데브옵스 대 애자일: 궁극의 가이드(2024)

데브옵스 대 애자일: 궁극의 가이드(2024)

데브옵스와 애자일의 차이점이 궁금하신가요?

애자일데브옵스는 소프트웨어 개발계의 슈퍼히어로입니다.

하지만 엑스맨과 어벤져스처럼 둘은 서로 다른 세계를 가지고 있습니다

토르와 캡틴 아메리카

애자일은 개발자 이해관계자의 세계를 관리합니다, DevOps개발자 운영 세계에 초점을 맞추고 있습니다.

이 글에서는 각각의 접근 방식, 인력, 혜택 등이 어떻게 다른지 자세히 살펴보겠습니다. 또한 프로젝트 관리 도구 두 가지 방법을 모두 처리할 수 있습니다.

시작해보겠습니다!

데브옵스란 무엇인가요?

데브옵스는 소프트웨어 개발팀과 운영팀 간의 격차를 해소하는 데 중점을 둔 소프트웨어 개발 방법론입니다.

데브옵스 방법은 두 팀 간의 격차를 해소하기 위해 ..

  • 협업: 개발 팀과 운영 팀이 서로 협업합니다
  • 프로세스 자동화: 가능한 한 많은 프로세스를 자동화합니다
  • 지속적인 테스트: 두 팀은 작은 증분마다 지속적으로 테스트합니다
  • 지속적인 통합: 더 빠른 통합을 위해 소프트웨어를 더 작은 덩어리로 개발
  • 지속적인 배포: 테스트 단계를 통과한 코드는 자동으로 배포됩니다
  • 지속적인 모니터링: 운영 팀이 배포될 때마다 각 증분을 모니터링합니다
  • 지속적인 소프트웨어 제공: 코드 변경 사항을 지속적으로 빌드하고 테스트하여 언제든지 릴리스할 수 있습니다

하지만 어벤져스가 얼마나 멋진지 알고 싶으신 건 아니죠?

그들을 액션에서 보고 싶으시죠?

그렇다면 데브옵스가 어떻게 작동하는지 확인해 봅시다...

전통적으로 소프트웨어 개발 팀은 몇 주 또는 몇 달 동안 개발 프로세스를 진행하며, 개발이 완료되면 제품이 운영 팀으로 넘겨집니다.

이제 운영팀은 이 거대한 코드 덩어리를 관리, 모니터링, 배포하는 긴 작업을 해야 합니다.

이는 운영팀에 부담을 줄 수 있을 뿐만 아니라 소프트웨어 배포에도 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 사용자는 기다리는 것을 좋아하지 않을 것이고, 화나게 하고 싶지도 않을 것입니다: 특히 브루스 배너 같은 사람이 있다면 더욱 그렇습니다!

헐크 스매싱

대신, DevOps 문화는 지속적인 통합에 중점을 둡니다.

개발팀은 새로운 코드를 작은 단위로 작성하고 테스트한 후 운영팀에 넘깁니다. 그러면 운영팀은 코드를 추가로 테스트, 통합 및 배포합니다.

하지만 개발팀과 운영팀 간의 강력한 협업이 필요합니다.

이 모든 문제를 해결하기 위해 DevOps는 특정 도구와 인프라를 사용하여 원활한 협업과 자동화를 촉진합니다.

인상적이지 않나요?

이제 애자일이 무엇인지 _확인해 보겠습니다!

애자일이란 무엇인가요?

애자일은 전체 프로젝트를 2~4주 정도의 짧은 개발 주기(스프린트)로 세분화하는 소프트웨어 개발 방법론입니다.

_어떤 이점이 있나요?

애자일 방식은 다음과 같은 기존 프로젝트 관리 방식에 비해 크게 개선된 방식입니다 폭포수 모델 .

워터폴 방법론에서는 제품을 개발한 지 몇 달이 지난 후에야 고객을 참여시킵니다. 그리고 고객이 제품에 만족하지 못하면 개발 프로세스를 처음부터 다시 시작해야 합니다!

애자일은 지속적인 개선에 중점을 둡니다.

애자일을 사용하면 각 스프린트 후에 고객에게 작업 중인 소프트웨어의 버전을 제시합니다. 이제 고객의 피드백을 받았으니 다음 주기에 이를 반영할 수 있습니다.

다음은 애자일 프로세스를 더 잘 이해할 수 있는 예시입니다:

소프트웨어 엔지니어링 팀이 iOS 앱을 빌드하고 있다고 가정해 보겠습니다.

전통적인 워터폴 접근 방식을 사용하는 경우, 사무실 내 또는 원격 팀 앱 개발과 테스트에 1년이 걸릴 수 있습니다.

하지만 막상 시장에 출시하고 나면 팀이 4개월 동안 공들여 완성한 기능을 고객이 마음에 들어하지 않을 수도 있습니다.

