스프린트 소요 시간을 예상했다가 예상치 못한 지연으로 인해 그 숫자가 빗나간 적이 있으신가요?
애자일 소프트웨어 개발 팀 매니저나 전문가라면 정확한 작업 추정치가 얼마나 중요한지 잘 알고 계실 것입니다. 항상 완벽하지는 않지만 팀의 성과와 필요한 리소스에 대한 명확한 기대치를 설정할 수 있습니다.
경험이 쌓이면 작업의 복잡성과 버퍼 시간의 필요성을 더 잘 이해하게 되므로 추정 능력이 향상됩니다. 피보나치 스토리 포인트 척도는 이 과정의 속도를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
피보나치 눈금과 피보나치 눈금이 애자일 추정을 어떻게 향상시키는지 궁금하신가요? 이 블로그 게시물에서 이에 대해 자세히 알아보세요.
피보나치 수열이란 무엇인가요?
피보나치 수열은 각 숫자가 이전 숫자의 합인 일련의 숫자입니다: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89 등입니다. 중세 이탈리아의 수학자 레오나르도 보나치가 그의 저서 '리베르 아바치'에서 이 개념을 소개했습니다.
오늘날 이 시리즈는 학문 및 실무 분야에서 다양하게 활용되고 있습니다.
애자일에서 피보나치 수열은 스프린트에서 작업과 사용자 스토리의 크기를 추정합니다. '크기'는 작업이 얼마나 복잡할 것으로 예상되는지, 얼마나 불확실성이 있는지, 얼마나 많은 작업이 수반되는지를 측정합니다.
수정 피보나치 수열은 표준 피보나치 수열의 변형으로, 각 항이 앞의 두 항의 고전적인 합과 비교하여 다른 수식이나 추가 규칙을 사용하여 생성됩니다.
한 가지 예시로 트리보나치 수열을 들 수 있습니다. 여기서 각 항은 두 항이 아닌 앞의 세 항의 합입니다.
예를 들어 0, 1, 1로 시작하면 다음 항은 2(0 + 1 + 1), 4(1 + 1 + 2), 7(1 + 2 + 4) 등의 순서로 이어집니다.
피보나치 애자일 추정이란 무엇인가요?
애자일에서 작업 추정은 팀을 추적하는 데 필수적입니다. 하지만 단순히 시간이 얼마나 걸릴지 추측하는 것이 아닙니다. 프로젝트의 다른 작업과 비교하여 복잡성을 비교하는 것입니다.
피보나치 애자일 추정에서는 피보나치 숫자를 사용하여 복잡도에 따라 각 작업에 점수를 매깁니다. 숫자가 클수록 작업이 더 복잡하다는 뜻입니다.
예시
- 0(노력 필요 없음)
- 1(매우 작고 사소한 일)
- 2(작음, 간단함)
- 3 (중간 정도의 노력, 약간의 복잡성)
- 5(더 크고 복잡하지만 여전히 관리 가능)
- 8(복잡함, 더 많은 리소스가 필요할 수 있음)
- 13(매우 복잡하거나 불확실함)
- 21 (매우 복잡함, 작은 작업으로 나눌 수 있음)
각 피보나치 숫자가 다음 숫자와 더 떨어져 있기 때문에 선형 접근법의 경우처럼 연속된 숫자를 사용하는 것보다 한 작업이 다른 작업에 비해 얼마나 복잡한지 쉽게 '확인'할 수 있는 방법을 제공합니다.
결국, "이 작업은 저 작업보다 대략 3배 정도 어렵습니다."라고 말하는 것이 정확한 시간 수치를 제시하는 것보다 훨씬 쉽습니다.
여기서 '복잡성'은 기술적 난이도와 작업 실행에 영향을 미칠 수 있는 미지의 요소, 잠재적 위험, 의존성 등의 요소를 의미합니다.
스토리 포인트는 제품 백로그 또는 사전 계획된 워크플로우에서 사용자 스토리를 완료하는 데 필요한 전반적인 노력을 추정하는 측정 단위입니다.
