukiwanie obszarów możliwości w swoim produkcie możesz zwiększyć lojalność klientów, jednocześnie przyciągając nowych!

P-T Pivot to Theme

Pivot

Zmiana strategii biznesowej lub kierunku działania ze względu na odkrycia dotyczące rynku produktu, wady pierwotnej strategii lub presję konkurencji.

Ross z Przyjaciół krzyczy PIVOT!

NBC via GIPHY

Priorytetyzacja

Uszeregowanie elementów lub inicjatyw w zaległościach według ich ważności w celu podjęcia decyzji, które z nich zostaną opracowane w następnej kolejności.

Produkt

Oto dlaczego tu jesteśmy! Produkt to element lub usługa, która rozwiązuje problem lub zaspokaja potrzebę klienta. Produkt może być elementem do pobrania lub fizycznym, Free lub do kupienia - lub kombinacją każdego z nich!

Odkrywanie produktu

Odkrywanie produktów opiera się na dogłębnym zrozumieniu potrzeb klientów, aby tworzyć produkty, które rozwiązują kluczowe problemy, z którymi regularnie się borykają. Kompleksowe zrozumienie potrzeb klientów może pomóc w ustaleniu priorytetów opracowywanych produktów i upewnieniu się, że istnieje dla nich rynek.

Analityka produktu

Obiektywne dane ilościowe gromadzone przez wbudowane narzędzia w celu zrozumienia, w jaki sposób klienci korzystają z produktów. Analizy te mogą obejmować czas spędzony przez użytkowników na zakończeniu określonych działań, mapę podróży użytkownika z produktem lub które funkcje są najczęściej używane.

Wzrost oparty na produktach

Jest to wykorzystanie produktu jako głównego elementu przyciągającego niestandardowych klientów. Business może oferować limit korzystania ze swoich produktów za darmo z opcją dodania większej liczby funkcji za dodatkową opłatą lub oferować bezpłatną wersję próbną, w której nowi klienci mogą korzystać z produktu w pełnym zakresie przez określony okres czasu, zanim będą mogli ponownie zapłacić za dostęp.

Product Manager

Menedżer produktu pomaga zespołowi Agile w procesie rozwoju od początku do końca. Do jego głównych obowiązków należy:

  • rozwiązywanie problemów w procesie rozwoju
  • zapewnienie, że zespół dotrzyma terminów realizacji projektu
  • współpraca z innymi działami firmy, takimi jak sprzedaż, marketing i obsługa klienta

dowiedz się jak menedżerowie produktów używają ClickUp_ .

Operacje produktowe

Role związane z obsługą produktu mają na celu pomóc zespołom wielofunkcyjnym w wydajnej pracy. Mogą pomagać w przeprowadzaniu wywiadów z klientami na potrzeby badań, nadzorować kontrole jakości, usprawniać procesy rozwoju lub współpracować z zespołami wsparcia.

Właściciel Produktu

Właściciel

Są to kluczowi członkowie organizacji Agile lub Zespołu Scrum. Decydują o wizji i funkcjach ostatecznego oprogramowania, ale funkcje nie są wybierane z kaprysu!

Dokładnie rozumieją potrzeby i wymagania klienta i dodają te elementy do rejestru produktu, a także otrzymują informacje zwrotne od klientów i przekazują je zespołowi programistów.

PRD: Dokument wymagań produktu Ten dokument przedstawia cały proces rozwoju. Obejmuje on możliwości produktu, projekt, opis i szczegóły dotyczące jego dostawy. Dokument ten określa wszystko, co produkt musi posiadać, zanim zostanie wydany lub uznany za ukończony.

Wypróbuj je_ szablony PRD !

Mapa drogowa produktu

Mapa drogowa produktu to zwięzła struktura całego planu projektu. Zamiast tonąć w szczegółach, mapa drogowa pozwala na widok harmonogramu produktu, kluczowe kamienie milowe i cele.

Podkreślając kluczowe elementy planu, mapa drogowa pomaga zespołowi śledzić nadchodzące zadania.

Specyfikacja produktu

Ten dokument jest podobny do PRD, ale jest bardziej zwięzły i konkretny. Może zawierać plany lub kluczowe informacje dotyczące odbiorców produktu, ale głównie służy do odpowiedzi na pytanie, dlaczego produkt lub funkcja jest tworzona, jakie są jej cele i jak mierzone będzie jej powodzenie.

Prototyp

Podczas gdy makieta jest rysunkiem lub fizyczną reprezentacją tego, jak produkt będzie wyglądał, prototyp jest wczesnym modelem, który jest wystarczająco rozwinięty, aby klienci mogli przetestować jego funkcje.

