คุณเคยทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณในการออกแบบผลิตภัณฑ์ แต่กลับพบว่ามันไม่ถูกใจผู้ใช้หรือไม่? หากใช่ อาจเป็นไปได้ว่าการวิจัยประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) เป็นส่วนที่ขาดหายไปหรือถูกคิดถึงในภายหลัง
วิธีการวิจัย UX เกี่ยวข้องกับการศึกษาผู้ชมเป้าหมายของคุณอย่างเป็นระบบผ่านแนวทางที่หลากหลาย เป้าหมายคือการเข้าใจว่าพวกเขาคิดอย่างไร รู้สึกอย่างไร และทำอะไรเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับผลิตภัณฑ์หรือบริการ ความรู้นี้ช่วยให้คุณออกแบบโซลูชันที่ไม่เพียงแต่ใช้งานได้เท่านั้น แต่ยังน่าพึงพอใจและตรงกับความคาดหวังของผู้ใช้ด้วย
กลยุทธ์ UXใด ๆ จะไม่สมบูรณ์หากไม่มีการวิจัยพฤติกรรมผู้ใช้ที่เหมาะสม การวิจัยประสบการณ์ผู้ใช้ไม่ใช่สิ่งที่ไม่จำเป็น—มันเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องรู้ว่าผลิตภัณฑ์ของคุณจะทนต่อการทดสอบในโลกแห่งความเป็นจริงนอกสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ซึ่งมันถูกสร้างและทดสอบหรือไม่
ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการวิจัย UX ที่หลากหลายซึ่งทีมผลิตภัณฑ์และการออกแบบใช้ เราจะเรียนรู้วิธีการรวบรวมข้อมูลจากผู้ใช้และวิธีใช้ข้อมูลเชิงคุณภาพในกระบวนการออกแบบผลิตภัณฑ์เพื่อปรับปรุงความพึงพอใจของผู้ใช้
ทำไมการวิจัย UX จึงมีความสำคัญ?
สินค้าที่ประสบความสำเร็จถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยคุณค่า ด้วยการลงทุนเวลาและทรัพยากรเพื่อทำความเข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้ผ่านการวิจัย UX คุณสามารถสร้างกระบวนการออกแบบ UXที่ลึกซึ้งซึ่งช่วยในการ:
- ลดการปรับเปลี่ยน หรือการทำงานใหม่ในนาทีสุดท้ายในกระบวนการออกแบบและพัฒนาโดยรวมของคุณ
- สร้างผลิตภัณฑ์ที่ แก้ปัญหาจริงของผู้ใช้ และสอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมายของคุณ
- ออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่าย นำไปสู่ ฐานผู้ใช้ที่มีความสุขและภักดีมากขึ้น
- ขับเคลื่อน การเติบโตทางธุรกิจ ด้วยผู้ใช้ที่มีความสุขและภักดี ซึ่งจะทำให้พวกเขากลับมาใช้บริการอย่างต่อเนื่อง และช่วยเพิ่มรายได้โดยรวม
การวิจัย UX เป็นรากฐานสำคัญของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ ด้วยการนำวิธีการวิจัย UX ที่เหมาะสมมาใช้ตลอดกระบวนการออกแบบ คุณสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ใช้ของคุณชื่นชอบได้
การวิจัย UX แตกต่างจากการบริหารโครงการแบบดั้งเดิมและการวิจัยแบบ Agile ของคุณ นี่คือความแตกต่าง:
| คุณสมบัติ | การวิจัยประสบการณ์ผู้ใช้ | การวิจัยการจัดการโครงการแบบดั้งเดิม | การวิจัยแบบคล่องตัว |
| จุดมุ่งเน้น | พฤติกรรมและความต้องการของผู้ใช้ | ขอบเขตของโครงการ, ระยะเวลา, และงบประมาณ | ความคิดเห็นของผู้ใช้เกี่ยวกับการออกแบบที่พัฒนา |
| เทคนิค | การทดสอบการใช้งาน, การสัมภาษณ์, การสำรวจ | การสัมภาษณ์ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย, การวิเคราะห์คู่แข่งขัน, การวิจัยตลาด | การสัมภาษณ์ผู้ใช้, การทดสอบ A/B, การทดสอบต้นแบบ, และข้อเสนอแนะ |
ประเภทของการวิจัย UX

การวิจัย UX ช่วยให้ทราบถึงวิธีที่ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับผลิตภัณฑ์ของคุณและสิ่งที่พวกเขาคาดหวังจากมัน การวิจัยเพิ่มเติมยังช่วยเปิดเผยแรงจูงใจ พฤติกรรม และจุดที่ผู้ใช้ประสบปัญหา แต่คุณใช้วิธีใด? ดังนั้น วิธีการวิจัย UX โดยทั่วไปจะแบ่งออกเป็นหมวดหมู่เหล่านี้:
เชิงคุณภาพกับเชิงปริมาณ
เกือบทุกวิธีการวิจัยสามารถจัดอยู่ในสองประเภทใหญ่ ๆ นี้—วิธีการวิจัยเชิงคุณภาพและวิธีการวิจัยเชิงปริมาณ
