Qu'est-ce que la gestion des produits ?
Il y a dix ans encore, vous auriez pu avoir une centaine de réponses différentes à cette question. Et à leur manière, elles auraient toutes eu raison !
A responsabilités du chef de produit se sont transformées en un rôle de type $$$$a, mêlant des compétences UX, techniques et business pour suivre l'ensemble du cycle de vie d'un produit, de la conception au lancement - et même aux futures mises à jour.
Ça vous paraît beaucoup ? C'est parce que c'est le cas. 😳
Pourtant, c'est le moment idéal pour être un chef de produit, car ils sont en très demandés et dans une profession qui évolue, il y a toujours quelque chose de nouveau et de passionnant à apprendre.
C'est là que ce glossaire de la gestion de produits s'avère utile. 🤓
Le nombre de termes applicables dans cette liste sera différent pour chacun et dépend des besoins de votre produit, de la taille de votre entreprise, de votre budget et du.. l'échéancier du projet .
Même si seule une poignée de ces termes vous concerne aujourd'hui, les autres peuvent vous aider à identifier les domaines de croissance, à envisager le titre de votre produit et à vous informer sur la manière dont les chefs de produit aident les entreprises à atteindre leurs objectifs.
En prime, jetez un coup d'œil à ce qui suit modèles de gestion de produits ! 📑 ⭐️
A-E Critères d'acceptation de l'épique
Acceptation Critères
acceptation par le client, définition du Terminé (DoD)
Les critères d'acceptation sont un ensemble de conditions auxquelles un logiciel doit répondre pour être accepté par un client ou une partie prenante. En fin de compte, les propriétaires du produit déterminent si la fonctionnalité fait ce que les utilisateurs veulent qu'elle fasse, c'est-à-dire si elle remplit l'objectif fixé dans l'histoire de l'utilisateur.
Agile
Ce terme fait référence à la méthodologie de développement de produits dans laquelle les équipes travaillent sur une série de tâches dans des délais brefs et gérables appelés sprints. Il y a 12 principes agiles qui s'articulent autour d'un retour d'information fréquent, de la satisfaction du client, de l'augmentation de la vitesse de développement des logiciels et de la flexibilité.
La création d'une équipe de production agile implique BEAUCOUP de choses, et de nombreux termes de cette liste vous aideront à les rassembler !
Voyez de plus près tous les
il y a beaucoup de choses qui entrent en jeu dans la création d'une équipe de produit agile et de nombreux termes de cette liste aideront à les rassembler https://clickup.com/blog/agile///////agile-values/#12-the-12-agile-principles- 12 principes Agile /%href/
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Développement de produits agiles
développement de logiciels agiles,###
le développement de logiciels agiles, c'est le développement d'un logiciel agile, c'est le développement de produits agiles /blog?p=13970 gestion de projet agile /%href/
gestion de projet agile, gestion de logiciel agile, méthodologie agile, méthode agile, approche agile, méthode agile_
Il s'agit d'une technique de gestion de projet qui permet aux développeurs de créer un modèle de produit fonctionnel en quelques semaines seulement.
Cela semble un peu stressant, non ? En réalité, cette méthode est extrêmement populaire et chaque équipe a son propre flair lorsqu'il s'agit de son cadre Agile unique !
Une Une équipe Agile décompose son projet en cycles de développement plus petits appelés itérations ou sprints.
À la fin de chaque sprint, l'équipe est en mesure de livrer un produit fonctionnel ne comportant que les fonctionnalités essentielles, prêt à recevoir les commentaires et les suggestions des utilisateurs. L'équipe prend en compte ces suggestions et les inclut dans son prochain sprint !
Ce cycle se poursuit jusqu'à ce que vous ayez créé un logiciel final qui ravit vos clients. le logiciel est un outil de travail qui permet à l'utilisateur de se concentrer sur son travail Plusieurs autres frameworks se sont branchés sur des méthodologies agiles telles que Scrum , Kanban, Lean et XP.
ART : Agile Release Train
Un "Agile Release Train" est constitué de plusieurs équipes de développement de logiciels Agile travaillant sur des projets de grande envergure à l'échelle de l'entreprise. Cela nécessite beaucoup de monde, environ 50 à 125 membres de l'équipe qui se concentrent sur différentes parties du projet.
Comme les équipes Scrum, un train de libération agile travaille en rafales, mais contrairement aux équipes Scrum, ces rafales durent beaucoup plus longtemps. 🤯
Alpha Testing
Les tests alpha sont les premiers tests de bout en bout d'un produit pour s'assurer que le produit fonctionne correctement et fait ce qu'il est censé faire. Les tests alpha sont la première occasion d'évaluer les performances et les fonctions de votre produit.
B
Backlog
A arriéré est une liste de nouvelles fonctionnalités, de mises à jour, de corrections de bugs, etc. dont l'utilisateur a besoin. Le propriétaire du produit est chargé de hiérarchiser les éléments du backlog du produit et décide des éléments sur lesquels il faut travailler au début de chaque itération.