애자일 추정에서 피보나치 수열을 사용하는 이유는 무엇인가요?
예시를 통해 살펴보겠습니다.
팀이 iPad의 다음 반복 버전과 호환되도록 앱의 UX를 업그레이드하는 등의 큰 작업을 하고 있다고 가정해 보겠습니다. 피보나치 수열을 사용하여 스토리 포인트를 1에서 50까지의 일정한 척도로 추정하면 각 작업의 복잡성을 시각화하기가 더 쉬워집니다.
이 프로세스는 추정치가 서로 비슷할 때 까다로울 수 있습니다
. 사이즈 2와 사이즈 4를 비교하면 어느 쪽이 더 잘 맞는지 알 수 없습니다.
작업이 중간 난이도라고 가정해 봅시다. 연속적인 숫자 척도를 사용하면 어떤 사람은 33이라고 평가하고 다른 사람은 35 또는 36을 선택할 수 있습니다. 하지만 피보나치 수열을 사용하면 선택지가 21 또는 55로 좁혀집니다.
이 접근 방식은 덜 정확한 추정치를 산출할 수 있지만, 스프린트 업무량을 합리적으로 이해하는 것이 목표이므로 괜찮습니다.
다음 작업을 고려하세요: 사용자 조사, 와이어프레임, UI 디자인, 개발 및 QA 테스트
다음과 같이 스토리 포인트를 할당할 수 있습니다
- 사용자 조사 3 (가변성이 있는 중간 정도의 노력)
- 와이어프레임: 5(복잡하지만 조사 후 간단함)
- UI 디자인: 8(창의력과 팀 조율 필요)
- 개발 13(움직이는 부분이 많아 복잡함)
- QA 테스트: 8(복잡하지만 관리 가능)
스토리 포인트를 사용하면 팀이 정확한 시간 추정에 대한 스트레스 없이 작업을 비교할 수 있어 프로젝트 과제를 파악하는 데 도움이 됩니다.
피보나치 수열은 시간에서 복잡성으로 초점을 옮겨 숫자 사이의 간격을 크게 만들어 더 큰 작업에 대한 지나치게 정확한 시간 추정을 방지하고 보다 현실적인 계획을 촉진합니다.
가장 좋은 점은 다음과 같은 포괄적인 프로젝트 관리 도구를 사용하여 프로젝트 내에서 애자일 추정을 쉽게 개선할 수 있다는 것입니다
ClickUp
. 스프린트를 효율적으로 구성, 예상 및 추적하는 데 필요한 광범위한 기능과 기능을 제공합니다.
clickUp 애자일 프로젝트 관리 소프트웨어 ###
와
ClickUp 애자일 프로젝트 관리 소프트웨어
에서는 사용자 지정 가능한 작업 보기를 사용하여 스토리 포인트를 생성하고 개념화할 수 있습니다. 애자일 대시보드, 스프린트 보고, 코드 없는 자동화, 여러 도구 통합을 통해 ClickUp은 스크럼, 칸반 등의 원활한 워크플로우를 보장합니다.
ClickUp 애자일 프로젝트 관리 소프트웨어로 애자일 추정을 단순한 추측에서 데이터 기반 협업 프로세스로 향상
다양한 템플릿과 내장 기능을 갖춘 ClickUp을 통해 팀은 다음을 수행할 수 있습니다:
- 플랜 및 문서화 가속화 ClickUp Brain
- 자동화된 대시보드를 통해 팀 진행 상황 및 용량에 대한 풍부한 인사이트 확보
- 사용자 지정 필드 및 수식을 사용하여 백로그 평가 및 우선 순위 지정
- 사용자 지정 가능한 사용자 정의로 스프린트를 구성하고 마일스톤을 관리하세요 간트 차트
- 가상으로 팀의 의존성을 조정하세요 화이트보드
ClickUp 보드 보기
리스트 또는
ClickUp 보드 보기
를 클릭하여 피보나치 기반 추정치를 사용하여 작업을 정리하고 분류하세요. 이렇게 하면 팀에서 작업량 배포를 명확하게 파악하고 복잡도가 높은 작업이 너무 많은 팀에 과부하가 걸리는 것을 방지할 수 있습니다.