การวิจัยเชิงปริมาณ มุ่งเน้นที่ข้อมูลซึ่งสามารถ วัดได้ รวมถึงข้อมูลเชิงตัวเลขหรือข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าอื่น ๆ ที่สามารถวัดและเปรียบเทียบได้ การวิจัยประเภทนี้ช่วยให้คุณสามารถระบุแนวโน้ม รูปแบบ และข้อมูลเชิงลึกอื่น ๆ จากข้อมูลของคุณได้ โดยใช้วิธีการต่าง ๆ เช่นการเก็บรวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ การทดสอบแบบ A/Bหรือการทดสอบการใช้งานเพื่อรวบรวมข้อมูล
การวิจัยเชิงคุณภาพ ในทางกลับกัน มุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์ เชิงอัตวิสัย ของพฤติกรรมและความคิดเห็นของผู้ใช้ โดยสำรวจทัศนคติ แรงจูงใจ และความคิดของผู้ใช้ผ่านเทคนิคต่างๆ เช่น การสัมภาษณ์ผู้ใช้ ซึ่งสามารถมีบทบาทสำคัญในกระบวนการออกแบบช่วยสร้างแม่แบบโครงร่างที่ช่วยให้ทีมพัฒนาของคุณและแม้แต่ลูกค้าสามารถมองเห็นเป้าหมายสุดท้ายของกระบวนการพัฒนาได้
ทัศนคติ vs. พฤติกรรม
การวิจัยทัศนคติ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของการวิจัยและออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ มุ่งเน้นไปที่ 'เหตุผล' เบื้องหลังการตัดสินใจและพฤติกรรมของผู้ใช้ โดยศึกษาความคิดเห็น ความรู้สึก และการรับรู้ของผู้ใช้ต่อผลิตภัณฑ์ เพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับวิธีคิดของผู้ใช้ขณะใช้งานผลิตภัณฑ์ วิธีการวิจัยเชิงอัตนัยนี้รวมถึงการสำรวจ การสัมภาษณ์ผู้ใช้ และรูปแบบอื่น ๆ ในการรวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้ ผลลัพธ์ที่ได้จะช่วยให้องค์กรเข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้และพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้ดียิ่งขึ้น
พฤติกรรม การวิจัยในขณะเดียวกันคือ วิธีที่ผู้ใช้โต้ตอบ กับผลิตภัณฑ์หรือบริการ การวิจัยประเภทนี้มักเกี่ยวข้องกับวิธีการสังเกต เช่น การทดสอบต้นแบบ การติดตามการคลิก แผนที่ความร้อน การติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตา และเทคนิคการวิจัยผู้ใช้อื่นๆ เพื่อเก็บข้อมูลพฤติกรรม
การเข้าใจวิธีการวิจัย UX ที่แตกต่างกัน
ตอนนี้ที่เราได้สำรวจหมวดหมู่หลักสองประเภทของการวิจัย UX แล้ว คุณอาจสงสัยเกี่ยวกับวิธีการเฉพาะที่ทำให้เป็นกรอบการวิจัย UX ของคุณ นี่คือเวอร์ชันที่ง่ายขึ้นของแต่ละวิธีการวิจัย UX และเป้าหมายของมัน รวมถึงวิธีที่พวกมันสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมและความชอบของผู้ใช้ได้:
การสัมภาษณ์ผู้ใช้
วิธีการวิจัยผู้ใช้เป็นวิธีหนึ่งที่มีศักยภาพมากที่สุดในการรับข้อมูลและข้อเสนอแนะจากผู้ใช้ ผ่านคำถามปลายเปิดและการฟังอย่างตั้งใจ การสัมภาษณ์ผู้ใช้ช่วยให้ผู้วิจัยสามารถรวบรวมข้อมูลเชิงคุณภาพเกี่ยวกับแรงจูงใจที่ซ่อนอยู่ กระบวนการคิด และความไม่พอใจที่อาจไม่สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนผ่านวิธีการอื่น ๆ
เมื่อใดควรใช้:
- การรวบรวมข้อมูลเชิงลึกจากผู้ใช้ตั้งแต่เริ่มต้นกระบวนการออกแบบเพื่อใช้เป็นข้อมูลในการสร้างแนวคิดและฟังก์ชันการทำงานเบื้องต้น
- การสำรวจประสบการณ์ของผู้ใช้ในเชิงลึกเพื่อเข้าใจปัญหาที่ผู้ใช้เผชิญและระบุจุดที่ต้องปรับปรุง
- การเปิดเผยแรงจูงใจและกระบวนการคิดของผู้ใช้ที่อยู่เบื้องหลังการกระทำและพฤติกรรมของพวกเขา
- การตรวจสอบสมมติฐานการออกแบบและการทดสอบต้นแบบกับผู้ใช้เป้าหมาย
การทดสอบ A/B

อีกวิธีหนึ่งในการรับข้อเสนอแนะจากผู้ใช้คือการทดสอบแบบ A/B การวิจัย UX วิธีนี้เปรียบเทียบสองเวอร์ชันของการออกแบบ ข้อความ หรือองค์ประกอบอื่นๆ (เช่น ตำแหน่งปุ่ม รูปแบบ) ที่มีข้อแตกต่างเพียงเล็กน้อยเพื่อดูว่าเวอร์ชันใดทำงานได้ดีกว่ากับผู้ใช้