Test bêta
Alors que le test alpha est le premier test de la productivité de votre produit, le test bêta est l'occasion pour les utilisateurs réels de tester votre produit pour détecter d'éventuels bugs ou défauts avant son lancement. Si vous effectuez un bêta-test, c'est que vous êtes à la dernière étape avant le lancement de votre produit. Il est donc préférable de régler les problèmes potentiels pendant que votre produit est encore dans un paramètre contrôlé.
Si vous avez aussi été un enfant du théâtre, considérez le bêta-test comme votre dernière répétition générale avant la première.
Bugs
Defects (Défauts) Bugs sont des comportements non intentionnels ou inattendus dans les logiciels et peuvent survenir dans les domaines suivants n'importe quelle étape du cycle de vie de votre produit y compris après sa sortie ! Les ingénieurs chargés des tests, les utilisateurs ou l'assurance qualité peuvent découvrir des bugs, et si certains peuvent être corrigés immédiatement, d'autres peuvent prendre un peu de temps.
BI : Business Intelligence (intelligence économique)
Stratégies de gestion, d'analyse et d'interprétation des données permettant de prendre des décisions éclairées. Ces données proviennent généralement d'un intervalle de données telles que des rapports sectoriels, des commentaires de clients, des données d'utilisation et des recherches sur les concurrents.
Burndown Chart (diagramme à rebours)
diagramme d'évolution de la version, Diagramme d'évolution du sprint_ Un diagramme d'épuisement des ressources (burndown chart) aide les gestionnaires de projets Agile à suivre la quantité de travail restant dans le projet et le temps restant pour achever le travail en mesurant le temps restant dans un sprint par le nombre de tâches non achevées.
Astuce: Un outil de gestion de projet Agile tel que ClickUp peut fournir une ligne de progression projetée sur votre diagramme d'avancement qui met en évidence ce que serait la progression du projet si votre équipe travaillait au même rythme.
C
Churn
churnCustomer Churn
Il s'agit du nombre ou du pourcentage de clients qui annulent leur abonnement, ne font pas usage de votre produit ou choisissent de ne pas le renouveler. Ce phénomène peut nuire à votre chiffre d'affaires récurrent. Il est donc préférable de chercher l'origine du problème !
Vérifiez auprès de vos clients s'ils ont des commentaires ou des problèmes - il est peut-être facile d'y remédier !
Analyse des concurrents
Évaluer les forces et les faiblesses de produits similaires proposés par des concurrents directs ou indirects. Gardez cette analyse à l'esprit lorsque vous définissez vos dispositions en matière de valeur unique !
Check out these Outils d'analyse concurrentielle !
Examen du concept
Il s'agit de l'idée initiale d'un nouveau produit et du processus par lequel les gestionnaires de produits et les parties prenantes examinent différents concepts de produits afin de décider quelle construction serait la plus réussie.
Intégration continue
CI, Continuous Delivery (livraison continue)
L'intégration continue est une pratique Agile où les développeurs ajoutent constamment leur code au système principal. Les professionnels du développement travaillent indépendamment sur une fonctionnalité et une fois celle-ci achevée, elle est testée pour détecter d'éventuels bugs. Une fois qu'elle a passé le test automatisé, elle est ajoutée au logiciel final.
Déploiement continu
Similaire à l'intégration continue et à l'IC, le déploiement continu est une stratégie visant à condenser le temps entre l'écriture du code et son ajout au logiciel final. Tout comme les tests automatisés et les versions, cette pratique d'Automatisation permet de s'assurer que les défauts et les retours d'expérience peuvent être traités en temps voulu.
Bonus : Consultez le top 10 outils de déploiement continu pour les équipes logicielles en 2023
Taux de conversion
Il s'agit du pourcentage de visiteurs de votre site, de prospects ou de clics qui deviennent ensuite des clients payants de votre service. Il s'agit du nombre de clients qui achètent quelque chose divisé par le nombre total de clients qui entrent dans un magasin.
Expérience client
cX_
Il s'agit de chaque interaction d'un client avec votre entreprise et de la façon dont il a ressenti votre entreprise en général. Cela inclut toute rencontre avec le produit, les processus de réussite client, le marketing, les ventes et la publicité.
Feedback client
Il s'agit de toute information fournie par un client au sujet de son expérience avec votre produit ou de son utilisation. En partageant leur degré de satisfaction à l'égard du service ou du produit, vous et votre équipe serez en mesure d'apporter des améliorations ou de corriger des bugs si nécessaire. Un fournisseur prestataire, un sondage ou un endroit où les clients peuvent partager leurs commentaires peut aider votre produit à maintenir un avantage concurrentiel !