하지만 애자일 방법론을 사용하면 상황이 달라집니다

스프린트(2~4주 정도만 지속)가 끝날 때마다 고객으로부터 최신 증분에 대한 피드백을 받습니다. 이렇게 하면 나쁜 아이디어를 개발하는 데 시간과 비용을 낭비하지 않고 폐기할 수 있습니다.

하지만 가장 좋은 점은 고객의 요구에 완벽하게 맞는 소프트웨어를 구축할 수 있다는 것입니다!

애자일은 아주 강력한 방법론인 것 같죠?

하지만 _데브옵스 방법론과 비교하면 어떻게 다를까요?

데브옵스와 애자일: 어떻게 다를까요?

_엑스맨과 어벤져스는 모두 세상을 구한다는 공통된 목표를 가지고 있습니다

하지만 이를 달성하는 데는 그들만의 독특한 스타일이 있습니다

젊은 엑스맨

마찬가지로 데브옵스와 애자일의 목표는 동일합니다: 비즈니스 효율성을 높이는 것입니다.

하지만 엑스맨과 어벤져스처럼 그 세계는 조금 다릅니다

이러한 차이점에 대해 자세히 알아봅시다:

1. 접근 방식의 차이

애자일데브옵스는 서로 다른 소프트웨어 개발 접근 방식을 사용합니다:

A. 애자일 접근 방식

애자일 접근 방식은 반복적인 피드백 프로세스를 사용하여 고객과 애자일 개발 팀 간의 격차를 해소하는 데 중점을 둡니다. 즉, 애자일 프로세스는 고객을 만족시키기 위해 지속적인 변화 접근 방식을 취합니다.

B. 데브옵스 접근 방식

데브옵스 접근 방식은 프로세스를 자동화하고 지속적으로 진행함으로써 소프트웨어 개발 팀과 운영 팀 간의 격차를 해소합니다. 예를 들어 테스트 자동화, 지속적인 배포, 지속적인 통합 및 지속적인 테스트와 같은 여러 방법을 통합합니다.

보너스: 상단을 확인하세요 2023년 소프트웨어 팀을 위한 10가지 지속적 배포 도구 *보너스: 확인해보세요 주: 데브옵스 방법론과 달리 애자일에는 다음과 같은 지침 문서가 있습니다 애자일 선언문 . 여기에는 의 값과 원칙에 대한 개요가 나와 있습니다 _애자일 소프트웨어 개발 방법 ._

2. 팀의 차이점

엑스맨과 어벤져스에는 서로 다른 능력을 가진 회원들로 구성된 팀이 있습니다.

여러 돌연변이

마찬가지로 개발 운영애자일에는 서로 다른 기술과 크기를 가진 팀원이 있습니다.

A. 애자일 팀

애자일 방법론에서 팀은 항상 소규모이며 서로 다른 기능을 수행합니다. 따라서 애자일 팀 는 일반적으로 소프트웨어 개발 라이프사이클의 모든 부분을 이해할 수 있는 풀스택 개발자를 선호합니다.

그리고 프로젝트 관리자, 제품 소유자 또는 스크럼 마스터 는 팀을 이끌기 위해 각 팀원이 자급자족할 수 있어야 합니다.

B. 데브옵스 팀

데브옵스 프로세스에는 종종 많은 개발 및 운영 팀이 함께 일하며 뛰어난 협업이 이루어집니다. 그 결과 팀 규모가 훨씬 더 커지고 다양한 경험 수준을 가진 팀원이 참여하게 됩니다.

데브옵스 문화에서는 교차 기능에 초점을 맞추는 대신 역할이 명확하게 정의됩니다.

3. 문서의 차이점

문서화 측면에서 애자일은 울버린에 가깝고 데브옵스는 닉 퓨리에 가깝습니다.

A. 애자일 문서

애자일은 문서보다는 작업 프로세스에 더 중점을 둡니다.

마치 울버린이 액션에 직접 뛰어들고 싶어 하는 것처럼요!

하지만 그렇다고 해서 애자일이 문서를 완전히 무시하는 것은 아니며, 단지 뒷전으로 밀려난다는 뜻입니다.

B. 데브옵스 문서

데브옵스 방법론에서 문서화는 닉 퓨리의 태도만큼이나 중요합니다.

토니 스타크와 닉 퓨리

운영 팀이 증분을 생성하지 않기 때문에 증분을 명확하게 이해하려면 적절한 문서가 필요합니다.

4. 기간의 차이

울버린이나 헐크는 시간에 관심이 없을지 모르지만, 소프트웨어 회사에서는 기간이 매우 중요합니다.

A. 애자일 타임프레임

애자일스프린트라고 하는 짧고 정해진 기간에 일을 합니다. 이러한 스프린트는 일반적으로 2~4주 정도 지속됩니다.