เมื่อใดควรใช้:
- สำหรับการทดสอบการเปลี่ยนแปลงการออกแบบแบบเพิ่มทีละน้อยหรือการอัปเดตอินเทอร์เฟซที่มีอยู่
- การปรับปรุงคุณสมบัติหรือฟังก์ชันที่มีอยู่ให้เหมาะสมเพื่อทำความเข้าใจว่าผู้ใช้รู้สึกสะดวกสบายกับการอัปเดตมากน้อยเพียงใด
การสำรวจ
คล้ายกับการสัมภาษณ์ผู้ใช้ แบบสำรวจจะรวบรวมข้อมูลเชิงลึกจากผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะพูดคุยกับผู้ใช้เฉพาะรายในรายละเอียด แบบสำรวจจะเน้นการเก็บข้อมูลจากกลุ่มที่ใหญ่กว่า โดยใช้คำถามทั่วไป (แบบเลือกตอบ แบบมาตราส่วนลิเคิร์ต แบบเปิด) ที่ออกแบบมาเพื่อรวบรวมความคิดเห็น ความชอบ และพฤติกรรมของผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อหรือผลิตภัณฑ์เฉพาะ
เมื่อใดควรใช้:
- รวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้เกี่ยวกับคุณสมบัติที่มีอยู่หรือแนวคิด
- การวัดความรู้สึกของผู้ใช้ต่อสินค้าหรือบริการ
- การเข้าใจความต้องการและความคิดเห็นของผู้ใช้ในวงกว้าง
การสร้างบุคลิกผู้ใช้
การสร้างบุคลิกภาพผู้ใช้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาตัวละครสมมติที่เป็นตัวแทนของกลุ่มผู้ใช้เป้าหมายของคุณ บุคลิกภาพเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากข้อมูลการวิจัยผู้ใช้ (การสัมภาษณ์, แบบสำรวจ, การสังเกต) และสะท้อนถึงลักษณะ, พฤติกรรม, ความต้องการ, และเป้าหมายของผู้ใช้ในอุดมคติของคุณ
เมื่อใดควรใช้:
- ในระหว่างการสร้างต้นแบบหรือการคิดค้นแนวคิดการออกแบบผลิตภัณฑ์ เพื่อให้มั่นใจว่างานออกแบบและการนำทางของคุณสอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้
การจัดหมวดหมู่การ์ด
การจัดเรียงการ์ดเป็นวิธีการวิจัยที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการขอให้ผู้เข้าร่วมจัดระเบียบข้อมูลเป็นกลุ่มที่มีความหมายสำหรับพวกเขา กระบวนการนี้ช่วยให้ผู้วิจัยเข้าใจว่าผู้ใช้รับรู้และจัดประเภทข้อมูลอย่างไร ซึ่งเผยให้เห็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับความสามารถในการใช้งานของสถาปัตยกรรมข้อมูล ระบบการติดป้ายกำกับ หรือการนำทางเว็บไซต์
หากคุณต้องการเริ่มต้นกับการจัดเรียงบัตรเพื่อทำการทดสอบการใช้งาน เราขอแนะนำให้คุณใช้ClickUp Card Sorting Template. สามารถปรับแต่งได้อย่างง่ายดาย และมีโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้คุณ:
- จัดตั้งและดำเนินการจัดกลุ่มบัตร
- จับภาพการตอบสนองและความคิดเห็นของผู้ใช้ให้อยู่ในหมวดหมู่ที่มีความหมาย
- วิเคราะห์ผลลัพธ์เพื่อทำการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของคุณตามข้อมูล
เมื่อใดควรใช้:
- การจัดโครงสร้างการนำทางเว็บไซต์หรือสถาปัตยกรรมข้อมูล
- พัฒนาระบบการติดฉลากสำหรับเมนู หมวดหมู่ หรือองค์ประกอบการออกแบบอื่น ๆ
- การประเมินประสิทธิภาพของการออกแบบที่มีอยู่หรือการนำทางผลิตภัณฑ์
การทดสอบแนวคิด
การทดสอบแนวคิดเกี่ยวข้องกับการนำเสนอแนวคิดการออกแบบในระยะเริ่มต้น (เช่น ภาพร่าง, โครงร่าง, โมเดลต้นแบบ) ให้ผู้ใช้เพื่อรวบรวมความคิดเห็นและระบุปัญหาการใช้งานที่สำคัญก่อนที่จะลงทุนทรัพยากรจำนวนมากในการพัฒนา
เป้าหมาย: เพื่อตรวจสอบแนวคิดการออกแบบในระยะเริ่มต้นของกระบวนการพัฒนา โดยการรวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้เกี่ยวกับแนวคิดเบื้องต้น นักวิจัยสามารถระบุปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และปรับปรุงการออกแบบเพื่อสร้างโซลูชันที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง
เมื่อใดควรใช้:
- การประเมินแนวคิดการออกแบบเบื้องต้นก่อนการลงทุนทรัพยากรในการพัฒนา
- ระบุปัญหาการใช้งานที่สำคัญในแนวคิดการออกแบบ
