{ "@context": "http://schema.org", "@type": "FAQPage", "mainEntity": [ { "@type": "Question", "name": "Sprint Retrospective คืออะไร?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Sprint Retrospective เป็นหนึ่งในห้ากิจกรรมหลักของ Agile (เดิมเรียกว่า Agile Ceremonies) ใน Scrum ที่ทีมจะทบทวนสิ่งที่ทำได้ดีใน Sprint ก่อนหน้านี้ และสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้สำหรับ Sprint ครั้งต่อไป" } } ] }
ก่อนที่จะเข้าสู่ตัวอย่าง Sprint Retrospective มาตรวจสอบกันสักนิด: ในระดับ 1 ถึง 10 คุณจะให้คะแนนระดับการมีส่วนร่วมของทีมคุณในเซสชัน Retrospective ปัจจุบันอย่างไร?
โดยระดับ 1 หมายถึง “เกือบทุกคนขอเลื่อน” และระดับ 10 หมายถึง “นี่เป็นพื้นที่ที่ปลอดภัยสำหรับทีมที่จะให้ข้อเสนอแนะอย่างตรงไปตรงมา และหลังจากนั้นเรามีความรู้มากขึ้นเพื่อดำเนินการปรับปรุงอย่างถูกต้อง”
หากคุณอยู่ในช่วงคะแนนระหว่าง 7 ถึง 9 คุณจะได้รับวิธีเพิ่มเติมเพื่อทำให้การทบทวนของคุณสดใหม่และเพิ่มผลผลิตทางความคิดสร้างสรรค์เป็นสองเท่า หากคะแนนของคุณต่ำกว่า 6 มาเริ่มเดินทางบนเส้นทางด่วนเพื่อสะสมความสำเร็จเล็กๆ และเริ่มเห็นผลลัพธ์กันเถอะ!
เราได้คัดสรรตัวอย่างการทบทวน Sprint 10 ตัวอย่าง เพื่อช่วยคุณทดลองและค้นหารูปแบบที่เหมาะสมกับทีมของคุณ — พร้อมทั้งเคล็ดลับที่นำไปใช้ได้จริงจากผู้นำAgileเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้เวลาของทีมคุณให้สูงสุด!

⏰ สรุปใน 60 วินาที
- Sprint Retrospective คือการประชุมแบบ Agile ที่ทีมจะทบทวน Sprint ที่ผ่านมาและระบุจุดที่จำเป็นต้องปรับปรุง
- สิ่งนี้แตกต่างจาก Sprint Reviews ซึ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์ที่ส่งมอบเอง
- มีรูปแบบการทบทวนหลายแบบ ซึ่งแต่ละแบบมีจุดเน้นที่แตกต่างกัน เช่น การเดินทางทางอารมณ์ ข้อสรุปที่ละเอียด การจัดลำดับความสำคัญ และการให้คำชมทีม
- ตัวอย่างรวมถึง Mad Sad Glad, DAKI, Mountain Climber, Dot Voting, Starfish, Sailboat, Feedback Grid, Kudo Cards, Each One Meets All และ Winning Streak
- รูปแบบเหล่านี้สามารถปรับใช้สำหรับทีมทำงานจากระยะไกลได้ โดยใช้เครื่องมือความร่วมมือดิจิทัล เช่นClickUp
- การทบทวนอย่างสม่ำเสมอช่วยส่งเสริมการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ปรับปรุงความสัมพันธ์ในทีม และเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการทำงานโดยรวม
Sprint Retrospective คืออะไร?
Sprint Retrospective เป็นหนึ่งในห้ากิจกรรมหลักของ Agile (เดิมเรียกว่าAgile Ceremonies) ใน Scrum ซึ่งทีมจะร่วมกันทบทวนสิ่งที่ทำได้ดีใน Sprint ที่ผ่านมา และสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้สำหรับ Sprint ครั้งต่อไป
Sprint Retrospective คือการประชุมที่จัดขึ้นโดยทั่วไปในท้ายรอบการพัฒนาแบบ Agile เพื่อทบทวนสิ่งที่ทำได้ดี สิ่งที่ควรปรับปรุง และปัญหาอื่นๆ ที่จำเป็นต้องแก้ไข เพื่อให้ทีมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
Retrospective มักถูกเข้าใจผิดว่าเป็นกิจกรรม Agile อีกอย่างที่เรียกว่า Sprint Review แต่ทั้งสองมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน:
- การทบทวนสปรินต์ (Sprint Review) เป็นการประชุมร่วมกันระหว่าง Scrum Master, Product Owner, ทีมพัฒนา และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย เพื่อหารือและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับผลลัพธ์หรือคุณสมบัติที่ส่งมอบในสปรินต์ปัจจุบัน
- Sprint Retrospective จัดขึ้นหลังจาก Sprint เสร็จสิ้น เพื่อแบ่งปันสิ่งที่ได้ผล สิ่งที่ไม่ได้ผล และสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้ เพื่อให้ทีมสามารถปรับเปลี่ยนอย่างเหมาะสมสำหรับ Sprint ในอนาคต
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุม Sprint Review!

เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ: หากคุณต้องการจัดประชุมที่เหมาะกับผู้ที่มีนิสัยเก็บตัวมากขึ้น ให้ใช้แพลตฟอร์มเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างClickUpเพื่อให้ทีมมีเวลาส่วนตัวในการทบทวนความคิดของตนเองก่อน แล้วจึงนำความคิดเหล่านั้นมาอภิปรายในการทบทวนครั้งต่อไป ลองใช้แม่แบบการระดมความคิดสำหรับการทบทวนสปรินต์ของ ClickUpเพื่อเริ่มต้นเลย!
- Sprint Retrospective คืออะไร?
- ตารางเปรียบเทียบ Sprint Retrospective
- 10 ตัวอย่างการทบทวนสปรินต์ 1. Mad Sad Glad 2. DAKI 3. Mountain Climber 4. การลงคะแนนด้วยจุด 5. Starfish 6. เรือใบ 7. ตารางข้อเสนอแนะ 8. บัตร Kudo 9. แต่ละคนพบทุกคน 10. Winning Streak
- 1. Mad Sad Glad
- 2. DAKI
- 3. Mountain Climber
- 4. การลงคะแนนด้วยจุด
- 5. Starfish
- 6. เรือใบ
- 7. ตารางข้อเสนอแนะ
- 8. Kudo Cards
- 9. แต่ละส่วนตอบสนองทุกความต้องการ
- 10. Winning Streak
- คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Sprint Retrospective
ตารางเปรียบเทียบ Sprint Retrospective
สรุปสั้นๆ:รูปแบบการทบทวนที่ต่างกันจะเน้นผลลัพธ์ที่ต่างกัน นี่คือภาพรวมสั้นๆ ของตัวอย่างการทบทวนสปรินต์ที่เราจะกล่าวถึง:
| ตัวอย่าง Sprint Retrospective | จุดเน้น | เหมาะที่สุดสำหรับ… |
|---|---|---|
| การเดินทางทางอารมณ์ | เพื่อเข้าใจปัจจัยก่อความเครียดและพลวัตโดยรวมของทีม | |
| ข้อสรุปโดยละเอียดเพื่อปรับปรุง | เพื่อบันทึกข้อคิดเห็นและกำหนดงานที่ต้องดำเนินการ | |
| การสะท้อนคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความสำเร็จของบุคคลและทีม | เพื่อทบทวนและวิเคราะห์หลังโครงการ Sprint ที่ยากลำบากหรือใช้เวลานาน | |
| การจัดลำดับความสำคัญ | เพื่อเร่งการหารือประเด็นสำคัญที่อยู่ในใจทุกคนหลังการเสร็จสิ้น Sprint | |
| ประสบการณ์ที่ดีและไม่ดีจากกระบวนการปัจจุบัน | เพื่อส่งเสริมการสนทนาอย่างเปิดกว้าง | |
| การระดมความคิดเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ | เพื่อให้เป้าหมายของบุคคลและทีมสอดคล้องกัน | |
| การกำหนดหัวข้อการอภิปราย | เพื่อปรับรูปแบบให้เหมาะสมกับทุกสถานการณ์ | |
| การยอมรับจากเพื่อนร่วมงาน | เพื่อจัดพื้นที่ร่วมกันเพื่อแสดงความชื่นชมซึ่งกันและกันอย่างเปิดเผย | |
| รับคำติชมแบบ 1:1 อย่างรวดเร็ว | เพื่อช่วยจัดกิจกรรมย้อนทบทวนแบบเน้นกิจกรรม สำหรับการฝึกอบรมพนักงานใหม่หรือการสร้างทีมทั่วไป | |
| เรียนรู้เพื่อความสำเร็จที่ต่อเนื่อง | เพื่อเน้นย้ำกระบวนการ เครื่องมือ หรือบุคคลใด ๆ ที่ช่วยให้การเสร็จสิ้นงานและการปฏิบัติตามกำหนดเวลาเป็นไปอย่างง่ายดายยิ่งขึ้น |
10 ตัวอย่าง Sprint Retrospective
ตัวอย่างเหล่านี้เหมาะสำหรับทั้งทีม Agile ที่เพิ่งเริ่มต้นและทีมที่มีประสบการณ์ เราจะอธิบายวิธีการใช้แต่ละแบบอย่างผ่านมุมมองของทีมที่ทำงานจากระยะไกล โดยใช้เครื่องมือความร่วมมือดิจิทัลเพื่อดำเนินการทบทวน Scrum
เราขอแนะนำให้คุณลองใช้รูปแบบต่าง ๆ เพื่อค้นหาวิธีที่เหมาะสมที่สุดกับ DNA ของทีมและวัฒนธรรมการประชุมของคุณ มาเริ่มกันเลย!