진행 중인 작업 한도를 설정하여 각 단계의 작업 번호를 제어하고 스토리 포인트가 팀의 가용성과 일치하도록 하세요.
ClickUp의 보드 보기를 통해 완벽한 애자일 워크플로우를 만들고 유연한 칸반 시스템을 구축하여 작업을 시각화하고 프로젝트 관리를 개선하세요
ClickUp 시간 추정
사용 고려
ClickUp의 시간 추정치
기능을 사용하면 스프린트 중 소요된 시간을 더 잘 추적하고 조정할 수 있습니다.
이 기능은 작업과 하위 작업에 대한 팀원 간의 시간 추정치를 세분화하여 추측을 없애줍니다. 실제 시간과 예측 시간을 쉽게 비교하여 향후 프로젝트에 대한 예측을 개선하고 항상 목표를 달성할 수 있습니다.
ClickUp에 시간 추정치를 추가하여 실제와 어떻게 비교되는지 확인하세요
ClickUp의 다양한 애자일 도구 배열은 제품 브리핑, 스프린트, 로드맵, 버그 해결에 도움이 될 뿐만 아니라 애자일 워크플로우에서 이를 효과적으로 사용하는 방법에 대한 자세한 리소스도 제공합니다.
피보나치 수열을 사용한 스토리 포인트가 시간보다 나은 이유는 무엇인가요?
어떤 프로젝트를 진행하든 작업에 몇 시간이 걸릴지 정확히 말하기는 매우 어렵습니다. 요구 사항이 모호할수록 작업을 완료하는 데 필요한 모든 것을 계산하기가 더 어려워집니다.
피보나치 스토리 포인트를 시간 단위로 사용할 때의 이점은 다음과 같이 요약할 수 있습니다:
1. 불확실성 허용
규모가 큰 작업일수록 불확실성이 커서 정확한 소요 시간 수를 예측하기 어려운 경우가 많습니다.
기하급수적으로 증가하는 숫자로 구성된 피보나치 수열은 더 큰 작업의 복잡성이 증가하는 것을 반영합니다. 따라서 정확한 예측이 어려운 시간뿐만 아니라 위험과 미지의 요소에 대한 복잡성을 더 잘 추정할 수 있습니다.
2. 상대적 크기 추정 장려
스토리 포인트는 작업을 서로 비교하는 데 중점을 둡니다. 피보나치 수열을 사용하면 팀은 정확한 시간 추정에 대해 걱정하지 않고 다른 작업에 비해 "두 배 더 어려움" 또는 "절반 더 어려움"으로 작업을 간단히 분류할 수 있습니다. 언제나 그렇듯이 목표는 작업을 완료하는 것입니다.
3. 잘못된 정확도 방지
시간을 사용할 때, 특히 장기 작업의 경우 정밀도를 과대평가하는 경향이 있습니다. 피보나치 스토리 포인트는 작업이 커질수록 숫자가 세분화되기 때문에 자연스러운 완충 기능을 제공합니다.
예를 들어, 스토리 포인트가 8점인 작업은 정확히 1.6배 더 어렵다고 예상하지 않고 5점인 작업보다 더 크고 위험하다고 간주합니다. 이러한 모호함은 지나치게 낙관적인 플랜을 줄여줍니다.
4. 속도 추적에 도움
속도는 가장 필수적인 요소 중 하나입니다
. 팀이 스프린트에서 완료할 수 있는 일의 양을 측정합니다.
(종종 비개발 활동을 고려하지 않는) 소요 시간에 너무 집중하는 대신 스토리 포인트를 기반으로 스프린트 전반의 진행 상황을 모니터링할 수 있습니다.
피보나치 스토리 포인트는 단순히 소요된 시간이 아니라 일의 복잡성을 반영하는 일관된 메트릭을 제공합니다.