- การวัดความสนใจของผู้ใช้ในข้อเสนอแนะ
- การได้รับข้อเสนอแนะล่วงหน้าเพื่อปรับปรุงแนวคิดการออกแบบ
การวิจัยเชิงชาติพันธุ์วรรณนา (ภาคสนาม)
การวิจัยเชิงชาติพันธุ์วรรณาเกี่ยวข้องกับการสังเกตผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมตามธรรมชาติของพวกเขาเพื่อให้เข้าใจความต้องการ พฤติกรรม และความท้าทายของพวกเขาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นในบริบทของชีวิตประจำวัน วิธีการวิจัยนี้ช่วยให้เกิดความเข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้ได้อย่างรอบด้านมากขึ้น เนื่องจากผู้ใช้สามารถทำกิจกรรมและตัดสินใจตามธรรมชาติโดยไม่ต้องถูกตรวจสอบอย่างใกล้ชิด
เป้าหมาย: เพื่อทำความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงสาเหตุที่อยู่เบื้องหลังพฤติกรรมของผู้ใช้ โดยการสังเกตผู้ใช้ในบริบทที่เป็นธรรมชาติของพวกเขา นักวิจัยสามารถค้นพบความต้องการที่ซ่อนอยู่ ความท้าทาย และโอกาสสำหรับการออกแบบที่อาจไม่ปรากฏชัดผ่านวิธีการเชิงคุณภาพหรือเชิงปริมาณอื่น ๆ
เมื่อใดควรใช้:
- การเข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้ในบริบทของโลกจริง
- ในระหว่างการสร้างต้นแบบหรือการทดสอบการใช้งานเพื่อค้นหาความต้องการและความท้าทายที่ซ่อนอยู่ซึ่งผู้ใช้อาจไม่สามารถระบุได้
การศึกษาบันทึกประจำวัน
การศึกษาแบบบันทึกประจำวันเกี่ยวข้องกับการขอให้ผู้ใช้บันทึกประสบการณ์ของตนกับผลิตภัณฑ์หรือบริการในช่วงระยะเวลาหนึ่ง (โดยทั่วไปคือหลายวันหรือหลายสัปดาห์) ผู้เข้าร่วมมักจะบันทึกความคิด ความรู้สึก และการกระทำที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ในรูปแบบของบันทึกประจำวัน พร้อมด้วยภาพหน้าจอ รูปภาพ หรือวิดีโอหากเกี่ยวข้อง
เป้าหมาย: เพื่อเข้าใจพฤติกรรมและทัศนคติของผู้ใช้ในระยะยาวในสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติ วิธีการนี้ช่วยให้ผู้วิจัยสามารถจับประสบการณ์ของผู้ใช้ได้แบบเรียลไทม์ และเข้าใจว่าผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับผลิตภัณฑ์อย่างไรในระยะเวลาที่ยาวนาน
เมื่อใดควรใช้:
- การทำความเข้าใจพฤติกรรมและทัศนคติของผู้ใช้เมื่อเวลาผ่านไป เช่น การรับรู้ก่อนการอัปเดตเทียบกับหลังการอัปเดตผลิตภัณฑ์
- การได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปฏิกิริยาทางอารมณ์ของผู้ใช้ต่อผลิตภัณฑ์
- ระหว่างการทดสอบอย่างต่อเนื่อง อาจมีปัญหาเกี่ยวกับการใช้งานที่ไม่ปรากฏให้เห็นในเซสชั่นการทดสอบเพียงครั้งเดียว ในกรณีนี้ ผู้ใช้ไม่ได้เพียงแค่ใช้ผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังทำกิจกรรมต่าง ๆ อย่างกระตือรือร้น และทำหน้าที่เป็นผู้ทดสอบ ซึ่งช่วยให้เกิดการวิจัยเกี่ยวกับพฤติกรรมและทัศนคติ
การทดสอบการใช้งาน
การทดสอบการใช้งานเกี่ยวข้องกับการสังเกตผู้ใช้ขณะโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์หรือต้นแบบเพื่อระบุปัญหาการใช้งาน ประเมินประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม และระบุพื้นที่ที่ต้องปรับปรุง นักวิจัยมักจะดำเนินการทดสอบการใช้งานในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ โดยขอให้ผู้ใช้ทำภารกิจเฉพาะในขณะที่สังเกตพฤติกรรมของพวกเขา รวบรวมข้อเสนอแนะ และระบุความท้าทายที่พวกเขาพบเจอ
หากคุณต้องการรวบรวมความคิดเห็นของผู้ใช้และการกระทำเฉพาะของผู้ใช้ในเอกสารที่วางแผนไว้อย่างดี เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบClickUp Usability Testing Template. เทมเพลตนี้มาพร้อมกับกระบวนการที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการออกแบบ ช่วยให้คุณรวบรวมรายละเอียดทั้งหมด ตั้งแต่การโต้ตอบของผู้ใช้กับผลิตภัณฑ์ เว็บไซต์ หรือแอปพลิเคชันของคุณ ไปจนถึงปัญหาหลักและความคิดเห็นของพวกเขา