1. Mad Sad Glad
Mad Sad Glad Sprint Retrospective ช่วยวิเคราะห์ปัจจัยที่ขัดขวางกระบวนการทำงาน ปัจจัยที่ก่อให้เกิดความเครียด และสภาพจิตใจโดยรวมของทีมจากวิธีการทำงานทั้งแบบบุคคลและแบบกลุ่มใน Sprint ที่ผ่านมา
Scrum Master และผู้นำแบบ Agile มีหน้าที่ขจัดอุปสรรคเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน คำถามประเภทนี้ช่วยให้เข้าใจถึงปัจจัยภายในหรือภายนอกที่ส่งผลต่อทีม
- มีวิธีปฏิบัติได้อย่างไรในการปรับกระบวนการเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่น?
- คุณรู้สึกพร้อมมากขึ้นหรือน้อยลงที่จะเริ่มทำงานหลังจากประชุมวางแผน?
- มีใครที่รู้สึกถูกกดดันจากขั้นตอนหนึ่งหรือหลายขั้นตอนในกระบวนการทำงานหรือไม่?
- งานซ้ำซากแบบใดที่กำลังทำให้คุณทำงานช้าลง?
วิธีใช้ Mad Sad Glad
- แบ่งบอร์ดดิจิทัลของคุณออกเป็นสามคอลัมน์ และตั้งชื่อเป็น Glad, Sad และ Mad
- เพิ่มสติ๊กเกอร์โน้ตสีต่าง ๆ เพื่อแทนที่รายการในแต่ละคอลัมน์ (Glad=Green, Sad=Blue, Mad=Orange)
- ขอให้สมาชิกทีมทุกคนเสนออย่างน้อยหนึ่งข้อในแต่ละคอลัมน์ โดยเน้นไปที่ประสบการณ์ทางอารมณ์ในสปรินต์ที่ผ่านมา
- นำการอภิปรายโดยเริ่มจากคอลัมน์หรือรายการที่เร่งด่วน
Sprint Retrospective อาจเป็นช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับทีม เนื่องจากมักมีข้อเรียนรู้สำคัญและจุดที่ต้องปรับปรุงหลายประการ สำหรับบางคน อาจรู้สึกเหมือนว่าตนเองไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป เราจึงชอบจัดสนทนาแบบ “off the record” ที่ทุกคนสามารถพูดอะไรก็ได้ตามใจชอบ โดยเนื้อหาจะไม่ถูกบันทึกไว้
การทบทวนสปรินต์อาจทำให้ทีมรู้สึกหนักใจได้ เนื่องจากมักมีข้อเรียนรู้สำคัญและจุดที่ต้องปรับปรุงหลายประการ สำหรับบางคน อาจรู้สึกเหมือนว่าตัวเองไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป เราจึงชอบจัดสนทนาแบบ “ไม่บันทึก” ที่ทุกคนสามารถพูดอะไรก็ได้ตามใจชอบ โดยเนื้อหาจะไม่ถูกบันทึกไว้
เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ: ข้อมูลการเรียนรู้จาก Retrospective ของคุณถูกซ่อนอยู่ไหนสักแห่งในกล่องจดหมายเข้าหรือไม่? ก่อนที่จะสร้าง อีก โฟลเดอร์ในกล่องจดหมายเข้าลองใช้เทมเพลต Backlogs and Sprints ของ ClickUpเพื่อจัดระเบียบงานและBacklog ของ Sprintทั้งหมดไว้ในที่เดียว

2. DAKI
DAKI (Drop, Add, Keep, Improve) Sprint Retrospective เป็นโมเดลที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับทีม Agileเพื่อรับข้อสรุปที่ละเอียดในเซสชันย้อนทบทวน สมาชิกทีมจะมุ่งเน้นอย่างเข้มข้นไปที่กระบวนการเครื่องมือ Agile และทรัพยากร ดังนั้นจึงเหมาะที่สุดเมื่อพวกเขาได้ผ่านการทำงานใน Sprint หลายรอบแล้ว