Rétention des clients
taux de fidélisation de la clientèle (CRR)
Alors que le taux de désabonnement fait référence à la mesure des clients qui ne renouvellent pas leur contrat, la fidélisation de la clientèle est la mesure du nombre de clients qui renouvellent leur contrat ou leur abonnement. La meilleure façon de maintenir un taux de fidélisation de la clientèle sain est d'établir une relation de confiance et d'engagement entre votre entreprise et vos clients afin qu'ils restent mobilisés et satisfaits !
La réussite des clients
Votre produit atteint la réussite client une fois que le client est en mesure de résoudre le problème pour lequel votre produit a été créé. Des évaluations positives, un retour d'information actif de la part des clients et un taux élevé de fidélisation de la clientèle sont de bons indicateurs de la réussite de votre produit.
Équipe interfonctionnelle
A transversal est composée de membres ayant des compétences, des talents et des intérêts différents afin de livrer rapidement un nouveau produit ou de s'attaquer à un problème particulier.
D
DAU : Utilisateurs actifs quotidiens
Suivre de près votre nombre d'utilisateurs actifs quotidiens est un moyen personnalisé de mesurer l'engagement pour déterminer la fidélisation de vos clients. La définition d'un "utilisateur actif" est déterminée par la fonction et l'utilisation de votre produit, et bien qu'un engagement élevé puisse sembler être l'objectif, il peut également être un indicateur de goulots d'étranglement dans votre flux de travail.
Les utilisateurs actifs hebdomadaires (WAU) et les utilisateurs actifs mensuels (MAU) sont d'autres indicateurs d'engagement courants.
Gestion des dépendances Dépendances décrivent la relation entre une tâche ou une fonctionnalité et une autre et déterminent le moment où elles peuvent être achevées. Il est essentiel de tenir compte des dépendances lors de l'élaboration de la feuille de route de votre projet et pour contrôler l'efficacité de votre équipe produit, car si la tâche B est dépendante de la tâche A, la tâche B ne peut pas commencer tant que la tâche dont elle dépend n'est pas achevée.
Conception
Processus de visualisation, de définition, de création et d'amélioration des produits en vue de résoudre un problème spécifique ou de répondre aux besoins d'un client.
Concepteurs
Les concepteurs créent l'aspect, la sensation et la fonction d'un produit. Ils sont chargés de forfaiter la manière dont le produit et ses fonctionnalités seront présentés tout en améliorant l'expérience de l'utilisateur et en réduisant les points de friction dans les variations futures. Plusieurs concepteurs sont généralement impliqués dans chaque phase du développement d'un produit, notamment :
- Concepteurs de produits
- Concepteurs de l'expérience utilisateur
- Concepteurs de l'expérience client
- Concepteurs d'interaction
Design Thinking
Il s'agit d'une approche centrée sur l'humain processus de conception qui vous oblige à comprendre les problèmes et les besoins du public pour lequel vous concevez un produit. L'idée est qu'en faisant preuve d'empathie à l'égard des personnes auxquelles votre produit s'adresse, vous pouvez mieux anticiper les problèmes et innover votre produit parce que vous êtes en phase avec ce que veut votre client.
Concept de conception
Votre concept de design est une brève description du forfait de votre produit. Il s'agit en quelque sorte de l'argumentaire de votre produit, qui met en évidence la valeur de sa conception. Votre concept de design doit
- Transmettre le problème que votre produit va résoudre
- Définir votre cible
- Décrire comment les gens utiliseront le produit
Check out these **Outils d'IA pour la gestion de produits !
Développement
Processus de création d'un nouveau produit, de mise en œuvre d'une nouvelle itération ou d'ajout de fonctionnalités pour améliorer l'expérience d'un client avec votre produit existant.
Développeurs
Alors que les concepteurs créent l'aspect, la convivialité et la fonction d'un produit, les développeurs sont chargés de donner vie à ces forfaits.
Transformation numérique
adoption du numérique
Mise à niveau des processus d'entreprise traditionnels pour tirer parti des nouvelles technologies numériques. Cela sert à rendre les entreprises plus efficaces, accessibles à davantage de clients et évolutives. Ce processus peut s'achever en plusieurs années et nécessite une stratégie ciblée pour maintenir et améliorer l'expérience client de l'entreprise.
Disruption
produit fondamentalement nouveau
Technologie, produit ou mode de pensée innovant qui donne naissance à une nouvelle industrie ou à un nouveau marché en concurrence avec un marché existant.
Pensée divergente
Remue-méninges pour trouver des moyens nouveaux, uniques et créatifs de résoudre un problème existant.
E
Ecosystème
Groupe de produits distincts destinés à être utilisés ensemble pour une plus grande valeur ou pour résoudre un groupe de problèmes liés.
Épique
histoires épiques
Une épique est une idée ou une fonctionnalité qui peut être décomposée en histoires d'utilisateurs plus petites, comme la façon dont les incroyables années d'Harry Potter à Poudlard sont divisées en sept livres fantastiques.