B. 데브옵스 기간

DevOps 프로세스는 특정 기간이 정해져 있지는 않지만, 안정성을 높이기 위해 장기적인 일정에 중점을 둡니다.

5. Tools의 차이점

토르의 망치를 울버린이 사용하려고 하면 잘 작동하지 않겠죠?

아다만티움 발톱은 이미 멋져요

울버린

마찬가지로 애자일데브옵스 모두 자신에 맞는 고유한 도구 세트를 가지고 있습니다.

A. Agile tool

An 애자일 도구 는 팀 협업과 프로젝트 추적에 중점을 둡니다.

대부분의 애자일 팀은 프로젝트를 플랜, 관리, 추적하고 팀원들과 실시간으로 협업하는 데 도움이 되는 프로젝트 관리 소프트웨어를 사용합니다.

일종의 올인원 소프트웨어_, JARVIS와 같은!

B. DevOps tool

데브옵스에는 자동화 소프트웨어와 우수한 기술 인프라가 필요합니다. 예를 들어, AWS와 같은 클라우드 컴퓨팅 기술은 데브옵스 구현에 필요한 인프라를 제공할 수 있습니다.

데브옵스 도구는 팀 협업 외에도 배포 파이프라인에 도움이 되는 수많은 자동화를 제공합니다.

6. 장단점의 차이점

완벽한 사람은 없죠? 토르 같은 신도 실수를 공유하잖아요.

마찬가지로 애자일데브옵스 모두 장단점이 있습니다.

A. 애자일의 장단점

다음은 애자일 개발 접근 방식의 몇 가지 장점에 대해 간략히 살펴봅니다:

  • 개발자와 이해관계자 간의 협업 촉진
  • 더 빠른 소프트웨어 제공
  • 회원들의 문서화 작업 시간 단축

이제 애자일 개발 프로세스의 단점에 대해 살펴보겠습니다:

Hulk에는 이미 워크플로우 자동화가 내장되어 있습니다.

악당이 근처에 있고 헐크가 화를 내면 자동으로 악당을 '박살'냅니다.

마찬가지로 프로젝트 워크플로우를 위한 맞춤형 자동화 프로세스를 만들 수도 있습니다.

(물론 "스매싱"은 포함되지 않습니다)

하지만 ClickUp은 50개 이상의 사전 구축된 자동화를 제공하여 빠르게 시작할 수 있도록 도와줍니다.

그 중 일부는 다음과 같습니다:

  • 작업의 상태가 변경되면 자동으로 담당자 변경
  • 작업을 만드는 동안 템플릿 적용
  • 체크리스트가 삭제됨에 따라 작업 우선순위 업데이트하기
  • 작업의 마감일이 다가오면 태그 변경하기
  • 우선순위가 변경되면 작업 보관하기

(클릭) 여기 를 클릭하여 더 많은 사전 설정 자동화를 확인하세요.)

clickUp의 자동화

C. 맞춤형 작업 상태 블랙 위도우에게 가끔씩 임무 업데이트를 요청한다고 상상해보세요

_시간이 많이 걸릴 뿐만 아니라 그녀는 엄청 짜증낼 거예요

블랙 위도우 어벤져

마찬가지로, 팀원에게 24시간 내내 전화하여 업데이트를 받고 싶지는 않을 것입니다!

다행히 ClickUp을 사용하면 그럴 필요가 없습니다.

ClickUp의 맞춤형 상태를 사용하면 원하는 시간에 모든 작업의 상태를 빠르게 확인할 수 있습니다.

하지만 가장 좋은 점은 프로젝트의 필요에 따라 맞춤형으로 설정할 수 있다는 점입니다.

예를 들어, 데브옵스 소프트웨어 개발 프로젝트에서 "진행 중"과 같은 일반적인 용어 대신 "베타 테스트 중" 또는 "버그 테스트 중" 단계를 만들 수 있습니다.

clickUp에서 보드 보기

D. 댓글 섹션

원활한 커뮤니케이션은 모든 팀에 필수적입니다.

헐크와 의사소통을 잘못한다고 상상해 보세요!

캡틴 아메리카와 헐크

데브옵스든 애자일이든, 관리자는 종종 팀원들과 복잡한 기술적 세부 사항을 논의해야 합니다.

하지만 팀원들이 장문의 이메일만 받으면 정확한 맥락을 파악하기 어렵습니다.

다행히 ClickUp에는 이를 위한 쉬운 솔루션이 있습니다: 댓글.

ClickUp의 각 작업에는 댓글 섹션이 내장되어 있어 모든 팀원들이 작업별로 토론을 할 수 있습니다.