5. 우선순위 지정 및 로드맵 지원
피보나치 수열을 사용하면 복잡하거나 위험도가 높은 작업을 훨씬 더 쉽게 식별할 수 있습니다
를 작성하고 커밋하기 전에 더 작은 덩어리로 나누세요. 이는 팀이 가장 가치 있는 일에 집중할 수 있도록 작업을 세분화하고 우선순위를 정하는 백로그 그루밍에 도움이 됩니다. 또한 다음에도 도움이 됩니다
를 통해 팀은 업무량을 현실적으로 평가하고 달성 가능한 작업에 커밋하면서 과도한 커밋 리스크를 최소화할 수 있습니다.
피보나치 스토리 포인트 적용하기
피보나치 척도를 사용하여 애자일 추정을 수행하는 방법
애자일 스프린트 계획에 피보나치 척도를 사용하는 가장 쉬운 방법은 "계획 포커"를 사용하는 것입니다 이 기법에서는 팀이 스프링 계획 중에 노력, 위험 및 복잡성에 따라 스토리의 가치가 몇 점인지 투표합니다.
투표 후 팀은 서로 다른 추정치에 대해 브레인스토밍하고 협업하여 합의에 도달할 수 있으며, 이 작업은 ClickUp 화이트보드를 사용하여 촉진할 수 있습니다.
무한 캔버스를 사용하여 스토리 포인트 추정 매트릭스를 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 팀이 예상 포인트가 적힌 스티커 노트를 추가하여 가상의 '카드'를 공개할 수 있습니다. 또한 캔버스에 의견을 추가하고, 질문을 하고, 세부 정보를 제공하여 추정치를 정당화할 수 있습니다.
ClickUp 화이트보드에서 실시간으로 팀과 스토리 포인트를 브레인스토밍하세요
이 협업 방식은 팀의 조율을 촉진하고, 열린 토론과 각 작업에 대한 이해를 공유하도록 장려합니다.
요약: 피보나치 척도를 사용한 애자일 추정이란 이런 것입니다:
- 각 팀원을 위해 피보나치 번호가 적힌 카드 한 덱을 준비합니다(추정 팀원 한 명당 한 덱씩)
- 제품 소유자에게 사용자 스토리를 설명하게 합니다
- 위험이나 가정을 다루기 위해 팀 토론 시간을 갖습니다(이상적으로는 애자일 시간 추적 를 사용하여 이러한 토론을 집중적이고 효율적으로 유지하세요
- 각 팀원은 스토리에 대한 추정치로 카드 한 장을 골라 테이블 위에 뒤집어 놓습니다
- 동시에 카드를 공개합니다 - 모두가 같은 번호를 골랐다면 다음 스토리로 넘어가고, 현저히 높거나 낮은 번호를 골랐다면 그 이유를 설명할 시간을 줍니다
- 그 후, 토론에서 나온 새로운 관점을 바탕으로 모든 사람이 다시 번호가 적힌 카드를 고르게 합니다
- 합의에 도달하면 다음 이야기로 넘어갑니다
효과적인 추정을 위한 팁 ###
다음은 추정을 통해 항상 원하는 결과를 얻을 수 있는 최고의 실행 방식입니다:
1. 작업 또는 스토리 기대치 명확히 하기
팀이 사용자 스토리 요구 사항을 이해하고 있는지 확인하세요. 절대적인 시간을 추정하는 대신(어렵고 불일치가 발생할 수 있음) 다른 스토리나 작업과의 상대적인 크기로 사용자 스토리와 작업을 추정하세요.
💡프로 팁: 사용 ClickUp Brain 을 사용하면 명확하고 간단한 지침을 통해 일관된 사용자 스토리를 생성하고 인사이트를 얻을 수 있으며, 추정 프로세스를 빠르게 추적할 수 있습니다.
2. 대규모 작업을 세분화하여 관리 효율성 향상
큰 작업이나 스토리를 관리하기 쉬운 조각으로 나누고 과거 작업이나 스토리에 대한 관련 데이터를 사용하여 견적을 안내하세요.