/img/ https://clickup.com/blog/wp-content/uploads/2022/02/giphy-3.gif Harry tient sa baguette pour la première fois, de simples étincelles /$$$img/
Universal via GIPHY Dans le cadre du développement de produits, une épique intitulée " Améliorer l'interface utilisateur mobile " peut se composer de trois histoires d'utilisateurs : " Ajouter un panier d'achat mobile ", " Optimiser la vitesse " et " Police de caractère cohérente ".
Chaque histoire d'utilisateur peut ensuite être divisée en tâches gérables et, en raison de leur taille, sera livrée sur plusieurs sprints.
F-J Fonctionnalité à Jobs-To-Be-Terminé
Fonctionnalité
Les fonctionnalités de votre produit sont les caractéristiques et les capacités qui permettent à votre produit de fonctionner et de se distinguer des autres produits similaires sur le marché.
Audit des fonctionnalités
Un audit des fonctionnalités est un examen des fonctionnalités de votre produit (caractéristiques et fonctions) afin de déterminer combien de clients les utilisent et à quelle fréquence. Ces audits sont souvent représentés dans un graphique ou un diagramme et les informations peuvent être recueillies à partir de sondages, d'entretiens avec les clients, de données d'utilisation en ligne ou d'outils d'analyse.
Score de fonctionnalité
Il s'agit d'une autre façon de classer les fonctionnalités en se basant uniquement sur les indicateurs de performance et sans tenir compte des commentaires ou des évaluations des clients. Les scores des fonctionnalités sont déterminés par la réussite d'une fonctionnalité dans des domaines tels que les ventes, la fidélisation des clients, l'efficacité et le temps nécessaire au développement.
FDD : Feature Driven Development (développement piloté par les fonctionnalités)
Ce cadre agile structure le processus de développement de logiciels entièrement autour de fonctionnalités achevées. Il divise le développement du produit en plus petits morceaux (fonctionnalités) qui visent à répondre à un besoin différent axé sur le client.
G
Diagramme de Gantt
calendrier du projet
Diagramme à barres horizontales qui permet de visualiser l'enchaînement des tâches dans l'échéancier du projet et qui peut montrer quelles tâches sont dépendantes les unes des autres. Chaque tâche est assortie d'une date de début et d'une date de fin afin que votre équipe ne dépasse pas les délais.
En savoir plus dans notre guide sur les diagrammes de Gantt !
Objectifs
objectif d'impression, objectif d'itération
En gestion de produit, objectifs peuvent être beaucoup plus spécifiques que le simple fait de terminer le produit à temps ou de livrer un produit de qualité que les gens utiliseront. Chaque sprint est généralement encadré par un objectif spécifique, ou le résultat que l'équipe Scrum souhaite obtenir à partir de ces tâches.
Il est courant que ces objectifs prennent la forme d'un modèle de travail du logiciel qui peut être montré aux parties prenantes.
Les outils de gestion de projet agile comme ClickUp ont des fonctionnalités intégrées qui peuvent vous aider à suivre vos objectifs de sprint en temps réel !
GOOB : Sortir de la construction
En bref, cet acronyme signifie qu'il faut rencontrer le client là où il se trouve. Les équipes de production testent et utilisent souvent leurs produits dans des paramètres contrôlés, mais ce n'est pas le cas de leurs clients. En sortant du bâtiment, vous apprendrez à connaître vos clients dans l'environnement où ils utiliseront votre produit.
GTM : Stratégie Go-To-Market Il s'agit d'un forfait stratégique et tactique sur la manière dont une entreprise entend
gérer la réussite de la mise sur le marché d'un produit . Ce forfait comprend la tarification, les stratégies commerciales, une carte du parcours client, le marketing, le budget, l'assistance client, etc.
H
Produit matériel
Le matériel fait référence aux outils tangibles et aux équipements mécaniques nécessaires au développement ou à l'utilisation de votre produit. Il peut s'agir des pièces physiques d'un ordinateur et des éléments nécessaires à son utilisation, notamment un clavier, un écran ou une souris.
I
Gestion des idées
Il s'agit du processus de collecte, de tri et d'analyse des idées destinées à améliorer votre produit. Les idées peuvent provenir des commentaires des clients, des partenaires ou de l'interne et être de différentes priorités.
Idéation
Processus consistant à créer de nouvelles idées et à les concrétiser par le biais de sessions de brainstorming, de listes ou d'autres activités cartes mentales .
Produit incrémental
innovation incrémentale
Il s'agit d'un modèle de développement dans lequel chaque itération s'appuie sur la version précédente sans la remplacer. Bien que chaque nouvelle version soit une variation plus améliorée de la précédente, le produit précédent est toujours fonctionnel.