เป้าหมาย: เพื่อระบุและแก้ไขปัญหาการใช้งานก่อนที่ผลิตภัณฑ์จะถูกเปิดตัวสู่สาธารณะ โดยการสังเกตวิธีที่ผู้ใช้โต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ นักวิจัยสามารถระบุพื้นที่ที่เกิดความสับสน ความหงุดหงิด หรือความไม่มีประสิทธิภาพ และปรับปรุงการออกแบบเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น
เมื่อใดควรใช้:
- การระบุปัญหาการใช้งานของผลิตภัณฑ์หรือต้นแบบ
- การประเมินประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม
- รวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้เกี่ยวกับคุณสมบัติการออกแบบเฉพาะ
- ปรับปรุงการออกแบบเพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งาน
การติดตามการคลิก/การติดตามเมาส์
การติดตามการคลิกหรือการติดตามเมาส์เป็นเทคนิคการวิเคราะห์เว็บที่บันทึกการคลิกของผู้ใช้บนเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชัน ซอฟต์แวร์จะเก็บข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่ผู้ใช้คลิก ความถี่ในการคลิกที่องค์ประกอบเฉพาะ และลำดับการคลิก
ข้อมูลนี้สามารถแสดงผลในรูปแบบแผนที่ความร้อนหรือรายงานคลิกสตรีมเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบพฤติกรรมของผู้ใช้ ระบุพื้นที่เนื้อหาที่ได้รับความนิยม และค้นพบปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับการใช้งาน
เมื่อใดควรใช้:
- การเข้าใจรูปแบบพฤติกรรมของผู้ใช้ภายในผลิตภัณฑ์ดิจิทัล
- การระบุพื้นที่เนื้อหาที่ได้รับความนิยมและเส้นทางการใช้งานของผู้ใช้
- การค้นหาปัญหาการใช้งานที่อาจเกิดขึ้นจากรูปแบบการคลิกของผู้ใช้
- การทดสอบ A/B ระหว่างการออกแบบที่แตกต่างกันเพื่อดูว่าแบบใดได้รับการคลิกมากกว่า
กลุ่มเป้าหมาย
กลุ่มสนทนาเชิงลึก (Focus Group) คือการสนทนาที่มีการควบคุมโดยผู้ดำเนินการกับกลุ่มผู้ใช้ขนาดเล็ก (โดยทั่วไป 5-8 คน) เพื่อสร้างมุมมองที่หลากหลายเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ บริการ คุณลักษณะเฉพาะ หรือแนวคิดการออกแบบ ผู้ดำเนินการจะนำการสนทนาโดยถามคำถามปลายเปิดเพื่อกระตุ้นการสนทนา สร้างความคิด และรวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้เกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของผลิตภัณฑ์
เมื่อใดควรใช้:
- การสร้างแนวคิดเริ่มต้นและจุดประกายความคิดสร้างสรรค์
- สำรวจทัศนคติและปฏิกิริยาเบื้องต้นของผู้ใช้ต่อผลิตภัณฑ์หรือแนวคิด
- การระบุปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับการใช้งานก่อนการลงทุนในการวิจัยขนาดใหญ่
- รวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้เกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบที่แตกต่างกัน
การวัดประสิทธิภาพ
การเปรียบเทียบมาตรฐาน (Benchmarking) คือการเปรียบเทียบตัวชี้วัดประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ของคุณ (เช่น อัตราการเปลี่ยนแปลง (Conversion Rate) และเวลาในการทำภารกิจให้สำเร็จ) กับมาตรฐานในอุตสาหกรรมหรือผลิตภัณฑ์ของคู่แข่ง วิธีนี้ช่วยให้คุณระบุจุดที่ต้องปรับปรุงและรักษาความสามารถในการแข่งขันในตลาดได้
เป้าหมาย: เพื่อรวบรวมข้อมูลทางสถิติเพื่อระบุพื้นที่ที่ผลิตภัณฑ์ของคุณมีความโดดเด่นหรือด้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งหรือมาตรฐานในอุตสาหกรรม. โดยการเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของผลิตภัณฑ์ของคุณในเชิงเปรียบเทียบ คุณสามารถจัดลำดับความสำคัญของความพยายามในการปรับปรุงและตัดสินใจโดยใช้ข้อมูลเป็นพื้นฐาน.