3. 견적 프로세스에 팀 전체 참여시키기
스토리 포인트와 작업을 추정할 때 팀을 참여시켜 복잡성이나 고려 사항을 간과하지 않았는지 확인하세요. 모든 팀원이 독립적인 견적을 제시할 수 있도록 하여 "집단 사고"의 위험을 방지하세요
사용 ClickUp 문서 를 클릭하여 모든 중요한 세부 사항을 기록하고 토론 중에 모든 사람이 액세스할 수 있도록 하세요. 팀원들이 동시에 참여할 수 있도록 하여 역동적이고 상호 작용적인 추정치를 만들 수 있습니다.
ClickUp에서 중복 없이 팀과 함께 손쉽게 문서 형식을 지정하고 협업하세요
4. 효율적인 시간 추정을 위한 시간 한도 설정
타이머를 사용해 각 작업이나 스토리를 추정하는 데 너무 오래 걸리지 않도록 하세요. 추정의 목표는 모든 사람이 예상되는 내용에 대해 같은 페이지를 공유하도록 하는 것임을 기억하세요. 정확한 수치에 대해 너무 걱정하지 마세요.
애자일 팀의 집단적인 스토리 포인트 추정을 용이하게 하고 싶다면
ClickUp 백로그 및 스프린트 템플릿
가 도움이 될 것입니다. 여기에는 다양한 기준에 따라 스토리 포인트를 비교하기 위한 세부 정보를 입력할 수 있는 사용자 지정 필드가 있는 미리 작성된 스프린트 목록이 포함되어 있습니다.
이 템플릿을 사용하면 다음과 같이 할 수 있습니다:
- 일관된 제품 백로그를 유지하여 새로운 스프린트 백로그를 구축하세요
- 우선순위를 명확하고 일관되게 유지하면서 스프린트를 추적 및 관리하세요
- 개발자, 디자이너 및 기타 이해 관계자와 프로젝트 장애물 및 진행 상황에 대해 연결 상태 유지
5. 지속적으로 추정치를 개선하고 재평가하기
새로운 정보가 발생하거나 요구사항이 변경되면 추정치를 검토하고 조정하세요. 프로젝트가 완료됨과 동시에 견적의 오류를 노트에 기록하여 향후 견적의 정확성을 높이세요.
ClickUp은 애자일 방법론에서 볼 수 있는 일반적인 워크플로우에 맞게 조정된 다양한 애자일 템플릿을 제공합니다. 이러한 템플릿은 스프린트 플랜, 백로그 정리, 일일 스탠드업과 같은 주요 애자일 관행에 부합하는 구조로 설계되었습니다.
이러한 템플릿을 사용하면 애자일 프로젝트를 보다 효율적으로 시작하고 프로세스에 최고의 실행 방식을 구축할 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같은
ClickUp 애자일 스토리 템플릿
은 사용자 스토리의 생성과 관리를 간소화하여 관리 작업에 얽매이지 않고 중요한 일에 집중할 수 있게 해줍니다.
이 템플릿은 애자일 프로젝트에서 기능의 요구 사항을 캡처하는 데 도움이 됩니다. 할 수 있습니다:
- 기능, 디자인, 콘텐츠를 포함한 기능 아이디어를 브레인스토밍합니다
- 더 나은 구성을 위해 기능을 더 작은 작업으로 나누기
- 목표, 가정 및 제약 조건을 포함한 포괄적인 스토리를 작성합니다
- 스토리의 정확성을 검토하고, 조정하고, 팀과 조율하기
반면에
ClickUp 애자일 프로젝트 관리 템플릿
은 칸반이나 스크럼과 같은 애자일 방법론을 도입하고자 하는 비소프트웨어 개발 팀에 이상적입니다.
기본 제공 양식 기능을 사용하면 요청을 백로그에 직접 퍼널링하여 우선순위를 쉽게 지정할 수 있습니다.
그런 다음 팀은 보드 또는 스프린트 보기를 사용하여 효율적으로 작업을 실행할 수 있습니다. 회고와 같은 애자일 행사도 원활하게 진행하여 프로젝트 주기 내내 지속적인 개선을 촉진할 수 있습니다.
애자일 추정에서 피보나치 척도를 사용할 때의 이점
피보나치 척도는 가장 유용한 척도 중 하나입니다
팀이 쉬운 작업과 복잡한 작업을 구분하여 각 작업에 소요되는 시간을 현명하게 결정할 수 있도록 도와줍니다. 피보나치 사용의 이점은 다음과 같습니다:
1. 명확한 규모 설정
피보나치 수열은 다음을 비교할 수 있는 강력한 방법을 제공합니다
애자일 스토리 포인트
를 클릭하고 특정 작업이 얼마나 복잡한지 확인할 수 있습니다. 예를 들어 3으로 평가된 스토리 포인트는 쉽게 완료할 수 있는 반면, 21로 평가된 스토리 포인트는 훨씬 더 오래 걸릴 수 있습니다.
2. 협업 장려
개발자는 시간을 사용할 때 혼자서 추정하려는 유혹에 빠지기 쉽고, 이는 잘못된 조정과 숨겨진 위험으로 이어집니다.
팀원들은 각자의 전문 지식과 경험을 결합하여 각 스토리 포인트에 적합한 추정치를 만들어 보다 정확한 기간을 산정합니다.
예를 들어 새 랜딩 페이지를 완료하는 데 필요한 시간을 계산하려면 UX, 디자인, 개발 및 콘텐츠 팀의 의견이 필요합니다.
ClickUp 채팅 보기
예를 들어, 애자일 팀이 추정 중에 원활하게 협업할 수 있는 방법을 제공합니다. 실시간이든 비동기식이든, 가정을 명확히 하고 의사소통을 촉진하여 모두가 같은 페이지에 있도록 도와줍니다.
하나의 스페이스에서 ClickUp 채팅으로 팀원을 토론에 추가하고 협업하며 소프트웨어 간 이동을 방지하세요
다음과 같은 기능을 활용할 수 있습니다
ClickUp 댓글 할당
기능을 사용하면 여러 도구 사이를 이동하지 않고도 팀에 질문하고 작업에 대한 설명을 구할 수 있습니다. 모든 댓글이 플랫폼에 깔끔하게 정리되어 있으므로 스프린트 전후에 모든 토론 내용을 한곳에 보관할 수 있습니다.
팀의 누군가에게 후속 조치나 업데이트를 특별히 요청해야 하는 경우, 다음 기능을 사용하면 됩니다
멘션
를 사용하여 작업 중이거나 수신함에서 특정 댓글을 받은 사람들에게 알림을 보내도록 할 수 있습니다.
3. 프로젝트 계획의 정확성 높이기
피보나치 척도를 사용하면 각 스프린트 작업에 필요한 노력을 현실적으로 평가할 수 있어 더 나은
.
팀을 위한 애자일 계획 및 실행 개선 ##
불확실성이나 장애물이 예상되지만, 프로젝트를 일정에 맞춰 마무리하려면 작업을 완료하는 데 걸리는 시간을 추정하는 것이 중요합니다.
피보나치 수열을 사용하면 이 작업이 훨씬 쉬워집니다.
지수 숫자를 사용하면 모든 사람이 각 작업에 얼마나 많은 노력이 필요한지, 따라서 스프린트를 어떻게 계획해야 하는지 쉽게 파악할 수 있습니다. 또한 모두가 소속감을 느끼고 소통할 수 있는 스페이스가 있는 팀의 이점은 언제나 승리입니다.
ClickUp을 사용하면 프로젝트 관리의 수준을 한 단계 높일 수 있습니다.
직관적인 플랫폼을 사용하여 피보나치 스토리 포인트를 쉽게 관리하고 워크플로우를 구성하여 스프린트 계획을 간소화하고 팀 협업을 강화할 수 있습니다.
ClickUp 무료 가입하기
가입하고 차이를 확인하세요!