Intuitif
design intuitif
Un produit intuitif s'intègre facilement dans le cadre mental et les habitudes de travail du client. Son utilisation est naturelle et l'adhésion rapide.
Intégration
Lorsqu'une application peut s'intégrer à une autre cela signifie que les deux logiciels peuvent se synchroniser avec les données et le flux de travail de l'autre.
J
JTBD : Jobs-To-Be-Terminé (travaux à faire)
Il s'agit du travail ou de la tâche qu'un client essaie d'achever afin de mieux comprendre les problèmes auxquels il est confronté et les raisons qui le poussent à rechercher une solution.
K-O : Kaizen to Opportunity Score (score de Kaizen par rapport aux opportunités)
Kaizen
Kaizen est le concept qui consiste à rechercher en permanence des domaines d'amélioration sur la base de l'expérience des membres de l'équipe dans l'utilisation du produit.
Kanban
Au lieu de travailler par itérations fixes et forfaitaires comme dans Scrum, les équipes Kanban travaillent sur des tâches prioritaires à chaque fois qu'elles arrivent. Il s'agit d'un cadre Agile très visuel dont l'objectif est d'avoir un flux de travail constant sans aucun goulot d'étranglement.
Les Teams ajoutent une limite au nombre de tâches sur lesquelles il est possible de travailler simultanément (connue sous le nom de limite WIP), afin que l'équipe ne soit pas multitâche et ne ralentisse pas la productivité.
apprenez comment ClickUp peut vous aider à mettre en place une équipe de travail
il s'agit d'un système de gestion de l'information et de la communication /blog?p=9198 La gestion de projet Kanban /%href/
Tableau Kanban
tableau blanc, Tableau d'affichage, Tableau de liège
A Tableau Kanban est un tableau de liège physique ou visuel divisé en 3 ou 4 colonnes qui permet de visualiser l'ensemble du travail au sein du projet. Chaque colonne d'un tableau Kanban représente un statut de la tâche, allant de "À faire", "En cours" et "Terminé".
Dans le système Kanban, chaque tâche est représentée par une note ou une carte. Chaque fois qu'un membre de l'équipe termine une tâche, la carte est déplacée vers la colonne correspondante.
vous pouvez voir
il n'y a pas d'autre solution que d'utiliser la carte /blog?p=25130 20 autres exemples d'entre eux /%href/
ici
Modèle de Kano
Hiérarchiser les fonctionnalités d'un produit en fonction de la probabilité qu'elles satisfassent le client. En comparant la probabilité de satisfaction au coût de développement, votre équipe produit peut déterminer s'il est stratégique de l'ajouter à la feuille de route.
KPIs : Indicateurs clés de performance KPIs sont les indicateurs quantitatifs les plus influents utilisés pour déterminer la réussite de votre produit. La réussite financière, le chiffre d'affaires, les indicateurs relatifs aux clients et le nombre de nouveaux utilisateurs sont des indicateurs clés de performance personnalisés, mais les indicateurs les plus importants à prendre en compte pour votre entreprise dépendent du type de produit que vous avez et de son objectif unique.
L
Développement de produits allégés
développement de logiciels allégés
Principes et pratiques qui optimisent le processus de développement. Il a été inspiré par le l'approche de la production allégée (lean manufacturing) introduite par Toyota dans les années 50.
en savoir plus
le système d'information de l'Union européenne (UE) /blog?p=20626 la gestion de projet allégée /%href/
et je ne sais pas si j'en ai besoin
la gestion de projet est une question d'équité /blog?p=3865 les principes de l'allégement des charges /%href/
dans nos articles dédiés._
Valeur à vie
valeur à vie du client, CLV, CLTV_
Il s'agit du revenu total estimé qu'un client génère pour une entreprise pendant toute la durée de leur relation. C'est ainsi que les entreprises déterminent le rapport coût-efficacité de l'ajout et de l'assistance des clients au fil du temps.
Cycle de vie
Chaque phase de l'existence d'un produit, depuis son idée initiale jusqu'à son déclin éventuel, en passant par son développement, ses itérations et sa croissance.
M
MRD : Market Requirements Document (document sur les exigences du marché)
Document écrit par le chef de produit qui définit stratégiquement la demande et les besoins pour un produit. Le MRD comprend la vision du produit, le marché cible, les personas utilisateurs , les solutions et les revenus possibles de votre produit.
MVP : Minimum Viable Product (produit minimum viable)
Il s'agit d'un produit qui en est à ses premières étapes de développement et dont les fonctionnalités sont _$$a suffisantes pour répondre à l'idée du produit. Même avec un nombre minimum de fonctionnalités, plus vite vous attirerez des clients vers votre produit, plus vite vous pourrez recevoir des commentaires et améliorer les itérations futures.
maquette ###
Les maquettes sont des dessins réalistes ou des modèles physiques de votre produit, mais qui n'en font pas la productivité. Elles sont une représentation visuelle de ce que l'équipe imagine pour le produit.