Q

Zapewnienie jakości

Jest to proces firmy mający na celu zapewnienie i poprawę jakości jej produktów na wszystkich scenach rozwoju produktu. Zapewnienie jakości to proaktywne podejście, które pomaga firmom dostarczać produkty wysokiej jakości z pozytywnym doświadczeniem użytkownika.

R

Plan wydania

A plan wydania przedstawia wszystkie funkcje, które zostaną uwzględnione w następnej wersji, wraz z szacowaną datą premiery i zwykle obejmuje okres kilku miesięcy. Pomyśl o nim jak o zwiastunie filmowym projektu Agile.

Retrospektywa

Retrospektywne spotkanie, Retrospektywa sprintu

A retrospektywa jest Spotkanie Scrum na którym Teams analizuje swoje wyniki na koniec sprintu.

Zespół korzysta z metryk, wykresów i raportów Agile, aby zobaczyć, w czym jest najlepszy, a co wymaga poprawy.

Zamiast ręcznego śledzenia metryk Agile, Narzędzia do zarządzania projektami Agile takie jak ClickUp oferują dokładne wykresy i diagramy, które pomogą Twojemu zespołowi przejść przez retrospektywę sprintu.

S

Scrum

Zarządzanie projektami Scrum Scrum jest Metodologia Agile w której Teams pracują w krótkich seriach pracy trwających około 2-4 tygodni, zwanych sprintami, aby dostarczyć produkt, który jest gotowy na opinie klientów.

Teams Scrum ustawiają plany i odbywają regularne spotkania, aby upewnić się, że wszyscy wiedzą, co robią i aby być na bieżąco z procesem w ramach sprintu.

Split-Test i testy A/B

Testy mające na celu porównanie wydajności dwóch wariantów względem siebie. Testy A/B są często wykorzystywane w zarządzaniu produktem w celu zidentyfikowania najlepiej działającej opcji. Na przykład, jeśli testowane są dwa warianty nowego interfejsu użytkownika, wariant z największym zaangażowaniem użytkowników wygrałby test A/B.

dowiedz się więcej o narzędzia do testów A/B _here.

Spint

Iteracje

Sprinty to krótkie zrywy pracy, które pomagają zespołom pozostać na właściwym torze podczas opracowywania produktu. Zwykle trwają one około 2-4 tygodni i obejmują kilka zadań, które pomagają osiągnąć kolejny ważny punkt kontrolny na osi czasu projektu. Łatwe tworzenie i zarządzanie własnymi Sprinty w ClickUp!

Scena-brama

Stage-Gate Process

Jest to proces dzielenia procesu rozwoju produktu na różne fazy lub "etapy", w tym określanie zakresu, uzasadnienie biznesowe, rozwój, testowanie i uruchomienie. Przeglądając postępy na tych scenach, można określić, w jaki sposób produkt przejdzie do następnej fazy.

Interesariusz

Odnosi się to do każdej osoby spoza zespołu, która ma połączenie z projektem. Może to być inwestor, menedżer konta, zespół sprzedaży lub klient.

dowiedz się więcej o interesariusze tutaj ._

Punkty historii

A punkt historii to jednostka przypisana do historii użytkownika w celu wyrażenia ilości czasu i energii potrzebnych do wykonania tego zadania. Tak więc wyższa liczba oznaczałaby trudniejsze zadanie, które wymagałoby więcej czasu. Jest to technika szacowania względnego, co oznacza, że liczby są przypisywane do każdego zadania poprzez porównanie z innymi podobnymi zadaniami.

Analiza SWOT Analiza SWOT to metoda planowania służąca do strategicznego i proaktywnego rozważania możliwych mocnych i słabych stron, szans i zagrożeń dla produktu. Mocne i słabe strony produktu są często czynnikami wewnętrznymi, podczas gdy szanse i zagrożenia odnoszą się do czynników zewnętrznych (tj. rynku, konkurencji, możliwych trendów).

T

Menedżer produktu technicznego

Techniczny menedżer produktu współpracuje ściślej z zespołami inżynieryjnymi niż z zespołami ds. sprzedaży lub biznesu i ma zaplecze techniczne, aby pomóc w aspektach rozwojowych projektu.

Bonus:_ **Sprawdź 10 polecanych przez nas narzędzi do pisania tekstów technicznych

Temat

Temat produktu to bardzo ogólny plan dla produktu. Zazwyczaj można go podsumować jako cel produktu lub odpowiedź na pytanie "jaki problem rozwiązuje ten produkt?"

U-Z Use Case to Zeta Score

Przypadek użycia

Jest to prosty i bardzo prawdopodobny scenariusz wyjaśniający, w jaki sposób klient użyłby twojego produktu do rozwiązania problemu. Chociaż są to hipotetyczne przykłady, są one na tyle powszechne, że można w nie uwierzyć lub odnieść się do nich, a także pomagają udowodnić potrzebę i wartość różnych części produktu.

Badania użytkowników

Proces zrozumienia potrzeb klienta poprzez obserwację sposobu, w jaki wykonuje on zadania, korzysta z innych produktów i uczy się ich procesów myślowych.

UX: User Experience

Podsumowanie interakcji klienta z produktem. Twój UX będzie informować o tym, jak dana osoba czuła się podczas korzystania z produktu, o jej nastawieniu do korzystania z niego, łatwości i wyzwaniach.

User Persona

Persona użytkownika to fikcyjny klient, który reprezentuje idealnego użytkownika produktu. Jest to kompleksowy obraz odbiorców docelowych, w tym wiek, zawód, scena w karierze, ewentualnie ich lokalizacja geograficzna i typowe problemy, z którymi się borykają.

Sprawdź te_ szablony persony użytkownika !

Przepływy użytkownika

Są to wizualne reprezentacje ścieżki, którą użytkownik przejdzie podczas zakończonych zadań w aplikacji. Zwykle przedstawiane w formie wykresu lub diagramu, mapa przepływu użytkownika pomaga zespołom tworzyć bardziej intuicyjne interfejsy i optymalizować proces, który klienci podejmą, aby zakończyć ustawienie zadań.

Historia użytkownika

cele użytkownika

Jest to krótki opis konkretnej funkcji produktu lub funkcji, która byłaby przydatna dla niestandardowych użytkowników. Typowe historyjki użytkownika mogą wyglądać mniej więcej tak:

"Jako (nazwa/typ użytkownika), chcę (zrobić rzecz), dzięki czemu będę mógł (osiągnąć cel)"

Zasadniczo jest to nieformalne wyjaśnienie funkcji, których ktoś chce w systemie.

V

Propozycja wartości

propozycja wyjątkowej wartości_

To jest propozycja która przekazuje cel, korzyści i wyróżnik produktu na tle innych na rynku. Jest ona wykorzystywana do zmuszenia niestandardowych klientów do wybrania Twojego produktu zamiast innych podobnych i informuje o tym, co sprawia, że Twój produkt jest bardziej wartościowy lub konkurencyjny.

Głos Klienta

Jest to ogólny termin określający informacje zwrotne i dane jakościowe lub ilościowe, które odnoszą się do potrzeb klienta lub problemu, który produkt ma rozwiązać.

W

Wodospad

Jest to długoterminowa liniowa metoda rozwoju, w której każda faza występuje sekwencyjnie i każda faza musi zostać zakończona przed rozpoczęciem następnej fazy. Jest to w dużej mierze proces krok po kroku, który rozpoczyna się od zebrania niezbędnych dokumentów i określenia wymagań, a następnie przechodzi do projektowania, następnie kodowania, testowania itp. bez nakładania się.

Wireframe

Nieco podobny do makiety lub prototypu, szkielet jest podstawową reprezentacją produktu - z wyjątkiem tego, że przekazuje tylko jego funkcję. Jest to często bardzo podstawowa strona internetowa, która ma na celu jedynie uporządkowanie funkcji i pokazanie, w jaki sposób użytkownicy będą faktycznie używać Twojego produktu.

Y

YOY: rok do roku

Proces porównywania danych z jednego roku z tym samym ustawieniem danych z poprzedniego roku.

Z

Wynik Zeta

Zeta Model, Z-Score Formula Formuła punktacji używana przez firmę do określenia jej prawdopodobieństwa bankructwa.

Bonus:_ **Pytania na rozmowę kwalifikacyjną z menedżerem produktu

Teraz znam moje... podstawowe terminy związane z zarządzaniem produktem 🎶

Ok, więc to nie było dokładnie A-Z, ale to była każda litera z wyjątkiem X! Całkiem blisko, jeśli sami tak twierdzimy. 💅🏼

Być może znasz już ten słownik na pamięć, a może pojawiło się w nim kilka nowych terminów, które powinieneś wziąć pod uwagę! Tak czy inaczej, pomyśl o tej liście jako o trampolinie do zarządzania produktem - a nie o linii mety. Możesz zobaczyć, gdzie jesteś i jak dalej rozwijać swoje zarządzanie produktem, a kto nie uwielbia rosnąć o 1% każdego dnia ? 😉

jeśli jesteś odsetki w rozpoczęciu kariery zarządzania produktem, sprawdź nasze przewodnik po certyfikatach zarządzania produktem_ !_

Plus, ClickUp może pomóc Ci przekształcić te pomysły w działania, które podniosą Twoją obecną strategię zarządzania produktem. Oszczędzaj czas, bądź bardziej wydajny w swoich procesach i rozmawiaj ze swoim zespołem na jednej platformie! Do zobaczenia, przyjaciele. 🥳