2024년에 모든 디자이너가 읽어야 할 최고의 UX 디자인 서적 10권

2024년에 모든 디자이너가 읽어야 할 최고의 UX 디자인 서적 10권

UX 디자인은 기술 비즈니스의 중심 단계로 자리 잡았으며 종종 좋은 비즈니스와 같은 의미로 사용되기도 합니다. 예를 들어, 에어비앤비는 속성 실패한 스타트업에서 10억 달러 규모의 비즈니스로 변신할 수 있었던 좋은 UX 디자인.

채용 페이지에 UX 디자이너 채용 공고가 넘쳐나는 것을 보면 기업이 수익과 사용자 경험(UX) 디자인을 연결할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.

UX 디자이너는 해자를 구축하기 위해 새로운 트렌드와 최고의 실행 방식을 업데이트해야 합니다. UX 디자인을 효율적으로 하는 방법 중 하나는 업계 전문가가 쓴 책을 읽는 것입니다. UX 디자인 서적에 투자하면 창의적인 자신감을 얻을 수 있고 커리어 목표를 향해 커밋하고 동기를 부여할 수 있습니다.

여기에서는 기술 개발에 도움이 되는 필독서 10권을 소개합니다. 디자이너 지망생이든 노련한 전문가이든, 여기서 논의된 원칙은 학습 여정에 도움이 될 것입니다.

디자이너를 위한 필독 UX 디자인 서적 10선

1. 린 UX: 린 원칙을 적용하여 사용자 경험 개선하기

린 UX: 린 원칙을 적용하여 사용자 경험 개선하기

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 조쉬 세이든과 제프 고트헬프
  • 출판 연도: 2013
  • 추정 독서 시간: 3시간
  • 권장 수준: 초급, 중급, 고급
  • 페이지 수: 148
  • 평가: 4.5점
    • 4.3/5 (Amazon)
    • 4/5 (굿리드)

이 책은 린 UX와 그 창립 원칙에 대한 소개, 린 UX 디자인 프로세스, 린 UX를 조직에 통합하는 세 가지 주요 영역을 다룹니다.

기능 간 협업, 성장보다 학습, 실패할 수 있는 권한 등 사용자 중심 디자인을 구축하기 위한 창립 원칙을 배워보세요. 이 책은 다음 섹션에서 애자일 원칙과 디자인 사고를 기반으로 한 사용자 경험 디자인 프로세스를 자세히 살펴봅니다.

이 책은 '린' 렌즈를 통해 UX 디자인에 대한 인사이트를 수집하여 무엇이 필수적이고 무엇이 제거되거나 대체될 수 있는지 파악합니다.

전반적으로 린 UX는 UX 디자이너, 소프트웨어 개발자, 제품 관리자, 기업가, 그리고 성공적인 기술 제품을 만드는 데 관심이 있는 모든 사람을 위한 실용적인 리소스입니다.

"_우리의 목표는 결과물을 만드는 것이 아니라 세상의 무언가를 변화시키는 것, 즉 결과물을 만드는 것입니다. 애자일 프로세스로 일하는 팀이 실제로 소프트웨어의 사용자 인터페이스를 개선하지 않는 경우가 종종 있습니다."_Josh Seiden

핵심 내용

  • 긴 사전 계획에 대한 빠른 반복과 지속적인 피드백을 통해 UX 디자인 원칙을 디자인 프로세스에 맞춰야 합니다
  • 디자인 팀은 사용자 행동에 대한 가설을 세우고, 이러한 가설을 테스트하기 위한 실험을 설계하고, 가정을 검증하는 데 집중해야 합니다

독자 의견

"보통 이런 유형의 UX 디자인 책은 예시가 충분하지 않은 경우가 많은데, 이 책의 경우 저자가 자신의 일 경험에서 나온 구체적인 예시를 제시했습니다."