MRR : revenu mensuel récurrent
Le calcul des revenus générés chaque mois, ou, tous les revenus continus divisés en un nombre mensuel.
N
Recherche de besoins
Identifiez les domaines dans lesquels vos clients ont besoin d'une solution. Pour ce faire, vous devez vous renseigner sur vos clients et faire preuve d'empathie à leur égard afin de connaître les problèmes qu'ils rencontrent et de savoir comment votre produit pourrait combler cette lacune.
NPS : Net Promoter Score (score de promotion)
Il s'agit de la méthode qui consiste à utiliser un simple sondage pour déterminer la satisfaction des clients à l'égard de votre produit. Le fait de demander à plusieurs reprises aux clients d'évaluer votre produit sur une échelle de 0 à 10 à plusieurs étapes du parcours client peut vous aider à obtenir un score plus général ou plus détaillé.
O
OKR : Objectifs et résultats clés
Similaire aux KPI, Objectifs et résultats clés sont utilisés pour mesurer les résultats de votre produit, mais les OKR reposent sur la définition d'objectifs ou de buts clairs à suivre et à évaluer dans un délai déterminé.
Score d'opportunité
Cette stratégie permet d'identifier les fonctionnalités que les clients jugent nécessaires mais qu'ils ont du mal à utiliser efficacement. En recherchant en permanence les domaines d'opportunité dans votre produit, vous pouvez fidéliser vos clients tout en en attirant de nouveaux !
P-T Pivot vers le thème
Pivot
Changer la stratégie ou l'orientation de votre entreprise en raison de découvertes sur le marché de votre produit, de failles dans votre stratégie initiale ou de la pression de la concurrence.
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https://clickup.com/blog/wp-content/uploads/2022/02/giphy-1-1.gif
Ross de Friends criant PIVOT !
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NBC via GIPHY
Priorité à l'action
Classer les éléments ou les initiatives de votre carnet de commandes par ordre d'importance afin de décider lesquels seront développés en priorité.
Produit
C'est la raison pour laquelle nous sommes ici ! Votre produit est un élément ou un service qui résout le problème d'un client ou répond à un besoin. Il peut s'agir d'un élément physique ou téléchargeable, gratuit ou payant, ou d'une combinaison des deux !
Découverte du produit
La découverte de produits découle d'une compréhension approfondie des clients afin de créer des produits qui résolvent les problèmes clés auxquels ils sont régulièrement confrontés. Une compréhension approfondie des besoins de vos clients peut vous aider à hiérarchiser les produits que vous développez et à vous assurer qu'il existe un marché pour eux.
Analyse des produits
Données quantitatives objectives collectées par des outils intégrés pour comprendre comment les clients utilisent vos produits. Ces analyses peuvent inclure le temps que les utilisateurs passent à achever certaines actions, un plan du parcours de l'utilisateur avec votre produit ou les fonctionnalités les plus utilisées.
Croissance basée sur le produit
Il s'agit de l'utilisation d'un produit comme principal moyen d'attirer les clients. Une entreprise peut proposer une utilisation limitée de ses produits gratuitement, avec la possibilité d'ajouter des fonctionnalités moyennant un coût supplémentaire, ou offrir un essai gratuit permettant aux nouveaux clients d'utiliser pleinement un produit pendant une période déterminée avant d'avoir la possibilité de payer à nouveau pour y accéder.
Gestionnaire de produits
Un manager d'équipe produit assiste l'équipe Agile dans le processus de développement du début à la fin. Ses principales responsabilités sont les suivantes :
- traiter les problèmes dans le processus de développement
- veiller à ce que l'équipe respecte les délais du projet
- collaborer avec d'autres services de l'entreprise tels que les équipes commerciales, le marketing et le service clientèle
apprendre comment
le travail de l'équipe est un travail de longue haleine et de longue haleine https://clickup.com/blog/agile/how-clickup-product-managers-use-clickup/ Les chefs de produit utilisent ClickUp /%href/
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Opérations produits
Les fonctions d'exploitation des produits ont pour but d'aider les équipes interfonctionnelles à travailler efficacement. Ils peuvent participer aux entretiens avec les clients pour la recherche, superviser les contrôles d'assurance qualité, rationaliser les processus de développement ou travailler avec les équipes d'assistance.
Product Owner
propriétaire
Il s'agit des membres clés d'un projet Agile ou d'un projet de Teams. Ils décident de la vision et des fonctionnalités du logiciel final, mais les fonctionnalités ne sont pas choisies sur un coup de tête !
Ils comprennent soigneusement les besoins et les exigences du client et ajoutent ces éléments au carnet de commandes, reçoivent les commentaires des clients et les transmettent à l'équipe de développement.
PRD : Document sur les exigences du produit Ce document décrit l'ensemble du processus de développement. Il comprend les capacités du produit, sa conception, sa description et les détails de sa livraison. Ce document décrit tout ce que le produit doit posséder avant d'être mis sur le marché ou considéré comme terminé.