댓글 기능을 활용하는 방법은 다음과 같습니다:

  • 회원을 태그하여 중요한 댓글을 강조 표시하세요
  • 작업에서 정확히 완료됨에 필요한 사항을 명확히 합니다
  • 올바른 맥락에서 문제 처리
  • 코멘트 할당 를 모든 팀원에게 할당하여 눈에 띄지 않도록 하세요
  • 모든 작업 섹션 내에서 관련 파일 공유

추가적인 협업을 위해, 추가적으로 채팅 보기 를 통해 작업과 무관한 토론을 할 수 있습니다. 훌륭한 slack 채널의 대안 !

clickUp 작업

E. 대시보드 애자일이든 데브옵스든, 진행 중인 프로젝트를 추적해야 하죠?

토니 스타크와 달리, 팀의 진행 상황을 효과적으로 추적하기 위해 수백만 달러를 들여 정교한 기술을 사용할 필요는 없습니다

컴퓨터 작업을하는 토니 스타크

ClickUp의 대시보드를 무료로 사용할 수 있습니다!

대시보드는 모든 프로젝트에 대한 빠른 요약을 제공합니다. 마치 프로젝트 미션 컨트롤처럼 필요한 정보를 정확하게 표시하도록 맞춤형으로 설정할 수 있습니다.

다음은 대시보드에서 사용할 수 있는 몇 가지 그래프입니다:

  • 속도 차트 : 작업의 완료율을 보여줍니다
  • 번다운 차트 : 프로젝트를 완료하기 위해 남은 일의 양을 보여줍니다
  • 번업 차트 : 프로젝트에서 이미 완료된 일의 양을 표시합니다
  • 누적 흐름 차트 시간 경과에 따른 작업 진행 상황을 보기 쉽게 표시하여 장애물을 식별하는 데 도움이 됩니다

누적 흐름 차트

F. 통합 어벤져스나 엑스맨과 같은 훌륭한 팀의 강점은 무엇일까요?

_그들은 서로 잘 협력하기 때문이죠

즐거운 시간을 보내는 엑스맨 출연진

마찬가지로 모든 소프트웨어가 항상 서로 잘 작동해야 합니다.

ClickUp은 다양한 인기 업무용 소프트웨어와 기본 통합 기능을 제공하여 도구 간의 데이터 흐름을 간소화합니다. 이를 통해 프로젝트를 쉽게 관리할 수 있을 뿐만 아니라 팀의 효율성도 높일 수 있습니다.

ClickUp과 원활하게 통합되는 인기 소프트웨어는 다음과 같습니다:

  • GitHub clickUp 내에서 푸시, 커밋 및 풀 리퀘스트를 자동으로 표시합니다
  • GitLab gitHub 작업을 기반으로 자동화된 워크플로우 생성
  • Time Doctor : 프로젝트 시간 추적 및 직원 생산성 모니터링
  • Zoom : 고품질 비디오 회의 진행가상 팀 회원

clickUp 통합

하지만 잠깐..._

ClickUp이 여러분을 위해 할 수 있는 일은 이뿐만이 아닙니다!

클릭업이 제공하는 놀라운 기능은 다음과 같습니다:

  • 프로젝트 관리 자동화 : 반복적인 50개 이상의 작업을 자동화하여 시간 절약
  • 의존성 : 올바른 순서로 작업을 처리하세요
  • 펄스 : 하루 동안 팀이 가장 많이 활동하는 작업 보기
  • 우선순위 : 긴급도에 따라 작업의 우선순위를 정하세요
  • 문서 : 상세한 프로젝트 문서를 작성하고 팀과 편리하게 공유하세요
  • 보고 : 팀의 성과에 대한 다양한 보고서를 확인하세요
  • 강력한 모바일 앱 clickUp의 강력한 안드로이드 및 iOS 앱으로 이동 중에도 내 일을 추적하세요

결론

그렇다면 _데브옵스와 애자일의 결과는 어떻게 될까요?

데브옵스와 애자일은 모두 소프트웨어 엔지니어링 프로젝트의 다른 측면을 다룹니다.

이 두 가지를 모두 사용하는 것은 어벤져스와 엑스맨을 모두 곁에 두는 것과 같습니다.

하지만 큰 힘에는 큰... 관리 문제가 따릅니다

다행히도 ClickUp과 같은 프로젝트 관리 도구만 있으면 됩니다!

애자일 또는 데브옵스 도입에 도움이 필요하다면 ClickUp은 목표, 자동화, 대시보드와 같은 기능으로 모든 단계에서 도움을 드릴 수 있습니다.

캡틴 아메리카의 방패나 토르의 망치처럼, ClickUp은 어떤 프로젝트 장애물도 물리칠 수 있는 완벽한 무기입니다. 지금 가입하세요 가입하고 이 초능력을 경험하세요!

캡틴 아메리카와 토르가 악당과 싸우다