2. 초보자를 위한 UX: 100개의 짧은 레슨으로 구성된 초급 과정

초보자를 위한 UX: 100개의 짧은 레슨으로 배우는 크래시 코스

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 조엘 마쉬
  • 출판 연도: 2016
  • 추정 독서 시간: 4시간 15분
  • 권장 레벨: 초급 및 중급
  • 페이지 수: 255
  • 평가: 4.4/5 (Amazon)
    • 4.1/5 (굿리드)

'초보자를 위한 UX: 100개의 짧은 강의로 배우는 초보자를 위한 UX: 크래시 코스'는 이 분야에 처음 입문하는 사람들을 위한 포괄적이고 접근하기 쉬운 가이드입니다.

100개의 간결한 레슨으로 구성된 UX 리소스를 통해 Marsh는 초보자를 위한 핵심 UX 보편적 원칙에 대한 실용적이고 매력적인 개요를 제공합니다.

이 책은 UX 디자인에 대한 기본적인 이해와 사용자 중심의 성공적인 제품을 만들기 위해 모든 디자이너가 알아야 할 사항과 크리에이티브 앱 .

이 밖에도 사용자 심리, 사용자 조사, 페르소나, 실제 사례를 통한 사용자 공감의 중요성 등 다양한 주제를 다룹니다.

"_모든 것에는 사용자 경험이 있습니다. 여러분의 임무는 사용자 경험을 만드는 것이 아닙니다. 여러분의 임무는 사용자 경험을 좋게 만드는 것입니다." - Joel Marsh

키 테이크어웨이

  • UX 디자인은 반복적입니다. 사용자 피드백을 기반으로 지속적으로 개선되는 UX 프로젝트의 실제 사례를 예로 들어보겠습니다. 이러한 반복적인 접근 방식은 역동적이고 진화하는 디지털 경험의 특성에 부합하며, UX 디자인에서 유연성과 반응성의 필요성을 강조합니다

독자 의견

"요즘에는 저자의 인생 이야기를 배우거나 개인적인 해법을 듣도록 강요하지 않으면서도 요점을 바로 짚어주는 UX 디자인 책을 찾기가 어렵습니다. 이 UX 책은 인터페이스 디자인에 대해 배우고자 하는 초보자에게 환상적입니다."

3. 원 사용자 경험 팀: 리서치 및 디자인 서바이벌 가이드

하나의 사용자 경험 팀: 연구 및 디자인 서바이벌 가이드

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 레아 불리
  • 출판 연도: 2013
  • 추정 독서 시간: 4시간 20분
  • 권장 수준: 중급
  • 페이지 수: 246
  • 평가: 4.6/5 (Amazon)
    • 4.2/5 (굿리드)

'하나의 사용자 경험 팀'에서 벌리는 UX 디자이너가 전담 UX 팀 없이 조직 내에서 독립적으로 일할 때 직면하는 문제를 다룹니다.

저자는 솔로 UX 디자이너에게 전략적 사고방식을 채택하고 수완이 풍부하고 능동적이며 탄력적인 사람이 되는 방법을 조언합니다.

이 책은 한정된 리소스나 팀 지원 없이 일하면서도 영향력을 발휘할 수 있는 실질적인 조언을 원하는 UX 경력자들에게 훌륭한 자료가 될 것입니다.

"점점 더 디지털화되는 시대에 실제 사람을 염두에 두고 제품을 디자인하면 기술이 우리 삶에 인간적인 방식으로 통합되도록 하는 데 도움이 됩니다. 제품과 기술이 우리의 근본적인 인간성을 지원하고 더 나아가 풍요롭게 할 수 있다고 주장하는 이성의 목소리입니다."_ - Leah Buley

키 테이크어웨이

  • 사용자 인터페이스 디자인에서 사용자 경험의 가치에 대한 설득력 있는 사례를 만들기 위해 UX 디자인 노력을 비즈니스 목표와 연계하고, 사용자 인터페이스를 디자인할 때디자인 프로세스 #### 독자 의견

"UX 리서치 및/또는 디자인 분야에서 커리어를 시작하려는 사람으로서, 각 장의 마지막에 있는 "만약 당신이 한 가지만 한다면" 섹션이 정말 마음에 듭니다."