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Feuille de route produit
La feuille de route d'un produit est un cadre concis de l'ensemble du forfait de votre projet. Au lieu de vous noyer dans les détails, une feuille de route vous permet d'afficher le calendrier du produit, les jalons importants et les objets.
En mettant en évidence les éléments clés de votre forfait, la feuille de route aide votre équipe à rester sur la bonne voie pour les tâches à venir.
Spécification du produit
Ce document est similaire au PRD, mais il est plus concis et plus précis. Il peut contenir des plans ou des informations clés concernant l'audience du produit, mais il sert surtout à répondre à la question de savoir pourquoi le produit ou la fonctionnalité est construit, quels sont ses objectifs et comment sa réussite sera mesurée.
Prototype
Alors qu'une maquette est un dessin ou une représentation physique de ce à quoi ressemblera un produit, un prototype est un premier modèle suffisamment développé pour que les clients puissent en tester la productivité.
Q
Assurance qualité
Il s'agit du processus mis en place par une entreprise pour garantir et améliorer la qualité de ses produits à toutes les étapes de leur développement. L'assurance qualité est une approche proactive qui aide les Business à fournir des produits de haute qualité avec une expérience utilisateur positive.
R
Plan de mise à jour
A forfait de diffusion présente toutes les fonctionnalités qui seront incluses dans la prochaine version, ainsi qu'une date de sortie estimée. Il s'étend généralement sur une période de quelques mois. Il s'agit en quelque sorte de la bande-annonce d'un projet Agile.
Rétrospective
réunion de rétrospective, rétrospective de sprint_
A rétrospective est une Réunion Scrum où l'équipe analyse ses performances à la fin du sprint.
L'équipe utilise les indicateurs, diagrammes et rapports Agile pour voir où elle excelle et où elle doit s'améliorer.
Au lieu de suivre manuellement les indicateurs Agile, Outils de gestion de projet Agile comme ClickUp offrent des graphiques et des diagrammes précis pour aider votre équipe à mener à bien une rétrospective de sprint.
S
Scrum
le site web de Scrum est un site de référence /blog?p=8248 gestion de projet Scrum /%href/
Scrum est une Méthodologie agile où les équipes travaillent en courtes tranches de travail d'une durée d'environ 2 à 4 semaines, appelées sprints, pour livrer un produit prêt à recevoir les commentaires des clients.
Les équipes Sprints établissent des forfaits et organisent des réunions régulières pour s'assurer que chacun sait ce qu'il fait et pour rester à la pointe du processus dans le cadre du sprint.
Split-Test & A/B Test
Tests visant à comparer les performances de deux variantes l'une par rapport à l'autre. Les tests A/B sont souvent utilisés dans la gestion des produits pour identifier l'option la plus performante. Par exemple, si deux variantes d'une nouvelle interface utilisateur sont testées, la variante qui suscite le plus d'engagement de la part des utilisateurs l'emportera dans le test A/B.
en savoir plus les outils de test A/B ici
Sprint
Iterations
Les sprints sont de courtes périodes de travail qui permettent aux équipes de rester sur la bonne voie lors du développement d'un produit. Ils durent généralement de 2 à 4 semaines et impliquent plusieurs tâches pour vous aider à atteindre le prochain point de contrôle majeur sur l'échéancier de votre projet. Créez et gérez facilement vos propres Sprints dans ClickUp !
Stage-Gate
processus de la porte d'étape
Il s'agit de diviser le processus de développement de votre produit en différentes phases ou "étapes", notamment la définition du champ d'application, l'analyse de l'entreprise, le développement, les essais et le lancement. En examinant la progression de ces étapes, vous pouvez déterminer comment le produit passera à l'étape suivante.
Parties prenantes
Il s'agit de toute personne extérieure à l'équipe qui est en connexion avec le projet. Il peut s'agir d'un investisseur, d'un manager d'équipe commerciale, d'une équipe commerciale ou d'un client.
en savoir plus
le site web de la Commission européenne est le suivant /blog?p=16186 les parties prenantes ici /%href/
.
Points d'histoire
A point d'histoire est une unité attribuée à une histoire d'utilisateur pour exprimer combien de temps et d'énergie seraient nécessaires pour cette tâche. Ainsi, un nombre plus élevé indiquerait une tâche plus difficile qui nécessiterait plus de temps. Il s'agit d'une technique d'estimation relative, ce qui signifie que les nombres sont attribués à chaque tâche par comparaison avec d'autres tâches similaires.
Analyse SWOT Analyse SWOT est une méthode de planification permettant d'examiner de manière stratégique et proactive les forces, les faiblesses, les opportunités et les menaces qui pèsent sur votre produit. Les forces et les faiblesses de votre produit sont souvent des facteurs internes, tandis que les opportunités et les menaces sont liées à des facteurs externes (c'est-à-dire le marché, les concurrents, les tendances éventuelles).