เมื่อใดควรใช้:
- หลังการผลิตหรือการเผยแพร่เพื่อทำความเข้าใจว่าตัวชี้วัดหลักของคุณมีประสิทธิภาพอย่างไรตามมาตรฐานอุตสาหกรรม
การเลือกวิธีการวิจัย UX ที่เหมาะสม
ด้วยวิธีการวิจัย UX ที่มีอยู่มากมาย คำถามที่เกิดขึ้นคือ: ฉันจะเลือกวิธีการที่เหมาะสมสำหรับโครงการของฉันได้อย่างไร? ปัจจัยบางประการที่สามารถพิจารณาเมื่อเลือกวิธีการวิจัย UX ได้แก่:
- เป้าหมายของโครงการ: คุณหวังที่จะบรรลุอะไรจากการวิจัยของคุณ? คุณต้องการระบุปัญหาการใช้งาน, ทำความเข้าใจความต้องการของผู้ใช้, หรือวัดความสนใจของผู้ใช้ในคุณสมบัติใหม่หรือไม่? การปรับวิธีการวิจัยของคุณให้สอดคล้องกับเป้าหมายของคุณจะช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องมากที่สุด
- คำถามการวิจัย: กำหนดคำถามที่คุณต้องการคำตอบอย่างชัดเจน. สิ่งนี้จะช่วยคุณเลือกวิธีการที่ให้ข้อมูลที่จำเป็นเพื่อแก้ไขคำถามเหล่านั้น.
- งบประมาณและระยะเวลา: วิธีการวิจัยที่แตกต่างกันมีค่าใช้จ่ายและความมุ่งมั่นด้านเวลาที่แตกต่างกัน ควรพิจารณาข้อจำกัดด้านทรัพยากรของคุณและเลือกวิธีการที่สอดคล้องกับข้อจำกัดของโครงการของคุณ
- ความพร้อมใช้งานของผู้ใช้: การสรรหาผู้เข้าร่วมที่เหมาะสมสามารถส่งผลต่อระยะเวลาในการวิจัยของคุณได้ คิดถึงจำนวนผู้ใช้ที่คุณต้องการเข้าถึงและความเป็นไปได้ในการสรรหาพวกเขาสำหรับวิธีการที่เลือก (เช่น การสัมภาษณ์แบบตัวต่อตัว vs. แบบสำรวจออนไลน์)
- บริบทของผู้ใช้: การเข้าใจบริบทที่ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับผลิตภัณฑ์ของคุณนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง วิธีการบางอย่าง เช่น การวิจัยเชิงชาติพันธุ์วรรณนา มีความเชี่ยวชาญในการจับพฤติกรรมของผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมชาติของพวกเขา ในขณะที่วิธีการอื่น ๆ เช่น การทดสอบการใช้งาน อาจต้องการสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าไม่มีวิธีการวิจัย UX วิธีใดที่เรียกว่า 'ดีที่สุด' เพียงวิธีเดียว
สิ่งที่ต้องรู้: วิธีการวิจัยที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดมักเกี่ยวข้องกับการผสมผสานเทคนิคต่าง ๆ เข้าด้วยกัน แนวคิดนี้เรียกว่า การตรวจสอบแบบสามเส้า (Triangulation) ซึ่งหมายถึงการใช้สามวิธีหรือมากกว่าในการศึกษาปัญหาเดียวกัน เพื่อเสริมสร้างความถูกต้องและความน่าเชื่อถือของผลการวิจัยของคุณ
เครื่องมือและแหล่งข้อมูลสำหรับการวิจัย UX
มีเครื่องมือออกแบบ UXหลายตัวที่สามารถช่วยคุณนำไปใช้ได้หลายวิธีในการวิจัย UX ตามความต้องการเฉพาะของคุณ. อาจรวมถึง:
- เครื่องมือสำรวจ ที่ช่วยให้คุณสร้างแบบฟอร์มหรือแบบสำรวจออนไลน์เพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพจากฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่
- เครื่องมือสร้างต้นแบบหรือเครื่องมือสร้างโครงร่างที่สามารถนำมาใช้สร้างต้นแบบเชิงโต้ตอบสำหรับการทดสอบการใช้งานและรวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้เกี่ยวกับแนวคิดการออกแบบ
- เครื่องมือติดตามการคลิกและพฤติกรรมขั้นสูง สามารถช่วยคุณจับภาพแผนที่ความร้อนและสร้างข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมและรูปแบบการมีส่วนร่วมของผู้ใช้
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคุณจะต้องใช้เครื่องมือเฉพาะทางเหล่านี้ในการเก็บข้อมูล แต่คุณยังต้องการแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ที่สามารถจัดเก็บ วิเคราะห์ และช่วยให้คุณนำข้อมูลนี้ไปใช้ประโยชน์สำหรับการวิจัยผู้ใช้และข้อมูลเชิงลึกได้