4. 아담 와탄과 스티브 쇼거의 리팩토링 UI

아담 와탄과 스티브 쇼거의 리팩터링 UI

via Goodreads

책 소개

  • 저자(들): 아담 와탄과 스티브 쇼거
  • 출판 연도: 2018
  • 추정 독서 시간: 4시간 11분
  • 권장 수준: 중급
  • 페이지 수: 252
  • 평가: 4.7/5 (굿리드)

리팩토링 UI는 기술적 배경 지식이 한도 끝도 없이 부족하더라도 UI 디자인을 개선할 수 있는 실무적인 조언을 제공합니다. 이 책은 색 구성표, 타이포그래피, 스페이스, 레이아웃 등 UI 디자인의 다양한 측면을 다룹니다.

제품 관리자이든 UX 디자이너이든 이 책은 UX 작성 원칙과 구매자의 결정에 영향을 미치는 인간의 행동에 대해 다룹니다. 저자는 의도적인 작은 변화가 사용자 인터페이스의 시각적 매력과 사용성을 크게 향상시키는 방법을 예시를 통해 설명하며 독자들을 안내합니다.

이 책은 사용자 테스트, 제품 관리, 기본적인 시각적 측면, 목표 지향적 디자인 방법과 같은 기본적인 UX 디자인 원칙을 다룹니다.

주요 내용

  • 탁월한 사용자 경험과 디자인에 집중하세요. 일관된 정렬, 정확성, 작은 요소에 대한 관심은 디자인을 향상시키고 더욱 세련되고 전문적인 느낌을 줍니다

독자의 의견

"디자인을 크게 향상시킬 수 있는 간단한 디자인 결정을 내리는 방법에 대한 훌륭한 입문서입니다. 군더더기 없이 100% 신호, 0% 노이즈."

5. 사용자 인터뷰: 매력적인 인사이트를 발견하는 방법

사용자 인터뷰: 매력적인 인사이트를 발견하는 방법

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 스티브 포티갈
  • 출판 연도: 2013
  • 추정 독서 시간: 2시간 55분
  • 권장 수준: 중급
  • 페이지 수: 176
  • 평가: 4.4/5 (Amazon)
    • 4.2/5 (굿리즈)

이 책은 디자인 프로젝트를 위한 종합 가이드입니다. 디자이너의 시각을 넓히기 위해 사용자를 인터뷰하는 방법을 안내합니다.

이 책은 인터뷰 플랜과 준비부터 인터뷰 진행, 데이터 분석에 이르기까지 전체 인터뷰 과정을 다룹니다. 사용자 경험 디자이너는 인터뷰의 인간 심리, 공감과 적극적인 경청의 중요성, 참가자를 위한 편안한 환경 조성에 대해 배워야 합니다.

마지막으로 저자는 대부분의 UX 디자이너는 원시 인터뷰 데이터를 이해관계자의 공감을 불러일으키는 설득력 있는 이야기로 전환하여 더 나은 이해와 의사결정을 촉진하는 능력을 배양해야 한다고 설명합니다.

"스토리는 가장 풍부한 인사이트가 있는 곳이며, 모든 인터뷰에서 이 지점에 도달하는 것이 목표입니다."_스티브 포티갈(Steve Portigal)

키 테이크어웨이

  • 신세대 UX 디자이너는 공감, 사용자 조사 시 적극적인 경청, 사용자 인사이트를 전달하기 위한 스토리텔링이라는 보편적인 원칙을 숙지해야 합니다

독자들의 의견

"매우 실용적이고 영감을 주는 책이며, 제 여정에서 대화하는 모든 사람에게 전달할 것입니다. 많은 "UX" "리서치" 책을 읽었는데, 지금 제 목록에서 가장 먼저 읽은 책입니다."