T
Chef de produit technique
Le manager d'un produit technique travaille plus étroitement avec les équipes d'ingénieurs qu'avec les équipes commerciales ou les entreprises. Il dispose d'un bagage technique qui lui permet de participer aux aspects de développement du projet.
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Thème
Le thème du produit est un forfait de très haut niveau pour votre produit. Il peut généralement être résumé par l'objectif de votre produit ou comme la réponse à la question "quel problème ce produit résout-il ?"
U-Z Cas d'utilisation au score zêta
Cas d'utilisation
Il s'agit d'un scénario simple et très probable expliquant comment un client utiliserait votre produit pour résoudre un problème. Bien qu'il s'agisse d'exemples hypothétiques, ils sont suffisamment courants pour être crédibles ou racontables, et permettent de prouver la nécessité et la valeur des différentes parties de votre produit.
Recherche utilisateur
Processus consistant à comprendre les besoins de vos clients en observant la façon dont ils effectuent des tâches, utilisent d'autres produits, et en apprenant leur processus de pensée.
UX : Expérience utilisateur
Résumé des interactions de votre client avec un produit. Votre UX permet de savoir ce qu'une personne a ressenti lors de l'utilisation de votre produit, son attitude à l'égard de son utilisation, sa facilité et ses difficultés.
Persona de l'utilisateur
Votre user persona est un client fictif qui représente l'utilisateur idéal de votre produit. Il s'agit d'un portrait complet de votre cible, incluant l'âge, la profession, l'étape de la carrière, éventuellement l'emplacement géographique, et les problèmes courants auxquels elle est confrontée.
Check out these modèles de persona d'utilisateur !
Flux d'utilisateurs
Il s'agit de représentations visuelles du chemin qu'un utilisateur va emprunter pour achever des tâches sur une application. Généralement représenté sous forme de diagramme, le fait de mapper un flux d'utilisateurs aide les équipes à créer des interfaces plus intuitives et à optimiser le processus que les utilisateurs suivront pour achever un ensemble de tâches.
User Story
objectifs de l'utilisateur
Il s'agit d'une brève description d'une fonctionnalité spécifique du produit ou d'une fonction que les clients trouveraient utile. Les histoires d'utilisateurs typiques peuvent ressembler à ceci :
'En tant que (nom/type d'utilisateur), je veux (faire une chose), afin de pouvoir (atteindre un objectif).
En fait, il s'agit d'une explication informelle des fonctionnalités que quelqu'un souhaite trouver dans le système.
V
Proposition de valeur
proposition de valeur unique
Il s'agit de la proposition qui transmet l'objectif, les avantages et le facteur de différenciation de votre produit par rapport à d'autres sur le marché. Elle est utilisée pour inciter les clients à choisir votre produit plutôt que d'autres similaires et communique ce qui rend votre produit plus précieux ou plus compétitif.
La voix du client
Il s'agit du terme général désignant le retour d'information et les données qualitatives ou quantitatives relatives aux besoins de vos clients ou au problème que votre produit vise à résoudre.
W
Chute d'eau
Il s'agit d'une méthode de développement linéaire à long terme où chaque phase se déroule de manière séquentielle et où chaque phase doit être achevée avant que la phase suivante ne puisse commencer. Il s'agit d'un processus par étapes qui commence par la collecte des documents nécessaires et la définition des exigences, puis passe à la conception, au code, aux tests, etc., sans chevauchement.
Cadre de fil de fer
Un peu comme une maquette ou un prototype, un wireframe est une représentation de base de votre produit - sauf qu'il ne communique que sa fonction. Il s'agit souvent d'une page web d'apparence très basique qui vise uniquement à organiser les fonctionnalités et à montrer comment les utilisateurs vont réellement utiliser votre produit.
Y
YOY : Year-Over-Year (année sur année)
Processus consistant à comparer les données d'une année à celles de l'année précédente.
Z
Score Zeta
Zeta Model, Z-Score Formula Formule de notation utilisée par une entreprise pour déterminer sa probabilité de faire faillite.
Bonus: **Questions d'entretien pour un chef de produit
Maintenant je connais mes... termes essentiels en gestion de produit 🎶
D'accord, ce n'était pas exactement A-Z, mais c'était toutes les lettres à l'exception de X ! À faire nous-mêmes. 💅🏼
Vous avez peut-être déjà mémorisé ce glossaire dans les deux sens, ou peut-être y a-t-il quelques nouveaux termes à prendre en compte ! Quoi qu'il en soit, considérez cette liste comme le tremplin de votre gestion de produits, et non comme la ligne d'arrivée. Vous pouvez voir où vous en êtes et comment faire progresser votre gestion de produits croître de 1 % chaque jour ? 😉
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