นี่คือจุดที่เครื่องมือแบบครบวงจรอย่าง ClickUp เข้ามามีบทบาท โซลูชันการจัดการงานและเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูงนี้มีฟีเจอร์เฉพาะสำหรับการออกแบบ UX และการวิจัย
ด้วยโซลูชันการจัดการโครงการออกแบบของ ClickUp คุณสามารถทำงานร่วมกัน จัดระเบียบ และทำงานร่วมกับทีมสร้างสรรค์ในพอร์ตโฟลิโอของคุณได้ โซลูชันนี้มีชุดคุณสมบัติที่แข็งแกร่งซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการวิจัย UX การออกแบบ หรือการออกแบบใหม่ของคุณ ด้วย ClickUp คุณสามารถ:
- สร้างและรวบรวม ความคิดเห็นจากผู้ใช้ของคุณ ผ่านแบบสำรวจและแบบสอบถาม ด้วยClickUp Form View คุณสามารถสร้างแบบฟอร์มเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้ได้อย่างง่ายดาย รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และเปลี่ยนคำตอบของคุณให้กลายเป็นงานที่สามารถติดตามได้โดยอัตโนมัติ เพื่อให้ไม่มีอะไรตกหล่น
- ร่วมมือ, คิดค้น, และพัฒนา แผนการวิจัยที่ครอบคลุม โดยแต่ละทีมบันทึกผลการวิจัยของตนไว้ในเอกสารเดียว ด้วยClickUp Docsคุณสามารถทำให้การร่วมมือแบบเรียลไทม์เป็นไปได้ ซึ่งช่วยให้ทุกคนในทีมของคุณอยู่ในหน้าเดียวกัน
- วิเคราะห์ข้อมูลที่คุณค้นพบและข้อมูลผู้ใช้ของคุณอย่างละเอียดด้วยมุมมองที่ปรับแต่งได้เพื่อศึกษาผลการวิจัย UX ของคุณในรูปแบบที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณมากที่สุดมุมมองของ ClickUpช่วยให้คุณ มองเห็นข้อมูลของคุณ ได้ในมุมมองมากกว่า 15 แบบ รวมถึง Gantt, ตาราง, ไทม์ไลน์, ปริมาณงาน, รายการ, Kanban และอื่นๆ อีกมากมาย
- ใช้ClickUp Whiteboardsสำหรับ ระดมความคิด คำถามการวิจัย, บุคลิกผู้ใช้, และแนวคิดการออกแบบ เครื่องมือภาพเหล่านี้ช่วยส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และกระตุ้นให้ทีมมีส่วนร่วมในกระบวนการวิจัย นอกจากนี้ ด้วยClickUp Mindmaps คุณสามารถแปลงความคิดและแผนผังของคุณเป็น แผนการปฏิบัติที่ทำได้จริง ช่วยให้คุณสามารถเข้าสู่โหมดการปฏิบัติได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที
- เพิ่มประสิทธิภาพการวิจัย UX ของคุณด้วยพลังของClickUp Brain ผู้ช่วย AI ในตัว ที่สามารถช่วยคุณสร้างบุคลิกภาพการออกแบบ, องค์ประกอบ, เส้นทางการใช้งานของผู้ใช้, สรุปงานสร้างสรรค์ และอื่น ๆ อีกมากมาย ซึ่งช่วยเร่งกระบวนการวิจัยของคุณและวิเคราะห์ข้อมูลที่มีคุณค่าได้อย่างง่ายดาย
นอกเหนือจากคุณสมบัติเหล่านี้แล้ว คุณยังสามารถใช้เทมเพลตที่พร้อมใช้งานและปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ของ ClickUp เพื่อเริ่มต้นการวิจัย UX ของคุณได้ในเวลาเพียงไม่กี่วินาทีเทมเพลตแผนการวิจัยผู้ใช้ของ ClickUpมอบโครงสร้างที่ชัดเจนสำหรับการกำหนดเป้าหมายและรายละเอียดของการวิจัยผู้ใช้ของคุณ ซึ่งช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกคนมีความเข้าใจตรงกันเกี่ยวกับความคาดหวัง และช่วยให้ทีม UX ของคุณสามารถสื่อสาร วางแผน และดำเนินการวิจัย UX ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สำหรับการรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเฉพาะ คุณสามารถใช้เทมเพลตการศึกษาผู้ใช้ ClickUp ได้ ซึ่งให้วิธีการที่เป็นระบบในการรวบรวมข้อมูลเชิงลึกจากผู้ใช้ ข้อเสนอแนะ และคำแนะนำ โดยเปลี่ยนคำตอบเหล่านี้ให้กลายเป็นงานที่สามารถดำเนินการได้สำหรับการวางแผนการใช้งานของคุณ เทมเพลตนี้ประกอบด้วย:
- สถานะที่กำหนดเองเพื่อทำเครื่องหมายกิจกรรมว่า ปิด, วิเคราะห์, ข้อเสนอแนะ, รายการใหม่, และยกเลิก
- ฟิลด์ที่กำหนดเองพร้อมคุณสมบัติ เช่น แหล่งที่มา สถานะการตรวจสอบ แง่มุมของซอฟต์แวร์ การดำเนินการ อีเมลผู้ใช้ และอื่นๆ