- Drop: สิ่งที่ควรกำจัดออกอย่างสิ้นเชิงจากสปรินต์ก่อนหน้า เนื่องจากก่อให้เกิดความเสียหายหรือรบกวนต่องานและประสิทธิภาพการทำงานของทีม
- เพิ่ม: สิ่งที่ควรเพิ่มหรือเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการของสมาชิกในทีม
- เก็บไว้: สิ่งต่างๆ ที่กลายเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการและผลลัพธ์สำหรับสปรินต์ที่จะมาถึง
- ปรับปรุง: สิ่งต่างๆ ที่ควรปรับเปลี่ยนเล็กน้อย (หรือใหญ่!) เพื่อการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและความสำเร็จโดยรวม
วิธีใช้ DAKI
- แบ่งบอร์ดดิจิทัลของคุณออกเป็นสี่คอลัมน์ และตั้งชื่อตามลำดับดังนี้: Drop, Add, Keep, และ Improve
- กำหนดหัวข้อสำหรับแต่ละคอลัมน์ หากต้องการให้ข้อเสนอแนะมุ่งเน้นไปที่กระบวนการ เครื่องมือ หรือขั้นตอนการทำงานเฉพาะ
- ขอให้ทีมของคุณเพิ่มรายการอย่างน้อยหนึ่งรายการลงในแต่ละคอลัมน์
David Hoodspith, Agile Coach ที่ The Road to Agile, ได้กล่าวไว้อย่างชัดเจนที่สุด:
“การจัด Sprint ทุกสองสัปดาห์ หมายความว่าคุณต้องจัด Retrospective ทั้งหมด 26 ครั้งต่อปี ผมจึงทุ่มเทเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกครั้งล้วนมีความแตกต่างกัน ซึ่งอาจหมายถึงการเปลี่ยนรูปแบบ การให้คนอื่นมาดำเนินการ หรือแม้กระทั่งการสวมชุดฮอตด็อก Retrospective ของคุณควรมีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำใคร เหมือนเกล็ดหิมะ!”
เวลาไม่ใช่เพื่อนของฉันก่อนการประชุม Sprint Retrospective ครั้งหนึ่ง ฉันไม่สามารถเตรียมตัวได้อย่างเหมาะสม จึงต้องใช้รูปแบบเดิมมาใช้ซ้ำ เมื่อเดินผ่านของเล่นของลูกสาว ฉันเห็นชุดฮอทดอกวันฮาโลวีนของลูกชายคนโต ฉันจึงสวมมันทันทีและดำเนินการประชุมย้อนหลังนั้น ฉันได้ค้นพบในวันนั้นว่า การปรับเปลี่ยนหรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการประชุมย้อนหลังใดๆ ก็สามารถกระตุ้นความมีส่วนร่วม และที่สำคัญที่สุดคือความสุข!”

3. Mountain Climber
เชิญสมาชิกทีมที่รักการผจญภัยทุกคน! Mountain Climber Sprint Retrospective เน้นการสะท้อนคิดส่วนตัวหลังจาก Sprint ที่ยากลำบากหรือมีขนาดใหญ่
Scrum Master และผู้นำ Agile มีหน้าที่ในการขจัดอุปสรรคเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน โดยพื้นฐานแล้ว คุณกำลังขอให้สมาชิกทีมแต่ละคนมองเห็นศักยภาพที่แท้จริงของตนเองในการทำงานให้เสร็จสิ้น และพิจารณาว่าคุณสามารถช่วยพวกเขาบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร
วิธีใช้ Mountain Climber
ใช้ความสร้างสรรค์ตามใจชอบในการทำรีโทรสเปกทีฟครั้งนี้! นี่คือคำถามแนะนำบางข้อ:
- เส้นทาง:การวางแผนสปรินต์ของเราช่วยให้คุณเริ่มต้นได้อย่างถูกต้องหรือไม่? มีช่วงเวลาใดที่งานหรือคำขอทำให้คุณหลุดออกจากเส้นทางหรือไม่?
- สภาพ: สิ่งใดที่ทำให้คุณช้าลง หรือช่วยนำทางให้คุณก้าวไปข้างหน้าจนสามารถเสร็จสิ้น Sprint ได้?
- Ropes: คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับความสนับสนุนจากทั้งทีม?
- ข้อผิดพลาด/อุปสรรค: คุณได้เผชิญกับอุปสรรคเล็กหรือใหญ่ใดบ้าง?
- ชุดปฐมพยาบาล: คุณต้องการอะไรสำหรับสปรินต์ในอนาคต เพื่อช่วยให้คุณเสร็จสิ้นงานตามกำหนดเวลา?
4. การลงคะแนนด้วยจุด
Dot Voting Sprint Retrospective เน้นการจัดลำดับความสำคัญของงาน เพื่อให้เวลาในการประชุมย้อนหลังถูกใช้ไปกับหัวข้อที่ทุกคนกำลังคิดถึง และต้องการแก้ไขให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
หากคุณเพิ่งเริ่มจัดประชุม Sprint Retrospective นี่คือหนึ่งในรูปแบบการทบทวนที่ดีที่สุดที่ควรลอง ทีมที่เพิ่งเริ่มนำระบบการจัดการโครงการแบบ AgileหรือScrumมาใช้ จะต้องผ่านกระบวนการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมและขั้นตอนการทำงานอย่างสำคัญ เพื่อบรรลุเป้าหมายด้านความเร็วและความยืดหยุ่น

วิธีใช้ Dot Voting
เวลาเพิ่มเติมเป็นทรัพยากรที่ทีมพัฒนาทุกทีมต่างปรารถนา เพื่อใช้ประโยชน์จากเวลาและความสนใจของทุกคนได้อย่างเต็มที่ ให้เริ่มกระบวนการลงคะแนนโดยการเพิ่มหัวข้อที่รวบรวมมาจากสมาชิกในทีม ให้ระบุรายละเอียดให้ชัดเจนที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อที่เมื่อจบการทบทวน คุณจะได้ข้อสรุปที่สามารถนำไปปฏิบัติได้จริง
5. Starfish
Starfish Sprint Retrospective มีโครงสร้างที่คล้ายกับ DAKI retro โดยแบ่งออกเป็นห้าหมวดหมู่ เริ่มจากความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีการทำงานปัจจุบัน และจบด้วยแนวคิดใหม่เพื่อปรับปรุงกระบวนการ แนวคิดการทบทวนแบบ Starfish มักจะปฏิบัติตามลำดับที่กำหนด เพื่อรับรองว่าการสนทนาจะก้าวหน้าไปอย่างราบรื่น และทีมจะมีความกระตือรือร้นสำหรับ Sprint ในอนาคต
| หมวดหมู่ | ตัวอย่างคำตอบ |
|---|---|
| ทำต่อไป | เปิดห้องเสมือนทุกวันอังคารเพื่อถามคำถามสั้นๆ กับ Product Owner |
| น้อยลง | จะมีการแจ้งสถานะผ่าน Slack ในช่วงท้ายของวัน |
| เพิ่มเติม | แบ่งปันความรู้และความคิดเห็นเกี่ยวกับเครื่องมือและระบบของเรา เพื่อทำงานได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น |
| เริ่มทำเลย | ปรับปรุงโค้ดให้ดีกว่าเดิมเพื่อลดหนี้ทางเทคนิค |
| หยุดทำ | การสนทนาผ่านอีเมลหรือ Slack แทนที่จะทำในตัวงาน |
วิธีใช้ Starfish
Ruben Gamez, ผู้ก่อตั้งและ CEO ของSignWellแบ่งปันประสบการณ์ของทีมเขา:
“การทบทวนสปรินต์ของเราจะมีบอร์ด 5 ดาวเสมอ: ต่อ, ลด, เพิ่ม, หยุด และ เริ่ม เราจะระดมความคิดเกี่ยวกับไอเดียที่ตรงกับแต่ละจุดของดาวนี้ ทั้งแบบแยกกันและร่วมกัน นี่เป็นวิธีที่ดีในการทบทวนทั้งสิ่งที่ดี สิ่งที่แย่ และสิ่งที่น่ากังวล เพื่อหาทางที่ดีที่สุดในการก้าวไปข้างหน้า”
รูเบนกล่าวต่อว่า “เมื่อเราจัดกลุ่มแนวคิดเหล่านี้เข้าในหมวดหมู่และหัวข้อที่เหมาะสมแล้ว เราจะวางแผนกลยุทธ์สำหรับครั้งต่อไป”
ลองใช้แม่แบบ "หยุด เริ่ม ดำเนินการต่อ" เหล่านี้ดูสิ!
6. เรือใบ
Sailboat Sprint Retrospective เน้นไปที่เป้าหมายและวิสัยทัศน์ของทีม Scrumว่าต้องการไปทางไหน จะไปถึงที่นั่นอย่างไร และคาดการณ์ความท้าทายใดบ้าง
นี่คือแบบจำลองเชิงภาพที่มีภาพวาด/ภาพถ่ายของเรือใบที่กำลังแล่นอยู่บนเส้นทาง นี่คือความหมายของรูปต่าง ๆ:
- เรือใบ: สมาชิกทีม Scrum ทุกคน
- Island: วิสัยทัศน์/เป้าหมายร่วมกัน
- Wind: กระบวนการ เครื่องมือ และบุคลากรที่ช่วยทีม Scrum บรรลุวิสัยทัศน์ของพวกเขา
- Rocks: ความเสี่ยงและอุปสรรคตลอดเส้นทาง
- Anchor: กระบวนการ เครื่องมือ และบุคคลที่ขัดขวางความก้าวหน้าของทีม Scrum
วิธีใช้ Sailboat
- วาดหรือใช้รูปเรือใบที่มีสมอผูกอยู่ข้างตัวเรือ ซึ่งกำลังมุ่งหน้าไปยังเกาะ ล้อมรอบเรือด้วยลม (ชุดเส้นโค้ง) และหินใหญ่
- ขอให้สมาชิกทีม Scrum แต่ละคนช่วยระดมความคิดเพื่อนำไปอภิปรายอย่างเปิดกว้างและบันทึกไว้
7. ตารางข้อเสนอแนะ
Feedback Grid Sprint Retrospective ทำงานตามชื่อที่ระบุไว้: ตารางเปิดที่แบ่งออกเป็นสี่ส่วน หากต้องการให้เรียบง่าย ให้ใช้ป้ายมาตรฐาน ได้แก่ “สิ่งที่ชอบ”, “คำวิจารณ์”, “คำถาม” และ “ไอเดีย” แต่หากมีสี่หัวข้อที่คุณต้องการให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Sprint ครั้งล่าสุด วิธีนี้จะมีประสิทธิภาพมากกว่าวิธีมาตรฐาน
วิธีใช้ Feedback Grid
ตารางรับความคิดเห็นที่ว่างเปล่าอาจกลายเป็นงานที่น่ากลัวได้โดยไม่รู้ตัว นี่คือเคล็ดลับในการใช้กลุ่มสนทนาขนาดเล็กเพื่อเพิ่มมูลค่าให้เวลา ความคิดเห็น และไอเดียของทีมคุณได้สูงสุด:
ก่อนที่จะเริ่มการประชุม Sprint Retrospective อย่างเป็นทางการ ให้ส่งเสริมทีมของคุณให้จัดกลุ่มสนทนาขนาดเล็กก่อน เพื่อที่พวกเขาจะได้วิเคราะห์ประเด็นต่าง ๆ และเสนอความคิดเห็นของตนเองก่อน สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขามีพื้นที่ทางความคิดในการประชุม และมีเวลาเพียงพอที่จะคิดค้นไอเดียในขั้นต้น
สังเกตว่าทีมของคุณจะไม่เสียสมาธิระหว่างการประชุม เพราะพวกเขาจะรอคอยที่จะนำเสนอความคิดของตนเอง และจะมีส่วนร่วมในการอภิปรายหัวข้อของสมาชิกคนอื่น ๆ มากขึ้น
ก่อนที่จะเริ่มการประชุม Sprint Retrospective อย่างเป็นทางการ ให้ส่งเสริมให้ทีมของคุณจัดกลุ่มสนทนาขนาดเล็กก่อน เพื่อที่พวกเขาจะได้วิเคราะห์ประเด็นต่าง ๆ และเสนอความคิดเห็นของตนเองก่อน สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขามีพื้นที่ทางความคิดในการประชุม และให้เวลาที่เพียงพอในการคิดค้นไอเดียตั้งแต่เริ่มต้น
สังเกตว่าทีมของคุณจะไม่เสียสมาธิระหว่างการประชุม เพราะพวกเขาจะรอคอยที่จะนำเสนอความคิดของตนเอง และจะมีส่วนร่วมในการอภิปรายหัวข้อของสมาชิกคนอื่น ๆ มากขึ้น
เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ: จัดการทุกด้านของการประชุม Agile อื่นๆ ด้วยแม่แบบ Agile Sprints Events Template ของ ClickUp เมื่อข้อมูลทั้งหมดถูกจัดระเบียบและเข้าถึงได้ง่าย คุณจะย้ายจากกิจกรรมสำคัญหนึ่งไปยังกิจกรรมสำคัญถัดไปได้อย่างง่ายดาย!

8. Kudo Cards
ต้องการเซสชันชมเชยทีมที่แข็งแกร่งเพื่อทำให้ทุกคนรู้สึกดีกับตัวเองไหม? (ไม่ได้มองคุณนะ Glad Sad Mad Retrospective!)
Kudo Cards Sprint Retrospective เป็นการเฉลิมฉลองความร่วมมือ การสื่อสาร และประสิทธิภาพการทำงานของสมาชิกทีมตลอดทั้งรอบ Sprint นี่เป็นประสบการณ์ที่ช่วยสร้างความผูกพันในทีมอย่างเชิงบวก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมแบบไฮบริดหรือทีมออนไลน์
วิธีใช้ Kudo Cards
สร้างแคนวาสดิจิทัลที่ไม่มีขอบเขต และส่งเสริมให้ทุกคนส่งคำชมสั้นๆ แต่มีความหมายไปยังสมาชิกในทีม
เคล็ดลับ: หากการจัดประชุมเป็นเรื่องยากเพราะทีมของคุณกระจายอยู่หลายเขตเวลา ให้สร้างมุมมองบอร์ด ClickUpเพื่อให้สมาชิกทีมทุกคนสามารถเข้าร่วมได้เมื่อสะดวก และ @mention ใครก็ได้บนบัตร Kudo
ดาวน์โหลดคู่มือของ ClickUp เกี่ยวกับ คำคมที่ดีที่สุดเกี่ยวกับงานทีม!
9. แต่ละคนช่วยทุกคน
กิจกรรม Each One Meets All Sprint Retrospective มีจุดเน้นอยู่ที่สองหัวข้อหลัก ได้แก่ การทำความรู้จักสมาชิกทุกคนในทีม และการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นโดยตรง จุดเด่นของกิจกรรมนี้คืออะไร? มันคล้ายกับการเดทแบบเร็ว (speed dating) ที่กลุ่มผู้เข้าร่วมจะพูดคุยกันแบบตัวต่อตัว (1:1)
วิธีใช้ Each One Meets All
การจัดกิจกรรมนี้ง่ายขึ้นในสภาพแวดล้อมสำนักงาน แต่สำหรับทีมที่ทำงานจากระยะไกล อาจรู้สึกอึดอัดและเสียเวลาได้หากระบบเทคโนโลยีหยุดทำงาน หรือคุณต้องวุ่นวายในห้องประชุมเสมือนเพื่อเตรียมตัวสำหรับการประชุม 1:1 ครั้งต่อไป การทบทวน Sprint นี้อาจกลายเป็นกิจกรรมที่เสียเวลาได้ง่าย หากทีมของคุณไม่เห็นคุณค่าในรูปแบบนี้ แต่ในทางกลับกัน นี่เป็นวิธีการที่สนุกและสร้างสรรค์ในการสร้างความสัมพันธ์ในทีม!
เคล็ดลับ: เสริมประสิทธิภาพให้ Sprint สั้นของคุณด้วยเทมเพลต Design Sprint ของ ClickUp! วันที่ 1-5 ถูกแบ่งตามแต่ละเฟส พร้อมด้วย Custom Fields ที่แนะนำเพื่อติดตามงานได้อย่างง่ายดาย

10. Winning Streak
Winning Streak Sprint Retrospective เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับสถานการณ์ที่เกือบทุกส่วน หรือทุกส่วนของ Sprint ดำเนินไปอย่างราบรื่น
เรามักจะจำได้มากที่สุดถึงสิ่งที่ล้มเหลวหรือไม่ตรงกับความคาดหวัง การทำกิจกรรมนี้ในประชุม Sprint Retrospective จะช่วยให้เราบันทึกสิ่งที่ต้องการทำซ้ำเพื่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
วิธีใช้ Winning Streak
ในขณะที่ความจำยังสดใหม่ ให้ทีมของคุณทบทวนรอบ Sprint ที่ผ่านมาตั้งแต่ต้นจนจบ ชี้ให้เห็นกระบวนการ เครื่องมือ หรือบุคคลใดที่ช่วยให้การเสร็จสิ้นงานและการปฏิบัติตามกำหนดเวลาเป็นไปอย่างราบรื่น คุณอาจต้องการเตรียมSOPไว้เพื่อบันทึกบทเรียนเหล่านี้บางส่วน เพื่อช่วยสมาชิกทีม Scrum ทั้งในปัจจุบันและอนาคต!
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Sprint Retrospective
ประโยชน์ของการจัด Sprint Retrospective มีอะไรบ้าง?
ประโยชน์หลักของการจัด Sprint Retrospective คือการส่งเสริมการเรียนรู้และปรับปรุงอย่างต่อเนื่องภายในทีม โดยการทบทวนแต่ละรอบการพัฒนาอย่างสม่ำเสมอและหารือเกี่ยวกับจุดที่ควรปรับปรุง ทีมสามารถระบุจุดอ่อนหรือปัญหาได้ก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาใหญ่ และทำให้มั่นใจว่าทั้งทีมมีความเข้าใจตรงกันเกี่ยวกับแผนในอนาคตสำหรับการพัฒนาโค้ดและการสร้างผลิตภัณฑ์ให้เสร็จสมบูรณ์ นอกจากนี้ ยังเป็นโอกาสให้สมาชิกในทีมได้แสดงความคิดเห็นและความรู้สึกของตนเองโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกตัดสินหรือวิจารณ์
ควรรวมอะไรไว้ใน Sprint Retrospective?
เมื่อจัด Sprint Retrospective สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาทุกด้านของกระบวนการพัฒนา เพื่อค้นหาจุดที่จำเป็นต้องปรับปรุงทั้งในด้านประสิทธิภาพการทำงานของบุคคลและกระบวนการทำงานโดยรวม ต่อไปนี้คือหัวข้อบางประการที่คุณอาจต้องการหารือ: ความเร็วในการก้าวหน้า ความสัมพันธ์ภายในทีม ความรับผิดชอบของแต่ละบุคคล การสื่อสารระหว่างสมาชิก กลยุทธ์การแก้ปัญหา เป้าหมายที่บรรลุ/ไม่บรรลุในรอบ Sprint นี้ และการปรับปรุงใดๆ ที่จำเป็นต้องดำเนินการต่อไป
ควรจัด Sprint Retrospective บ่อยแค่ไหน?
ความถี่ของการจัด Sprint Retrospective จะขึ้นอยู่กับความต้องการของทีมคุณ แต่โดยทั่วไปแนะนำให้จัดทุกสองสัปดาห์หรือหลังการวนรอบ Sprint แต่ละครั้ง สิ่งนี้ช่วยให้ทีมมีเวลาเพียงพอที่จะทบทวนและหารือเกี่ยวกับความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญ โดยไม่ปล่อยให้เวลาผ่านไปนานเกินไประหว่างการประชุม
เชื่อมโยง Sprint Retrospective กับงานทั้งหมดของคุณใน ClickUp
โครงสร้างแบบดั้งเดิมมักขัดขวางการเติบโตและการบรรลุเป้าหมาย ด้วย ClickUp คุณจะมีเครื่องมือเพื่อจัด Sprint Retrospective อย่างสม่ำเสมอในฐานะทรัพยากรที่ใช้งานได้ตลอดเวลา ความรู้ที่เข้าถึงได้ง่ายในระดับนี้จะเปลี่ยนวิธีที่ทีมของคุณสื่อสารและทำงานในรอบการพัฒนาถัดไปและในอนาคต
เราหวังว่าคุณจะรู้สึกตื่นเต้นกับหนึ่งหรือสามไอเดียสำหรับการทบทวนสปรินต์ (Sprint Retrospective) มีเทมเพลตฟรี การผสานระบบ และเครื่องมือช่วยประหยัดเวลาเพิ่มเติมภายใน ClickUp เพื่อสร้างและอัตโนมัติสปรินต์ที่สมบูรณ์แบบของคุณ!