6. 생각하게 만들지 마라(재방문)

Don't Make Me Think

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 스티브 크루그
  • 출판 연도: 2015
  • 추정 독서 시간: 3시간 19분
  • 권장 수준: 중급 및 고급
  • 페이지 수: 216
  • 평가: 4.4/5 (Amazon)
    • 4.2/5 (굿리드)

이 UX 디자인 책은 웹 사용성에 대한 영원한 가이드입니다. 이 개정판에서 크루그는 기존 작업을 업데이트하고 확장하여 단순성과 명확성을 우선시하는 사용자 친화적인 웹 사이트 디자인에 대한 귀중한 통찰력과 더 나은 이해를 제공합니다.

저자는 잘 디자인된 웹사이트는 직관적이어야 하며 사용자가 최소한의 인지적 노력만 기울이면 된다고 믿습니다. 크루그는 디지털 인터페이스에서 불필요한 복잡성을 제거하여 사용자가 원하는 것을 빠르게 찾을 수 있도록 해야 한다고 강조합니다.

그 외에도 탐색 디자인, 페이지 레이아웃, 명확한 시각적 단서의 중요성 등을 다룹니다. 저자는 사용자가 일반적으로 무시하는 불필요한 지침과 정보인 '해피 토크' 개념을 소개하고 최적의 사용자 참여를 위해 콘텐츠를 간소화하는 방법에 대해 조언합니다.

UX 원칙의 중요한 측면은 사용자가 웹페이지를 본 후 5초 이내에 웹페이지의 목적을 파악할 수 있는지 평가하는 것입니다.

"클릭을 몇 번을 해야 하는지는 중요하지 않습니다. 클릭할 때마다 아무 생각 없이 명확하게 선택할 수 있다면 말이죠."_Steve Krug

키 테이크어웨이

  • 사용자의 인지적 대출을 최소화하기 위해 단순하고 깔끔한 디자인을 만듭니다. 사용자가 불필요한 복잡성 없이 웹사이트를 탐색하는 방법을 익힐 수 있도록 직관성을 우선시합니다

독자 의견

"세 번의 반복에도 불구하고 좋은 웹 디자인은 사용자의 본능에서 시작된다는 톤과 메시지는 변함없이 유지되는 정말 시간이 지나도 변치 않는 책입니다."

7. 일상적인 것의 디자인: 개정 및 확장판

일상 사물의 디자인

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 돈 노먼
  • 출판 연도: 2013
  • 추정 독서 시간: 5시간 30분
  • 권장 수준: 고급
  • 페이지 수: 368
  • 평가: 4.6/5 (Amazon)
    • 3.8/5 (굿리드)

UX 디자이너라면 몇 가지 사용성 원칙이 끊임없이 진화하고 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 저자는 사용자 경험의 인지 심리, 현대의 디자인 과제, 그리고 성공적인 UX 디자인이 기능에 대한 명확한 단서를 제공하는 방법에 대해 자세히 살펴봅니다.

숙련된 디자이너가 초보자와 차별화되는 점은 '사용자 오류'와 '디자인 오류'를 구분하는 능력입니다 직관적이고 사용자 친화적인 제품을 디자인하는 데 있어 핵심은 사용자 오류를 최소화하고 잘못된 인터랙션 디자인의 가능성을 줄이는 것입니다.

"디자인은 결국 소통의 행위이며, 이는 디자이너가 소통하는 대상에 대한 깊은 이해가 있어야 한다는 것을 의미합니다."_Don Norman

키 테이크어웨이

  • 사용자가 실수를 하는 것은 사용자의 무능함보다는 잘못된 디자인의 결과인 경우가 많습니다. 디자이너는 사용자의 사고 모델과 기대에 부합하는 제품을 만들어 오류 가능성을 줄여야 할 책임이 있습니다

독자 의견

"주위를 둘러보세요. 비극적으로도 이 리뷰를 읽고 있는 기기에는 이 책이나 초판을 읽지 못한 디자이너 세대의 기형이 고스란히 남아 있을 겁니다. 제가 하루만 왕이 된다면, 모든 디자이너는 노먼의 『매그넘 오퍼스』를 처음부터 끝까지 다 읽을 때까지 연필과 스타일러스를 내려놓아야 할 것입니다. 그때부터 그들은 다시 일을 시작할 수 있고, 많은 기쁨이 있을 것입니다."

8. Hooked: 습관을 형성하는 제품을 만드는 방법

Hooked: 습관 형성 제품을 만드는 방법

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 니르 에얄
  • 출판 연도: 2014
  • 추정 독서 시간: 2시간 30분
  • 권장 수준: 중급 및 고급
  • 페이지 수: 256
  • 평가: 4.5/5 (Amazon)
    • 4.1/5 (굿리드)

Via Amazon Nir Eyal의 Hooked는 습관을 형성하는 제품을 만드는 이면의 심리를 탐구하는 UX 바이블입니다. 이얄은 사용자가 반복적으로 사용하는 제품을 만들기 위해 고안된 4단계 프로세스인 '훅 모델'을 소개합니다. 이 모델은 트리거, 액션, 가변 보상, 투자로 구성되어 사용자의 니즈를 파악하고 충족시킵니다.

저자는 페이스북, 인스타그램과 같은 기업들이 어떻게 위 모델을 활용해 사용자가 거부할 수 없는 제품을 만드는지 실제 예시와 사례 연구를 통해 모델을 지원한다. 이 책은 제품 마케터, UX 및 제품 디자이너, 그리고 지속적인 습관을 형성하는 제품을 개발하고자 하는 기업가를 위한 실용적인 가이드입니다.

"모든 인간은 쾌락을 추구하고 고통을 피하며, 희망을 추구하고 두려움을 피하고, 마지막으로 사회적 수용을 추구하고 거절을 피하려는 동기가 있다."_Nir Eyal

핵심 내용

  • 동일한 보상을 일관되게 제공하는 대신 가변성을 도입하여 사용자의 참여와 호기심을 유지하세요. 이러한 가변성은 뇌의 쾌락 중추를 트리거하고 습관 루프를 강화하여 사용자가 제품을 다시 찾을 가능성을 높입니다

독자 의견

"기술 기업이 중독성 있는 제품을 만드는 방법에 대해 다룬 최고의 책 중 하나입니다. Nir의 모델을 통해 사용자를 끌어들이는 제품을 만들고, 사용자를 유지하기 위해 무엇을 해야 하는지 알 수 있습니다."

9. 간편한 로켓 수술

간편한 로켓 수술

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 스티브 크루그
  • 출판 연도: 2009
  • 추정 독서 시간: 2시간 40분
  • 권장 수준: 초급에서 중급
  • 페이지 수: 161
  • 평가: 4.5/5 (Amazon)
    • 4.1/5 (굿리드)

쉬운 로켓 수술은 디자이너와 개발자가 웹 및 모바일 인터페이스의 사용성 테스트를 워크플로우에 원활하게 통합할 수 있도록 도와주는 사용자 친화적인 가이드입니다.

저자는 사용성 테스트의 필수 요소, 테스트 계획 및 수행, 일반적인 함정 극복에 대해 자세히 설명합니다.

"물론 목표 고객이 사이트를 사용하는 것을 지켜봐야만 배울 수 있는 것도 있습니다. 하지만 거의 모든 사람이 사용하는 것을 지켜보면서 배울 수 있는 것도 많습니다. 사용성 테스트를 시작하면 사이트에 '거의 모든 사람'이 겪을 수 있는 심각한 문제가 많이 포함되어 있을 것이므로 처음에는 훨씬 느슨하게 모집할 수 있습니다."_Steve Krug

핵심 사항

  • 정교한 설정 없이도 사용성 테스트를 계획하고 실행할 수 있는 명확한 프레임워크를 설정하세요. 팀의 모든 UX 디자이너가 실제 사용자와 함께 정기적으로 소규모 테스트를 수행하여 귀중한 인사이트를 발견할 수 있도록 장려하는 좋은 방법입니다

독자 의견

"『생각하게 만들지 마라』와 마찬가지로 제품 관리와 소프트웨어 개발 분야의 모든 사람이 읽어야 할 간결하고 읽기 쉬우며 가치 있는 책입니다. 6시간 비행기를 타기 전에 다 읽을 때까지 책을 내려놓을 수 없었습니다."

10. 선택의 역설: 더 많은 것이 더 적은 이유

선택의 역설: 더 많은 것이 더 적은 이유

via Amazon

책 소개

  • 저자(들): 배리 슈워츠와 켄 클리반
  • 출판 연도: 2010
  • 추정 독서 시간: 3시간 41분
  • 권장 수준: 초급, 중급, 고급
  • 페이지 수: 265
  • 평가: 4.5점
    • 4.3/5 (Amazon)
    • 3.8/5 (굿리드)

이 UX 책은 수많은 선택이 인간의 의사 결정과 행복에 미치는 심리적 영향을 탐구합니다. 슈워츠는 선택권이 있다는 것은 일반적으로 현대 생활의 긍정적인 측면으로 여겨지지만, 과도한 선택은 의사 결정 마비, 불안, 불만족으로 이어진다고 주장합니다.

선택의 역설은 결정의 피로, 후회, 완벽한 선택에 대한 끊임없는 추구로 이어집니다. 대부분의 경우 사용자는 결정을 내리고 다양한 선택에 직면할 때 도움이 필요합니다.

선택의 한도를 정하고 '이 정도면 충분하다'는 사고방식을 수용하면 과도한 선택으로 인한 부정적인 영향을 완화할 수 있습니다.

선택의 역설은 선택의 폭이 넓을수록 행복이 커진다는 Notion에 도전하고 풍요로운 세상에서 의사결정의 복잡성을 헤쳐나갈 수 있는 방법에 대한 통찰력을 제공합니다.

"선택하는 법을 배우는 것은 어렵습니다. 잘 선택하는 법을 배우는 것은 더 어렵습니다. 그리고 무제한의 가능성이 존재하는 세상에서 잘 선택하는 법을 배우는 것은 더더욱 어렵고, 어쩌면 너무 어렵습니다."배리 슈왈츠

핵심 내용

  • 제품을 디자인할 때는 선택을 단순화하고 옵션의 수를 줄이세요. 단 하나의 최선의 선택은 없으며 좋은 결과는 합리적인 결정의 결과라는 사실을 인정합니다

독자들의 의견

"'의사 결정'에 관심이 있는 사람이라면 반드시 읽어야 할 책입니다. 더 많은 것이 더 적은(또는 더 적은 것이 더 많은) 이유에 대한 환상적인 책입니다."

ClickUp: UX 디자이너를 위한 최고의 디자인 도구

최고의 UX 디자인 책을 읽으면 UX 디자인 여정의 기본을 배우고, UX 디자인을 사용자 행동과 기대에 맞추고, 새로운 이론을 시도할 수 있는 창의적인 자신감을 얻을 수 있습니다.

동시에 올바른 UX 디자인 도구 는 제품 개발 전반에 걸쳐 원활하고 매끄러운 사용자 경험을 만드는 기술을 익히는 데 도움이 됩니다. 리서치와 사용자 테스트부터 와이어프레임 작성, 테스트에 이르기까지 완성에 이르는 데 필요한 모든 요소를 갖추고 있습니다.

ClickUp은 초보자도 쉽게 사용할 수 있는 UX 디자인 도구로, 작업을 간소화하여 더 나은 결과를 도출할 수 있도록 도와줍니다.

ClickUp을 최고로 만드는 핵심 기능 워크플로우 디자인 소프트웨어 입니다:

화이트보드

clickUp 디자인 프로젝트 관리 화이트보드

ClickUp 화이트보드를 사용하여 디자인 워크플로우를 프로젝트 관리하고 디자인과 개발 팀 간의 원활한 협업을 지원하세요 화이트보드 디자이너가 브레인스토밍, 플랜을 세우고 와이어프레임, 흐름도, 프로토타입, 회고록을 만들 수 있습니다. 댓글, 스티커 노트, 미디어 파일을 삽입하여 아이디어를 쉽게 공유할 수 있습니다.

이 도구의 장점 최고의 화이트보드 소프트웨어 의 가장 큰 장점은 사용과 협업의 용이성입니다. 간단한 사용자 인터페이스를 통해 디자이너는 참조할 이미지와 연결된 링크를 빠르게 추가하고 아이디어 단계에서 실행 항목으로 프로젝트를 옮길 수 있습니다.

같은 공간에 있는 것처럼 실시간으로 누가 편집하고 있는지 확인하고 동시에 프로젝트를 지도화할 수 있습니다.

워크플로우 시각화 및 디자인 브리프 작성을 위한 사전 구축된 템플릿

성공적인 제품 출시, 개선 또는 재설계를 위해서는 제품이 멋지게 보이고 원활하게 기능할 수 있도록 올바른 UX 템플릿이 중요합니다.

ClickUp에는 개발 중 워크플로우를 시각화하고, 디자이너가 타임라인을 계획하는 데 도움이 되는 로드맵을 만들고, 부서 간 모든 사람의 의견을 조율하는 디자인 브리핑을 위한 사전 구축된 UX 디자인 템플릿이 있습니다.

ClickUp 디자인 및 개발 워크플로우 템플릿 예시

디자인 팀과 소프트웨어 팀이 템플릿에서 쉽게 협업하여 빌드하거나 아이디어를 구상하세요 ClickUp의 UX 프로젝트 플랜 템플릿 을 사용하면 사용자 여정의 윤곽을 잡고, 팀과 개별 사용자를 위한 작업을 생성 및 우선순위를 정하고, 원활한 구현을 위해 리소스를 조정할 수 있습니다.

UX 디자이너는 범위 정의를 강조하고, 사용자 페르소나를 개발하고, 와이어프레임과 프로토타입을 만들고, 테스트와 검증을 거칠 수 있습니다.

이 템플릿은 반복적이고 점진적인 디자인에 사용되며 다음과 같은 타사 도구와 통합됩니다 디자인 사고 도구웹 디자인 도구 를 사용하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

ClickUp 디자인 검토 템플릿

The ClickUp 디자인 검토 템플릿 은 고객을 위한 원활하고 현대적인 사용자 경험을 개발하는 데 필요한 것입니다 ClickUp의 UX 로드맵 템플릿 은 제품 진행 상황을 시각화하고, 마일스톤을 중심으로 팀을 조정하고, 비즈니스 요구와 사용자 행동에 따라 아이디어의 우선순위를 정하는 데 도움이 됩니다.

이 템플릿은 다음과 통합됩니다 아이디어 보드프로세스 지도 도구 놀라운 사용자 경험을 만드는 데 이상적입니다.

UX 디자이너는 로드맵 템플릿을 사용하여 기능 개발 프로세스 전반에 걸쳐 사용자 경험을 추적하고 제공 타임라인을 시각화할 수 있습니다.

ClickUp의 올인원 생산성 플랫폼으로 더 나은 디자인하고 협업하세요

ClickUp의 생산성 플랫폼은 다음과 같은 용도로 사용됩니다 디자인 팀 는 뛰어난 UX 디자인을 협업, 구성 및 제공하는 데 도움이 됩니다.

UX 디자이너와 크리에이티브 팀은 ClickUp을 사용하여 디자인 프로젝트, 리소스 계획, 크리에이티브 협업, 테스트 및 검증, 피드백 및 승인을 관리합니다.

와이어프레임과 기능적 프로토타입을 만들기 전에 화이트보드를 사용하여 브레인스토밍하고 제품 로드맵을 개발하세요.

UX 디자인 템플릿을 사용하면 프로젝트 플랜을 자세히 설명하고, 팀에 작업을 할당하고, 협업 환경을 만들어 모두가 동기화하여 작업할 수 있습니다.

디자인 팀의 모든 요구 사항을 중앙 집중화하고, 복잡한 작업을 관리 가능한 목표로 세분화하며, ClickUp으로 사용자 여정을 개선하세요.

UX 및 UI 프로세스의 모든 측면을 간소화하려는 경우, clickUp에 가입하세요 에 무료로 가입하세요.