- มุมมองที่กำหนดเองเพื่อช่วยให้คุณมองเห็นข้อมูลของคุณในรูปแบบต่าง ๆ เช่น แบบฟอร์มการวิจัยผู้ใช้, ความต้องการที่ต้องดำเนินการ, ข้อมูลเชิงลึก, คู่มือเริ่มต้นใช้งาน, และกระบวนการวิจัย
- คุณสมบัติที่ช่วยให้คุณจัดการงานทั้งหมดของคุณและปรับปรุงการติดตามการศึกษาผู้ใช้ พร้อมการติดตามเวลา, การติดแท็ก, การแจ้งเตือนการพึ่งพา, อีเมล และอื่นๆ
แนวโน้มปัจจุบันและทิศทางในอนาคตของการวิจัย UX
วิธีการวิจัย UX ที่เราได้สำรวจในวันนี้มีมานานพอสมควรแล้ว แต่เมื่อเทคโนโลยีและวิธีการพัฒนาไป การวิจัยและแนวโน้มใหม่ ๆ ก็ยังคงให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผู้ใช้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ช่วยให้สามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีประสิทธิภาพและเฉพาะบุคคลมากขึ้น แนวโน้มบางประการที่สามารถกำหนดอนาคตของการวิจัย UX ได้แก่:
- โซลูชันการทดสอบผู้ใช้แบบเคลื่อนที่หรือระยะไกล ที่ช่วยให้ผู้วิจัยสามารถรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เข้าร่วมที่หลากหลายมากขึ้นโดยไม่มีข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์ แนวโน้มนี้มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปพร้อมกับการพัฒนาเครื่องมือและวิธีการทดสอบระยะไกลที่ก้าวหน้า
- การรักษาระบบคลังข้อมูลส่วนกลาง สำหรับการแบ่งปันข้อมูลการวิจัย UX กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น ซึ่งช่วยให้นักวิจัยสามารถเข้าถึงข้อมูลที่มีอยู่ หลีกเลี่ยงการทำงานซ้ำซ้อน และระบุแนวโน้มของผู้ใช้ในผลิตภัณฑ์และอุตสาหกรรมที่แตกต่างกัน
- การใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการวิจัย UX ช่วยให้ผู้วิจัยสามารถทำงานอัตโนมัติ เช่น การวิเคราะห์ข้อมูลและการระบุแนวโน้มของผู้ใช้ในชุดข้อมูลขนาดใหญ่ ซึ่งช่วยให้นักวิจัยมีเวลาไปมุ่งเน้นที่กิจกรรมระดับสูงขึ้น เช่น กลยุทธ์การออกแบบและความเข้าใจในผู้ใช้ ในขณะที่ AI ช่วยวิเคราะห์รูปแบบและตรวจจับความผิดปกติในข้อมูล
อนาคตของการวิจัย UX กำลังกลายเป็นสิ่งที่เข้าถึงได้มากขึ้น ด้วยเครื่องมือและวิธีการวิจัยผู้ใช้ที่ง่ายต่อการใช้งานสำหรับผู้ที่ไม่ใช่ผู้วิจัย ซึ่งช่วยให้ทีมผลิตภัณฑ์และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามารถมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในกระบวนการวิจัย และตัดสินใจโดยใช้ข้อมูลเป็นฐาน
เชื่อมต่อกับผู้ใช้ของคุณในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยการวิจัย UX
โปรดจำไว้ว่า การวิจัย UX คือการลงทุน เป็นก้าวแรกสู่ความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ของคุณ ด้วยการให้ความสำคัญกับการออกแบบที่มุ่งเน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง คุณจะสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์ผู้ใช้อย่างแท้จริง ไม่เพียงแต่ใช้งานได้ดีเท่านั้น แต่ยังสร้างความเพลิดเพลิน มีประโยชน์ และเติมเต็มความต้องการของผู้ใช้ได้อีกด้วย ในที่สุด สิ่งนี้จะนำไปสู่การเพิ่มจำนวนผู้ใช้ ความภักดีต่อแบรนด์ และท้ายที่สุดคือการเติบโตของธุรกิจ
ด้วยเครื่องมือการจัดการโครงการUXและการออกแบบอย่างClickup คุณสามารถทำการวิจัย UX ของคุณให้เสร็จได้เร็วขึ้น ด้วยเทมเพลต UX ที่พร้อมใช้งานและคุณสมบัติการใช้งาน คุณสามารถทำให้ไม่เพียงแค่การวิจัยง่ายขึ้น แต่ยังรวมถึงประสบการณ์ผู้ใช้ตั้งแต่ต้นจนจบ
สมัครใช้ ClickUpวันนี้เพื่อดำเนินการวิจัยประสบการณ์ผู้ใช้ที่คุณเลือกได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด





